超過 175 款游戲和應用現已支持 DLSS 4,包括《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等支持光線追蹤的大作,升級的 NVIDIA RTX Remix、Project G-Assist 和 NVIDIA App。
超過 175 款游戲和應用現已支持 NVIDIA DLSS 4 —— 一套由 AI 驅動的先進神經網絡渲染技術,讓全球的玩家和發燒友可以在今年最受期待的游戲大作中獲得突破性的性能表現,包括《無主之地 4 》(Borderlands 4)、《地獄即我們》(Hell Is Us)和《命運扳機》(Fate Trigger)。
《生化危機:安魂曲 》(Resident Evil Requiem)和《8020 號指令 》(Directive 8020)等游戲即將支持路徑追蹤,即將推出的《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《虛實萬象》(PRAGMATA)和CINDER CITY等游戲也將支持光線追蹤,為玩家帶來出色清晰的圖像質量和更具沉浸感的游戲體驗。
NVIDIA GeForce 全球市場副總裁 Matt Wuebbling 表示:“DLSS 4 和路徑追蹤不再是前沿的圖形實驗,而是現代 PC 游戲的基石。開發者正在積極擁抱 AI 渲染,以帶來驚艷的視覺效果和巨大的性能提升,讓所有玩家都能體驗到實時圖形技術的未來。”
超過 175 款游戲和應用現已支持 DLSS 4
今年早些時候與 GeForce RTX 50 系列同步推出的 DLSS 4 多幀生成技術用 AI 為每個原始渲染幀額外生成至多達三幀,與傳統渲染相比,性能提升至高可達 8 倍。
除了多幀生成,DLSS 4 技術還包括 DLSS 超分辨率、光線重建和 NVIDIA Reflex 技術,為每一位 GeForce RTX 50 系列玩家帶來極佳的性能提升和靈敏的游戲體驗。
在 Gamescom 2025 宣布將支持最新 RTX 技術的新游戲包括:
《8020 號指令》(Directive 8020)和《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem)首發即支持 DLSS 4 和路徑追蹤。
《黑色國度》(Black State)、CINDER CITY(原名Project LLL)、《時間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)、《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)、《蜂巢:異星物語》(Honeycomb: The World Beyond)、《失落之魂》(Lost Soul Aside)、《天外世界 2》(The Outer Worlds 2)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)和《虛實萬象》(PRAGMATA)首發即支持 DLSS 4 和光線追蹤。
《無主之地 4》(Borderlands 4)和《命運扳機》(Fate Trigger)首發即支持 DLSS 4 多幀生成。
《奪寶奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)將于 9 月支持 RTX Hair 效果,該技術使用 RTX 50 系列 GPU 中的全新硬件功能進行毛發建模,具有更精準的路徑追蹤細節和真實感。
NVIDIA App 新增全局
DLSS 優設和更多功能更新
NVIDIA App 是 NVIDIA GeForce RTX GPU 用戶的必備工具,它能簡化在 PC 上更新 GeForce Game Ready 和 NVIDIA Studio 驅動的過程。
NVIDIA App 的更新包括:
全局 DLSS 優設:輕松為數百個支持 DLSS 優設功能的游戲一鍵開啟 DLSS 多幀生成或升級最新的 DLSS 超分辨率模型,而無需逐個游戲進行配置。
玩家喜愛的經典 3D 設置:使用易于調整的控制面板設置,包括各向異性過濾、抗鋸齒和環境光遮蔽,以增強經典游戲。
NVIDIA App beta 版更新將于北京時間 8 月 20 日凌晨 0:00 發布,并將在下周推出正式版。
NVIDIA ACE 增強語音驅動的游戲體驗
NVIDIA ACE 是一套生成式 AI 技術,能夠為游戲中栩栩如生的 NPC 角色交互提供支持 —— 例如 Krafton 的《云族裔》(inZOI)。該技術現已應用于 Iconic Interactive 的The Oversight Bureau,一款黑色幽默風格的語音驅動解謎游戲。
使用由 ACE 驅動的語音轉文本技術,玩家可以通過語音與游戲內角色自然交互,Iconic 敘事引擎會理解玩家輸入的訊息,提供最適合故事和情境的預錄角色對話。
這個系統在讓開發者能夠保持創意上的掌控,同時賦予玩家真正的游戲自主權——所有操作均在 RTX AI PC 上本地運行,延遲低于一秒。
The Oversight Bureau將于今年晚些時候推出,并在 Gamescom 2025 B2B 展館的 NVIDIA 媒體體驗區提供試玩。
NVIDIA RTX Remix 進化
新增社區擴展功能與全新的粒子系統
NVIDIA RTX Remix 是一個開源 MOD 平臺,用于通過路徑追蹤和神經網絡渲染技術重制經典游戲,在充滿熱情的社區支持下持續發展。
Modder 正在使用大語言模型來擴展 RTX Remix 的功能。 例如,一位 Modder 使用 AI 創作了一個插件,將 RTX Remix 與 Adobe Substance 3D,一款 3D 紋理和材質的行業標準工具進行連接。另一個 Modder 讓 RTX Remix 能使用經典游戲的原始數據,讓物體能即時呈現發光效果。
RTX Remix 的開源社區擴展了平臺的兼容性,讓更多游戲得以重制,包括《使命召喚 4:現代戰爭》(Call Of Duty 4: Modern Warfare)、《星球大戰:舊共和國武士》(Knights Of The Old Republic)、《毀滅戰士 3》(Doom 3)、《黑山:起源》(Half-Life: Black Mesa)和《生化奇兵》(Bioshock)等經典游戲。
部分上述游戲在獎金高達 5 萬美元的 RTX Remix MOD 大賽中亮相,大賽在 Gamescom 上落下帷幕。Merry Pencil Studios 的Painkiller RTX獲得多項大獎,包括“最佳綜合 RTX Remix MOD”。
在 Gamescom 2025,NVIDIA 發布了全新的 RTX Remix 粒子系統,為 165 款經典游戲帶來動態、逼真、具有準確物理特性的粒子效果。其中大部分游戲從未支持過粒子編輯器。
Modder 可以使用該系統來改變游戲中粒子的外觀、大小、數量、光效、湍流甚至重力。新的粒子系統將于 9 月推出。
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原文標題:Gamescom 2025 | 多款游戲新作將支持 NVIDIA DLSS 4 和光線追蹤
文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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