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鎧俠展望3D XPoint前景,3D NAND技術成熟占據主導

汽車玩家 ? 來源:芯智訊 ? 作者:芯智訊 ? 2020-01-02 16:02 ? 次閱讀
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未來十年,存儲市場仍將繼續追求存儲的密度、速度和需求的平衡點。盡管各個廠家的技術側重點不盡相同,但鎧俠(原東芝存儲器)對 3D XPoint 之類的堆疊類存儲方案的前景并不看好。在今年的國際電子設備會議(IEDM)上,該公司宣布了 BiCS NAND Flash系列和即將推出的 XL-Flash 技術,并且附上了一份展現未來愿景的幻燈片。

鎧俠展望3D XPoint前景,3D NAND技術成熟占據主導

(題圖 via AnandTech)

動態隨機存儲器(DRAM)、閃存(NAND Flash)和“存儲級內存”(SCM),是當前市面上的三大發展方向,鎧俠也對英特爾和美光的 3D XPoint 長期愿景進行了展望。

過去幾十年,閃存的浮柵和電荷陷阱技術,已經歷多次變化。新開發的存儲器,其狀態取決于單元中介質的電阻或自旋,而不是電壓。

傳統上很容易將每個單元視作不同值的“0”或“1”。但隨著材料類型的發展,每個單元已能夠容納更多的狀態(SLC、MLC、TLC、QLC 等)。

鎧俠展望3D XPoint前景,3D NAND技術成熟占據主導

此舉能夠輕松獲得倍增的容量,但也對檢測電路的精準度提出了更高的要求,通常可增加單元大小、或降低總體密度來實現。

鎧俠當前的 BiCS NAND Flash技術,依賴于在塔中堆疊多層浮柵單元,然后在 xy 方向重復該設計以增加容量。目前,該公司已大量推出 TLC 和 QLC 產品,并希望打造面向特殊應用的每單元 5 比特位產品。

BiCs 系列產品的設計層數也在不斷增加,從 32 層增加到 48 層,再到 64 層和 96 層,預計將來會增加 128 層以上。與其它方法相比,層數的添加,還是相對更加容易的。

鎧俠展望3D XPoint前景,3D NAND技術成熟占據主導

此外,鎧俠還在開發一種名叫 XL-Flash 的新型閃存。傳統閃存以“頁面”和“塊”的方式工作,而存儲類內存以“比特位”的方式工作。

這意味著,盡管 DRAM 可訪問每個比特位并對其進行修改,但在閃存中,這意味著任何寫操作都需要一次寫入整個頁面,寫入的損耗也成倍更大。

3D 堆疊式存儲單元的工作方式與3D NAND Flash有所不同,以 3D XPoint 為例,其主要是使用相變材料來改變存儲單元的電阻,并可以通過電子選擇器開關進行訪問。

鎧俠展望3D XPoint前景,3D NAND技術成熟占據主導

其原理是通過縱橫的字線位線之間的電阻值作為“0”、“1”二進制信息,如下圖,綠色塊的電阻用來儲存信息,也就是memory cell,selector(灰色塊)可以控制改變綠色塊電阻,選擇讀或寫。通過交替改變字線和位線的方向來構建存儲器,以保留 SCM 的比特位可尋址特性。如需堆疊更多的層數,也只需添加額外的字線和位線,以及其間的單元。不過,Intel并沒有公布3D XPoint的核心技術細節,所以外界也是知之甚少。

與NAND Flash相比,3D XPoint技術在速度及耐用性方面均實現了高達1000倍的提升。除了相比NAND Flash而言超出1000倍的速度和超出1000倍的耐用性,3D XPoint技術的存儲密度也提升了高達10倍,能夠以較低成本滿足用戶在非易失性、高性能、高耐用性和高容量方面對存儲與內存的需求。

即便如此,鎧俠仍不看好 3D XPoint 的前景。鎧俠認為,首先是相對于層數的每比特位成本,層數的增加會帶來更高的復雜性,控制電路會損失一部分面積,產能損失的影響也更大。

相比之下,3D NAND 技術要成熟得多,市面上已大量上市 90 多層的產品,且無人否認層數堆疊是一種行之有效的方法,因其面積上的損失幾乎為零、產量的損失也極低。

鎧俠展望3D XPoint前景,3D NAND技術成熟占據主導

在制造過程中,3D NAND 的某些蝕刻和填充步驟,可一次覆蓋很多層。相比之下,3D 堆疊 SCM 技術,仍未充分擴展到單層設備之外的市場。

鎧俠數據顯示,盡管其 BiCS 閃存在經過 10 層時會降低到每比特成本的漸近值,但與單層方案相比,3D 堆棧 SCM 最多只能將 4-5 的成本降低到每比特成本的 60%(之后就開始飆升)。

原因是后者未能受益于數十年改進的復雜工藝,導致每層的成本增加、面積的損失、以及產量的下跌。為構建 3D 堆棧存儲器,這是一個艱苦的過程。每多一步驟,良率也就更低。

鎧俠展望3D XPoint前景,3D NAND技術成熟占據主導

如上方公式所示:其中 n 為層數,Cf 為公共層的成本,Cv 是每增加一層的成本,A 是添加一層造成的面積損失,Y 是單層的產量損失。

有鑒于此,鎧俠在會議上指出,在 3D SCM 的情況下,12 層左右的每比特位成本還是相當的。但若層數增加到 NAND Flash一樣多(以 64 層 SCM 為例),單層每比特位成本就暴增到 50 倍了。

鎧俠展望3D XPoint前景,3D NAND技術成熟占據主導

即便強力推動對 3D 堆疊式 SCM 的支持,當今 4 層以上的堆疊預測成本也已經過高,且未考慮到潛在發展的這項技術在未來的變數。

綜上所述,SCM 確實可在存儲領域提供超大的數據池,每 GB 成本較NAND Flash低很多。但長期看來,在未來很長一段時間內,NAND Flash仍將在行業內占主導地位。

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