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Arm亮相2025年游戲開發者大會

Arm社區 ? 來源:Arm社區 ? 2025-04-01 13:51 ? 次閱讀
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近日,成千上萬的人聚集在美國舊金山的馬斯康尼中心參加 2025 年游戲開發者大會 (GDC 2025)。全球開發者齊聚一堂,探討如何利用技術塑造手游的未來。鑒于 99% 的高端智能手機均基于 Arm 技術打造,Arm 持續在提供創建沉浸式的新一代游戲體驗所需的性能和圖形能力方面發揮核心作用。

在大會期間的 Arm GDC 開發者峰會上,開發者、合作伙伴和業界領袖相互交流見解、探索技術創新,并分享構建高性能手游的想法與靈感。會議重點介紹了 Arm CPU、Arm Mali GPU 和 Arm Immortalis GPU 如何助力在各種移動設備上實現更流暢、響應更迅速的游戲體驗。

在展會期間,Arm 展示了各種關鍵技術和工具,幫助開發者構建更具沉浸感、更高能效的手游體驗,其中包括:

Arm 精銳超級分辨率 (Arm ASR) 技術:通過 Enduring Games 展示的智能提升技術,帶來更清晰的視覺效果和更流暢的性能。

光線追蹤:與 Epic Games 合作展示,利用 Lumen 和 Immortalis GPU,在移動端實現游戲主機級別的光照效果。

性能工具:Godot Engine 通過 Arm Performance Studio 和 Frame Advisor 等工具,優化游戲效率。

AI 教練:大語言模型 (LLM) 和文本轉語音技術在由騰訊游戲開發的《王者榮耀》中實現游戲內指導。

利用 Arm ASR 提升手游視覺效果

在 GDC 2025 上,Arm 通過開源體驗套件提供 Arm ASR,其中包括面向虛幻引擎 (Unreal Engine) 的插件,一個集成到自定義引擎中的通用庫,以及計劃于今年晚些時候發布的 Unity 引擎插件。此外,致力于將游戲主機級別體驗帶到移動設備的 Enduring Games、Sumo Digital 和疊紙游戲 (Infold Games) 展示了他們如何在保持流暢、響應迅速的游戲體驗的同時,實現了卓越的圖形效果。

視頻:通過《Mori 林間鼯語》游戲演示

展示面向虛幻引擎的 Arm ASR 插件

Enduring Games 創始人兼工作室負責人 Adam Creighton 表示:“通過 Arm ASR,我們不僅能夠確保游戲在各種設備上高效運行,而且可以帶來玩家所期望的游戲主機級別的視覺效果。”

通過 Arm Performance Studio

在移動端實現出色效率和速度

在游戲開發領域,高保真的視覺效果只是其中的一部分,性能優化同樣關鍵。在 GDC 2025 上,Arm Performance Studio 備受矚目,開發者可用以調優他們的游戲和應用以提高效率和速度。

Godot Engine 的 3D 渲染器針對移動端的優化也是一大亮點。借助 Arm Streamline 和 Arm Performance Advisor,開發者能夠精準識別關鍵性能瓶頸,并在可優化之處獲得深入洞察。隨后,通過 Mali 離線編譯器調優渲染效率,在保持視覺質量的同時提高整體性能。接著對結果進行分析,以展示在實際游戲項目中的切實改進。

憑借先進的分析能力和實時性能洞察,Arm Performance Studio 一直都是優化手游的關鍵工具。隨著手游行業不斷突破極限,這些工具為開發者提供了在基于 Arm 架構平臺上提高效率、穩定性和響應速度所需的精度。

Godot Engine 開發者 Clay John 解釋道:“優化移動設備上的游戲并不像開發桌面游戲那樣直截了當,Arm 的工具使我們能夠提高渲染效率、改善幀率,并確保更流暢的性能。”

探索與 NPC 的自然語言互動

GDC 2025 上討論最多的創新之一是與非玩家角色 (NPC) 進行由 AI 驅動的對話互動。受兒童學習和互動方式的啟發,這項技術使 NPC 能夠理解、響應,甚至拒絕某些玩家指令,從而為游戲玩法帶來更卓越的沉浸感體驗。

Arm 的 AI 演示設置在一個充滿玩具的環境中,允許 NPC 遵循用戶指令、做出決策并動態適應。用戶命令道:“撿起綠色的樂高積木放進玩具箱。” NPC 回應:“我不想做。” 隨著時間的推移,它學會了新任務、重試動作,甚至發展出自己的偏好,就像一個生活在游戲世界中的真實角色。

除了使創新更智能外,AI 驅動的 NPC 還可以幫助創建更豐富、更具互動感的故事體驗。通過緊湊的 AI 模型和高效的語音處理,Arm 為開發者構建更動態、逼真的游戲世界開辟了新機會。

在手游中引入 AI 教練

AI 還在改變玩家學習和提升其技能的方式。騰訊正與 Arm 合作,將 AI 教練集成到手游中,通過 LLM 和文本轉語音技術提供實時游戲指導。

在 AI 教練的幫助下,玩家可以獲得策略建議,例如何時使用技能、如何定位游戲角色,以及對抗對手時采用什么戰術。在移動設備上部署 AI 亦有多重挑戰。大模型的規模可能導致更高的延遲和更大的功耗,進而影響游戲體驗。為了解決這個問題,Arm 與騰訊 AIPD 團隊合作,盡可能縮短下載時間、壓縮模型,并優化 AI 處理,以實現流暢、節能的性能。

這項合作是 AI 如何在不犧牲移動端性能的情況下幫助提升手游體驗的一個典范,并為 AI 輔助游戲體驗設定了新的基準。

將游戲主機級別的光照效果帶入手游

想象一下逼真的陽光投射出自然的陰影、光線在空氣中散射、反射動態調整,所有這些都能在手游中保持流暢性能。

GDC 2025 上的另一亮點是 Arm 的《Mori 林間鼯語》游戲演示,展示了一只飛鼠在森林中攀爬,在這個演示中,我們為 Arm 架構設備優化了虛幻引擎的 Lumen 技術。結合 Arm ASR,Lumen 在移動設備上實現了驚人的實時光照效果。隨著移動端硬件的不斷發展,光線追蹤和先進的光照效果將不再局限于高端 PC 和游戲主機。

與 Arm 一起塑造手游的未來

隨著手游技術和體驗的不斷攀升,Arm 將持續處于技術前沿,賦能設備、優化性能,并實現突破性的 AI 體驗。此外,通過訪問 Arm 的技術資源和優化工具,開發者可以構建運行流暢、高效且具有卓越能效的高保真體驗。

無論是實現 AI 驅動的 NPC、實時光線追蹤還是 AI 教練,Arm 正在幫助開發者打造更具沉浸感、視覺效果卓越和響應迅速的游戲體驗。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:一覽 GDC 2025 亮點,Arm 助力塑造游戲未來

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