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NVIDIA發布全球首款光線追蹤GPU,展示最新技術和解決方案

NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 來源:未知 ? 作者:工程師郭婷 ? 2018-09-04 16:12 ? 次閱讀
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在近日的SIGGRAPH 2018上,NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勛發布了NVIDIA第八代GPU架構Turing?,并同期發布了率先采用全新Turing架構的全球首款光線追蹤GPU——NVIDIA? Quadro? RTX?系列。展會現場也有不少中國公司的身影,展示了其最新的技術和解決方案,并介紹了他們通過NVIDIA Quadro GPU實現的工作流程的革新。

原力動畫借助RTX創造更優質的娛樂體驗

原力動畫是一家專注于為全球電影和游戲行業提供頂尖內容的公司,也是國內最早一批使用GPU進行動畫制作的公司。

對NVIDIA推出的Quadro RTX系列,原力動畫CEO趙銳在展會現場激動地表示:“RTX是影視行業最大的技術革新,它對電影和游戲行業來講是革命性的,將極大地加快制作流程,提高生產力。”

如今RTX的推出將加速電影和游戲行業的融合,電影將具有更大的互動性,而游戲畫面則將更加真實。用戶對電影和游戲的視覺效果要求越來越高,對圖形渲染和計算的需求也在不斷增加。“以前我們的渲染農場需要幾百個CPU節點,后來減少到100多個GPU節點,現在使用最新的RTX GPU,一兩個機柜將能完全滿足需求。對整個電影制作周期以及團隊的生產力預計將有幾十倍的提升”,趙銳說道。

實時的渲染效果也將為藝術家提供更大的創作空間,一小時到2秒的時間壓縮使得他們能夠有更多的修改時間。作品也能做得越來越精細、越來越逼真,極大地釋放生產力。

在未來,原力動畫將繼續和NVIDIA合作,借助NVIDIA最新的光線追蹤GPU,為中國觀眾帶來更優質的娛樂體驗。

瑞云科技采用GPU滿足客戶的渲染需求

瑞云科技是一家專注于為視覺云計算行業提供垂直云計算SaaS服務的公司,亞洲最大的云渲染農場。擁有超過10萬的用戶,包括全球領先的電腦動畫工作室、影視特效工作室、建筑設計可視化工作室、游戲以及商業廣告公司等。在展臺現場,瑞云科技CMO鄭海彬對最新推出的NVIDIA Quadro RTX系列也贊賞有加。

觀眾對電影視覺效果的要求越來越高,CG影視制作公司的渲染需求量也越來越大。“去年中國電影票房500多億,今年上半年已經超過300億,其中絕大部分的電影都采用了CG技術且使用了瑞云渲染平臺,可想而知,接下來渲染需求也將是非常巨大的。”瑞云科技CMO鄭海彬說道。

在未來,瑞云科技也將采用包括最新RTX的更多GPU,更好地滿足客戶的渲染需求。

瑞立視用Quadro GPU加速多人VR項目

深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(簡稱Realis,瑞立視)專注于光學動作捕捉及大空間多人互動VR解決方案。現場展示的大空間多人互動VR內容,吸引了眾多觀眾躍躍欲試。

現在的很多VR項目都會用到瑞立視的動作捕捉系統。在多人VR項目中,其系統可以捕捉到每個人的動作,并實現在虛擬世界中人與人之間的交互。“VR項目要求實時渲染,必須維持每秒70-90幀才能保證好的效果。VR一體機對渲染需求更高,因此對GPU的性能提出了更大的要求”,瑞立視CEO許秋子說道,“我們希望今后能和NVIDIA有更多更深入的合作,為用戶創造更出色的VR體驗。”

成都服務貿易協會借助GPU助推行業發展

中國服務貿易產業涵蓋22個大領域,成都服務貿易協會協助成都市重點發展IT、文化貿易、技術貿易等方面。此次,包括四川師范大學VR重點實驗室研究員以及成都美術、動漫設計公司的代表參與展會,了解最新的技術支持。

SIGGRAPH成都分會副會長、成都服務貿易協會游戲分會會長李驚宇表示:“很早就接觸到了NVIDIA的產品。穩定性是我們非常看重的一個重要特性,NVIDIA產品突出的穩定性能為用戶帶來了很好的體驗。NVIDIA此次發布全新的GPU令人印象深刻,希望今后能采用更多NVIDIA的產品。”

隨著Quadro RTX的發布,計算機圖形行業也將步入新時代。借助其強大的功能,設計師和藝術家能夠在照片般逼真的細節中與其復雜的設計和視效進行實時互動。NVIDIA今后也將繼續與合作伙伴緊密合作,將Quadro RTX的強大功能帶給更多行業領域。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:SIGGRAPH 2018 | 探訪展會現場的中國身影:NVIDIA合作伙伴展臺強勢吸睛

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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