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標(biāo)簽 > openharmony
OpenHarmony是由開放原子開源基金會(OpenAtom Foundation)孵化及運(yùn)營的開源項(xiàng)目,目標(biāo)是面向全場景、全連接、全智能時代、基于開源的方式,搭建一個智能終端設(shè)備操作系統(tǒng)的框架和平臺,促進(jìn)萬物互聯(lián)產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展.
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HarmonyOS開發(fā)案例:【轉(zhuǎn)場動畫】
在本教程中,我們將會通過一個簡單的樣例,學(xué)習(xí)如何基于ArkTS的聲明式開發(fā)范式開發(fā)轉(zhuǎn)場動畫。其中包含頁面間轉(zhuǎn)場、組件內(nèi)轉(zhuǎn)場以及共享元素轉(zhuǎn)場。
2024-05-06 標(biāo)簽:開發(fā)板HarmonyOSOpenHarmony 2.1k 0
鴻蒙OpenHarmony大合集:【語言基礎(chǔ)類庫】
本示例集合語言基礎(chǔ)類庫的各個子模塊,展示了各個模塊的基礎(chǔ)功能
2024-04-29 標(biāo)簽:鴻蒙OpenHarmony 1.2k 0
鴻蒙OpenHarmony【標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng) 燒錄】(基于RK3568開發(fā)板)
燒錄是指將編譯后的程序文件下載到芯片開發(fā)板上的動作,為后續(xù)的程序調(diào)試提供基礎(chǔ)。DevEco Device Tool提供一鍵燒錄功能,操作簡單,能快捷、高...
主要介紹組件動畫animation屬性設(shè)置。當(dāng)組件的某些通用屬性變化時,可以通過屬性動畫實(shí)現(xiàn)漸變效果,提升用戶體驗(yàn)。
2024-04-29 標(biāo)簽:HarmonyOSOpenHarmony鴻蒙OS 1.9k 0
OpenHarmony實(shí)戰(zhàn)開發(fā)-手勢事件
手勢表示由單個或多個事件識別的語義動作(例如:點(diǎn)擊、拖動和長按)。一個完整的手勢也可能由多個事件組成,對應(yīng)手勢的生命周期。支持的事件有:
2024-04-29 標(biāo)簽:鴻蒙OpenHarmony 896 0
OpenHarmony語言基礎(chǔ)類庫【@ohos.xml (xml解析與生成)】
將XML文本轉(zhuǎn)換為JavaScript對象、以及XML文件生成和解析的一系列接口。
鴻蒙OpenHarmony【標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng) 編譯】(基于RK3568開發(fā)板)
OpenHarmony支持hb和build.sh兩種編譯方式。此處介紹hb方式,build.sh腳本編譯方式請參考[使用build.sh腳本編譯源碼]。
HarmonyOS開發(fā)ArkUI案例:【常用布局容器對齊方式】
基于ArkTS擴(kuò)展的聲明式開發(fā)范式,實(shí)現(xiàn)Flex、Column、Row和Stack四種常用布局容器對齊方式。
2024-05-08 標(biāo)簽:鴻蒙OpenHarmony 3k 0
OpenHarmony語言基礎(chǔ)類庫【@ohos.util.Vector (線性容器Vector)】
Vector是一種線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),底層基于數(shù)組實(shí)現(xiàn)。當(dāng)Vector的內(nèi)存用盡時,會自動分配更大的連續(xù)內(nèi)存區(qū),將原先的元素復(fù)制到新的內(nèi)存區(qū),并釋放舊的內(nèi)存區(qū)...
鴻蒙OpenHarmony【標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng) 編寫“Hello World”程序】(基于RK3568開發(fā)板)
下方將展示如何在單板上運(yùn)行第一個應(yīng)用程序,其中包括新建應(yīng)用程序、編譯、燒寫、運(yùn)行等步驟,最終輸出“Hello World!”。
2024-05-09 標(biāo)簽:開發(fā)板鴻蒙OpenHarmony 1.7k 0
OpenHarmony語言基礎(chǔ)類庫【@ohos.util.TreeSet (非線性容器TreeSet)】
TreeSet基于[TreeMap]實(shí)現(xiàn),在TreeSet中,只對value對象進(jìn)行處理。TreeSet可用于存儲一系列值的集合,元素中value唯一且有序。
2024-04-28 標(biāo)簽:HarmonyOSOpenHarmony 989 0
OpenHarmony實(shí)戰(zhàn)開發(fā)-如何實(shí)現(xiàn)組件動畫。
ArkUI為組件提供了通用的屬性動畫和轉(zhuǎn)場動畫能力的同時,還為一些組件提供了默認(rèn)的動畫效果。例如,List的滑動動效,Button的點(diǎn)擊動效,是組件自帶...
2024-04-28 標(biāo)簽:組件鴻蒙OpenHarmony 1.5k 0
OpenHarmony語言基礎(chǔ)類庫【@ohos.util.TreeMap (非線性容器TreeMap)】
TreeMap可用于存儲具有關(guān)聯(lián)關(guān)系的key-value鍵值對集合,存儲元素中key值唯一,每個key對應(yīng)一個value。
2024-04-28 標(biāo)簽:鴻蒙HarmonyOSOpenHarmony 789 0
鴻蒙OpenHarmony【小型系統(tǒng) 燒錄】(基于Hi3516開發(fā)板)
針對Hi3516DV300開發(fā)板,除了DevEco Device Tool(操作方法請參考燒錄))外,還可以使用HiTool進(jìn)行燒錄。
【開源鴻蒙】下載OpenHarmony 4.1 Release源代碼
本文介紹了如何下載開源鴻蒙(OpenHarmony)操作系統(tǒng) 4.1 Release版本的源代碼,該方法同樣可以用于下載OpenHarmony最新開發(fā)版...
OpenHarmony語言基礎(chǔ)類庫【@ohos.util.Stack (線性容器Stack)】
Stack基于數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn),特點(diǎn)是先進(jìn)后出,只能在一端進(jìn)行數(shù)據(jù)的插入和刪除。
2024-05-10 標(biāo)簽:接口鴻蒙OpenHarmony 1.1k 0
鴻蒙OpenHarmony【小型系統(tǒng) 編譯】(基于Hi3516開發(fā)板)
OpenHarmony支持hb和build.sh兩種編譯方式。此處介紹hb方式,build.sh腳本編譯方式請參考[使用build.sh腳本編譯源碼]。
HarmonyOS開發(fā)案例:【基礎(chǔ)組件Slider的使用】
學(xué)習(xí)如何使用聲明式UI編程框架的基礎(chǔ)組件。本篇Codelab將會使用Image組件、Slider組件、Text組件共同實(shí)現(xiàn)一個可調(diào)節(jié)的風(fēng)車動畫
2024-05-10 標(biāo)簽:HarmonyOSOpenHarmony鴻蒙OS 1.5k 0
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