2023 年 8 月 22 日 德國科隆,Gamescom 2023 開幕,NVIDIA 發布大量新游戲新聞。
NVIDIA 發布 AI 增強型實時光線追蹤技術,
支持全新 DLSS 3.5
NVIDIA 發布不斷改進、顛覆式創新的最新版 AI 神經網絡 – DLSS 3.5。NVIDIA DLSS 3.5 引入全新功能光線重建(Ray Reconstruction),它通過 NVIDIA 超級計算機訓練的 AI 網絡取代人工設計的降噪器,使采樣光線之間生成更高質量的像素,從而提高所有 GeForce RTX GPU 的光線追蹤圖像質量。
NVIDIA 宣布將支持該技術的游戲,包括:
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《心靈殺手 2》(Alan Wake 2)將于 10 月 27 日發布,支持 DLSS 3.5、全景光線追蹤和 Reflex
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《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)和《賽博朋克 2077:往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)將于今年 9 月發布,支持 DLSS 3.5、全景光線追蹤和 Reflex
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《傳送門》RTX 版(Portal with RTX)將于今年秋季支持 DLSS 3.5
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《心靈殺手 2》(Alan Wake 2)、《賽博朋克 2077:往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)將在 GeForce Now 上同步發布,同一天,DLSS 3.5 也將登陸 GeForce NOW。《傳送門》RTX 版(Portal with RTX)將新增 DLSS 3.5 更新,會員可通過串流在 GeForce Now 暢玩游戲。
除游戲外,DLSS 3.5 還能提高實時 3D 創作應用的圖像質量。D5 渲染器、Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse 即將支持光線重建(Ray Reconstruction) 功能。
德國科隆 Gamescom 2023 期間,DLSS 3.5 將于 NVIDIA 展臺(2.1廳 A10 展位)進行對外演示,展出時間為 8 月 23 日至 27 日。
“實時全景光線追蹤照明是我們在游戲中實現逼真圖形的一個重要里程碑,并通過《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)的過載模式技術預覽版、《我的世界》RTX 版(Minecraft with RTX)和《傳送門》RTX 版(Portal with RTX)得以實現。NVIDIA DLSS 3.5 新增光線重建(Ray Reconstruction)功能,開發者可借助 AI,通過進一步提高圖像質量來增強他們創造的世界。”
—— Matt Wuebbling
NVIDIA GeForce 全球市場副總裁
“借助 DLSS 3.5 的智能技術和 AI 渲染力,玩家可以在《賽博朋克 2077: 往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)最新地點“狗鎮”中獲得出色體驗 —— 更清晰的畫面、更精確的光照以及盡可能高的幀率。”
——Jakub Knapik
CD PROJEKT RED 全球藝術總監、藝術副總裁
“DLSS 3.5 中的全新光線重建(Ray Reconstruction)功能使我們的全景光線追蹤世界渲染效果比以往更加精美,讓玩家更深入了解《心靈殺手 2》(Alan Wake 2)的故事。”
—— Tatu Aalto
“DLSS 光線重建(Ray Reconstruction)與 D5 渲染器的集成是我們繼 DLSS 超分辨率和幀生成之后與 NVIDIA 的第三次技術合作,這進一步提升 D5 渲染器實時渲染功能的圖像質量。我們期待在未來與 NVIDIA 一起探索更多的可能性。”
—— Jessie Huang
D5 渲染器副總裁、市場營銷負責人
《使命召喚:現代戰爭 3》(Call of Duty: Modern Warfare III)、《收獲日 3》(PAYDAY 3)和《堡壘之夜》(Fortnite)等秋季大作將支持 DLSS 和/或 Reflex
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《心靈殺手 2》(Alan Wake 2)即將發布,支持 DLSS 3.5,全景光線追蹤和 Reflex 技術
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《使命召喚:現代戰爭 3》(Call of Duty: Modern Warfare III)即將發布,支持 DLSS 3 和 Reflex 技術
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《賽博朋克 2077: 往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)即將發布,支持 DLSS 3.5 和全景光線追蹤,以及 Reflex
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《堡壘之夜》(Fortnite)今秋升級并支持 DLSS 3
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《收獲日 3》(PAYDAY 3)將于 9 月 21 日發布,支持 DLSS 3 和 Reflex
《半條命 2》 RTX 版:RTX Remix 項目(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)發布
在 Gamescom 上,NVIDIA 公布《半條命 2》 RTX:RTX Remix 項目(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project),《半條命 2》(Half-Life 2)社區已開始使用 RTX Remix 創作者工具套件搶先體驗版為《半條命 2》(Half-Life 2)開發 RTX Remix 重制版。
借助 RTX Remix,Modder 正在使用基于物理屬性的渲染(PBR)屬性重建材質,通過 Valve Hammer Editor 添加額外的幾何細節,并利用全景光線追蹤、DLSS 3、Reflex 和 RTX IO 在內的 NVIDIA 技術為 GeForce RTX 玩家帶來最佳游戲體驗。請搶先觀看《半條命 2》 RTX 版:RTX Remix 項目(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)預告片。
重制版發布日期待定。社區剛剛開始開發《半條命 2》 RTX版:RTX Remix 項目(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)。四個頂尖的《半條命 2》(Half-Life 2 )Mod 團隊強強聯手,誠邀整個 Mod 社區一起開發《半條命 2 》RTX 版(Half-Life 2 RTX)。NVIDIA 鼓勵 Mod 藝術家加入 Orbifold Studio,共同打造這款令人難以置信的游戲重制版。
NVIDIA ACE 游戲開發版借助 NeMo SteerLM
為 AI 驅動的 NPC 增添情感元素
NVIDIA ACE 游戲開發版可用于定制 AI 游戲模型,利用 AI 驅動的自然語言交互技術,打造智能的游戲 NPC (非玩家角色)。有了 ACE 游戲開發版,NPC 可以成為互動角色,與玩家進行對話,或提供本地信息以引導玩家執行新的任務。
在 COMPUTEX 2023 展會上,NVIDIA 演示了ACE Kairos Demo,該 Demo 以拉面店老板 Jin 為主角,在虛幻引擎 5 中使用 RTX ON 進行渲染。在此后的幾個月中,NVIDIA 團隊持續改進 ACE。
最新進展是 Demo 中加入了 NVIDIA NeMo SteerLM,這是一項全新技術,讓開發者定制 NPC 的個性,從而實現更具有情感、更逼真、更令人難忘的互動。
從與聊天機器人的交互方式可以看出,大多數大規模語言模型設計只提供理想的回復,沒有個性或情感。通過 SteerLM 技術,大規模語言模型會訓練提供與幽默、創造力、毒舌等特定屬性一致的回復,所有這些都可以通過簡單的滑塊快速配置。
專為《星空》(Starfield)和《翼星求生》(ICARUS)打造的 NVIDIA Game Ready 驅動發布
NVIDIA 發布專為《星空》(Starfield)和《翼星求生》“未知區域”(ICARUS : New Frontier)擴展包打造的 Game Ready 驅動。此外,該驅動還支持八款全新 G-SYNC Compatible 游戲顯示器,并為另六款游戲支持 GeForce Experience 一鍵最佳游戲設置。
GTC 2024 將于 2024 年 3 月 18 至 21 日在美國加州圣何塞會議中心舉行,線上大會也將同期開放。點擊“閱讀原文”或掃描下方海報二維碼,關注更多會議及活動信息。
原文標題:NVIDIA DLSS 3.5發布,多款DLSS和Reflex游戲、《半條命2》RTX版:RTX Remix項目等即將發布
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原文標題:NVIDIA DLSS 3.5發布,多款DLSS和Reflex游戲、《半條命2》RTX版:RTX Remix項目等即將發布
文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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