拯救童年系列-GameBoy介紹及FPGA實現
這個掌上游戲機應該不需要過多言語,大部分的80后、90后的青春記憶,記憶中是那個抱著Game Boy的漫長午后,那個躲在被子里打著手電筒玩Game Boy的不眠夜晚...
玩著智能手機的你,可能無法理解這個只有一塊黑白小屏幕、機身像塊大磚頭的家伙在那個年代帶給玩家們帶來多少快樂。。。可能就像你們現在在手機上玩王者榮耀、和平精英一樣。。。
發展歷史
任天堂在 1989 年4月推出了Game Boy(日語:ゲームボーイ,簡稱GB)第一代便攜式掌上游戲機,是《電子游戲機發展歷史》中指出的第四代電子游戲機。一經推出,便開啟了長達十余年的高光時刻,整個90年代的掌機市場幾乎被Game Boy壟斷,直到2003年Game Boy系列才停產,一代傳奇方才落幕。
Game Boy擁有三個改版機型,分別是小尺寸的Game Boy Pocket,加入背光功能的Game Boy Light,以及彩色的Game Boy Color。截止2003年3月23日停產后,Game Boy的全系列機種合計在全球累計銷量為1億1869萬臺,為目前世界上累計銷量第2位的掌上型游戲機(第一位是任天堂DS)。任天堂Game Boy的下一代掌機為2001年推出的任天堂Game Boy Advance。2009 年,Game Boy在推出 20 年后入選日本國家玩具名人堂。自 2011 年 6 月 6 日起,Nintendo 3DS的Nintendo eShop上的Virtual Console服務可提供Game Boy 和Game Boy Color游戲。
GB由游戲家橫井軍平(GB之父,任天堂初期骨干成員,為任天堂的霸業立下汗馬功勞,后由于決策失誤,引咎辭職)設計開發。使用可隨時更換的游戲卡帶存儲游戲,并可通過通信電纜與其他Game Boy通信,進行聯機對戰。
硬件介紹
Game Boy 有四個操作按鈕,分別標記為“A”、“B”、“SELECT”和“START”,還有一個方向鍵(d-pad)。設備右側有一個音量控制撥盤,左側有一個類似的撥盤,用于調節對比度。在 Game Boy 的頂部,有一個滑動開關和 Game Boy墨盒插槽。開關作用是物理鎖定,以防止用戶在設備開啟時插入或取出墨盒。任天堂建議用戶將墨盒留在插槽中,以防止灰塵和污垢進入系統。
Game Boy 包含可選的輸入或輸出連接器。系統左側是一個外部 3.5 mm × 1.35 mm DC 電源插孔,允許用戶使用外部充電電池組或AC 適配器(單獨出售)代替四節 AA 電池。Game Boy 需要至少 150 mA 的6 V DC。3.5 毫米立體聲耳機插孔位于設備底部,允許用戶使用捆綁的耳機或外部揚聲器收聽音頻。
設備的右側提供了一個端口,允許用戶通過鏈接電纜連接到另一個 Game Boy 系統,前提是兩個用戶都在玩支持相互連接的游戲(大多數情況下,只有同一游戲的副本)。該端口還可用于連接Game Boy 打印機。鏈接電纜最初是為玩家設計的,用于玩一對一的兩人游戲,例如俄羅斯方塊。然而,游戲開發商Satoshi Tajiri后來在流行的Pokémon視頻游戲系列中使用鏈接電纜技術作為通信和網絡的方法。
關于CPU,介紹如下:《穿越時空的愛戀-Z80 CPU的前世今生》。
FPGA實現
源碼:
https://github.com/suisuisi/gamegirl/tree/master/CoreCPU/gameboy
下載下來源碼,使用Quartus II(推薦13.1)打開工程文件:
直接編譯即可生成RBF文件。
將此文件拷貝到SD卡根目錄(啟動時可通過MENU菜單選擇此內核),或者將此文件修改為CORE.rbf文件然后拷貝到SD卡根目錄,系統將自動加載此文件。
硬件介紹
GameGirl核心板+擴展板
FPGA核心板
EP4ce22f17
SDRAM:HY57V561620 32MB
擴展板
AT91SAM7S256
MAX1304(SPI轉USB)
責任編輯:haq
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