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電子發(fā)燒友網(wǎng)>移動(dòng)通信>韓國約40%的5G用戶正在使用VR/AR服務(wù)

韓國約40%的5G用戶正在使用VR/AR服務(wù)

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韓國5G迅速成長達(dá)百萬用戶 遠(yuǎn)比4G更快達(dá)標(biāo)

先前市場即預(yù)測5G將會(huì)比4G有更快的成長動(dòng)能,而在已經(jīng)開始推出5G服務(wù)韓國確實(shí)符合這樣的推論,根據(jù)韓國媒體報(bào)導(dǎo),在韓國開始推出5G服務(wù)后,僅在69天的時(shí)間已經(jīng)達(dá)到100萬的5G用戶,在2011年底
2019-06-15 00:38:005130

超56萬韓國5G用戶重返4G

由于不滿5G速度和運(yùn)營商服務(wù),近日,韓國有超過56萬5G用戶重返4G網(wǎng)絡(luò)。 據(jù)據(jù)日經(jīng)亞洲評(píng)論報(bào)道,近日韓國廣播和通信委員會(huì)成員洪貞敏表示,因消費(fèi)者對(duì)5G質(zhì)量低劣、覆蓋范圍不足和收費(fèi)高昂不滿,有多達(dá)
2020-11-09 16:15:183707

2019年4月韓國5G用戶達(dá)到26萬

科學(xué)和信息通信技術(shù)部提供的數(shù)據(jù)顯示,韓國5G用戶已經(jīng)達(dá)到26萬,5G基站的數(shù)量達(dá)到了54,202個(gè)。據(jù)悉,韓國的三家運(yùn)營商在去年推出了面向商業(yè)的5G服務(wù),于今年推出面向用戶5G服務(wù)。 不過,韓國用戶
2019-05-09 06:24:00672

超56萬韓國5G用戶重返4G

由于不滿5G的速度和運(yùn)營商服務(wù),近日,韓國有超過56萬5G用戶重返4G網(wǎng)絡(luò)。
2020-11-09 16:32:093496

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

總收入的一半左右。從長遠(yuǎn)來看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴(kuò)大VR市場。但是VR視頻規(guī)模快速的發(fā)展,需要強(qiáng)大的5G技術(shù)支撐。5G網(wǎng)絡(luò)具有的大帶寬、低時(shí)延特性,與VR視頻所需求的網(wǎng)絡(luò)條件天然契合,兩者結(jié)合
2019-04-22 22:52:22

5G為什么必須要使用邊緣計(jì)算?

  5G時(shí)代,移動(dòng)通信從最初的人與人之間的通信開始轉(zhuǎn)向人與物的通信,直至物與物之間的通信。AR/VR、物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)自動(dòng)化、無人駕駛等業(yè)務(wù)被大量引入,帶來了高帶寬、低時(shí)延以及大聯(lián)接的網(wǎng)絡(luò)需求。新業(yè)務(wù)
2020-12-03 14:30:47

5G技術(shù)的商用進(jìn)程及應(yīng)用

ARVR和XR技術(shù)將得到快速發(fā)展。  目前,5G的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是已經(jīng)建立的一組標(biāo)準(zhǔn),以確保新的基礎(chǔ)設(shè)施能夠提供強(qiáng)大和高效的服務(wù)。第三代合作伙伴項(xiàng)目組織(3GPP,是一個(gè)1998年12月成立的國際標(biāo)準(zhǔn)
2020-06-30 11:32:05

5G時(shí)代的汽車是什么樣的

的車內(nèi)還可以通過5G網(wǎng)絡(luò)將監(jiān)控車輛和監(jiān)控車輛識(shí)別的周圍物體的實(shí)時(shí)變化上傳到地圖。這樣就可以相互知道彼此的位置了。不僅如此,5G也可以滿足車內(nèi)乘客對(duì)ARVR、游戲、電影、移動(dòng)辦公等車載信息娛樂的需求。5G
2019-05-09 01:57:59

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

。   今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28

VRAR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

和邊緣計(jì)算這兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),能夠滿足VR在諸多場景中的模型應(yīng)用,并讓運(yùn)營商以低成本為用戶提供服務(wù)。   5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀   “在5G和萬物互聯(lián)的大背景下,VRAR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用將實(shí)現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48

人人都在聊5G5G真的安全嗎?

消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng),5G會(huì)從消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),可能更多的是視頻應(yīng)用包括ARVR的東西,甚至抖音,4K、8K的抖音,但下一個(gè)階段的應(yīng)用,可能會(huì)進(jìn)入到更深入的工業(yè)各個(gè)行業(yè),像智能網(wǎng)連汽車、智能駕駛、智慧
2020-01-02 19:27:09

什么是5G天線及射頻?

5G基站投資占網(wǎng)絡(luò)總投資60%,并預(yù)期5G基站數(shù)量為4G基站1.5倍:5G 產(chǎn)業(yè)鏈投資跨度長,主要包括網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃,無線側(cè)、傳輸網(wǎng)、核心網(wǎng)和網(wǎng)絡(luò)建設(shè)運(yùn)維等環(huán)節(jié)。當(dāng)中,參考2017年4G投資來看,無線
2019-09-17 08:02:52

內(nèi)存不夠用?5G NAS為用戶提供高速可靠的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)服務(wù)

`5G時(shí)代,在給用戶帶來高速、高清視頻服務(wù)體驗(yàn)的同時(shí),對(duì)海量數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)與管理變得越來越迫切。智能電子終端如:智能手機(jī)、平板電腦、辦公電腦等已成為人們生活、工作中不可或缺的設(shè)備,直面急劇增加的照片
2020-09-25 11:31:25

國內(nèi)外5G核心產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展情況分析

、應(yīng)用服務(wù)提供商、終端用戶等。可以說,5G技術(shù)的發(fā)展對(duì)從通信芯片到網(wǎng)絡(luò)設(shè)施,以及終端應(yīng)用的全方位升級(jí)起到了極大的推動(dòng)作用。由于5G產(chǎn)業(yè)鏈涉及技術(shù)范圍很廣,市場容量超級(jí)大,產(chǎn)業(yè)類型比較多。本文我們將對(duì)5G生態(tài)鏈中的五個(gè)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行分析,詳細(xì)梳理當(dāng)前國內(nèi)外5G核心產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展情況。
2020-12-22 06:18:04

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

7 ms。如果要解決延遲上的問題,那么將需要速度更快的處理器。因此,對(duì)于 AR/VR 的網(wǎng)絡(luò)共享來說,延遲的解決辦法在于開發(fā)超高速的通信技術(shù),例如 5G 等等,以及開發(fā)各種天線。通過實(shí)現(xiàn)極高數(shù)據(jù)速率
2018-11-30 14:05:35

毫米波MIMO天線開關(guān)對(duì)5G通信的意義

Bytes的數(shù)據(jù)。除了速率的提升之外,5G還將在另外一個(gè)領(lǐng)域?qū)?b class="flag-6" style="color: red">用戶體驗(yàn)進(jìn)行改善——降低延遲。高速率與低延遲還會(huì)帶來很多意想不到的好處,譬如無人駕駛、智能定位、語音識(shí)別、ARVR和智能制造等應(yīng)用也將得
2019-06-19 06:58:04

愛奇藝重點(diǎn)關(guān)注5G加持下的云VR

系統(tǒng)底層到APP都開展了深度優(yōu)化和定制;三是在內(nèi)容方面,打造IQUT質(zhì)量的4K片源、大量影視大片、愛奇藝綜藝、8K全景、4K、3D等內(nèi)容,給用戶帶來極致體驗(yàn)。5G已來,將在2019年走向商用,為VR提供
2019-04-22 21:19:34

愛立信為什么要推出5G小基站?

日前,愛立信推出一款無線小蜂窩產(chǎn)品——5G無線點(diǎn)系統(tǒng),支持5G中頻頻段(3-5GHz),支持速率達(dá)2Gbps。愛立信表示,隨著用戶流量需求倍增,4K、8K、VR/AR等應(yīng)用的到來,5G時(shí)代室內(nèi)移動(dòng)
2019-08-16 08:02:38

美國四大移動(dòng)運(yùn)營商的5G部署進(jìn)展

美國早就宣稱要領(lǐng)導(dǎo)5G,如今5G首版標(biāo)準(zhǔn)完成,韓國5G已首商用,美國四大移動(dòng)運(yùn)營商的5G部署進(jìn)展到底如何呢?
2021-02-03 07:33:50

5G驅(qū)動(dòng)的下,ARVR將會(huì)達(dá)到臨界點(diǎn)

近日,一份來自英特爾和Ovum的報(bào)告,顯示了該公司對(duì)于未來十年5G蜂窩網(wǎng)絡(luò)的預(yù)估,報(bào)告的結(jié)論很值得期待:視頻將占據(jù)5G數(shù)據(jù)使用量的90%,但5G驅(qū)動(dòng)的ARVR將會(huì)達(dá)到臨界點(diǎn)。預(yù)計(jì)到2028年,游戲等非工業(yè)應(yīng)用,將占據(jù)5G AR數(shù)據(jù)中的90%。
2018-10-15 09:35:181560

VRAR的應(yīng)用離不開5G的支持

VRAR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VRAR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的。現(xiàn)在隨著5G的即將到來,也將推動(dòng)VRAR的發(fā)展,同時(shí)VRAR應(yīng)用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:351227

2019年5G商用服務(wù)全面啟動(dòng)5G手機(jī)外殼的材料之爭正式打響

5G的特點(diǎn)是高速大容量通信,通信速度最大達(dá)到每秒10GB,是4G100倍。在美國和韓國,預(yù)計(jì)2019年全面啟動(dòng)5G商用服務(wù)韓國LG電子和中國華為技術(shù)等正在推進(jìn)5G手機(jī)的開發(fā)。
2019-01-16 10:13:335045

華為云5G Cloud VR服務(wù)重磅發(fā)布,5G Cloud VR價(jià)值前景如何?

1月25日在上海,華為云 5G Cloud VR服務(wù)即將發(fā)布,涵蓋適合線下開發(fā)場景的「Cloud VR開發(fā)者套件」以及線上「華為云 5G Cloud VR連接服務(wù)」,開發(fā)者套件和在線連接服務(wù)均適配主流VR平臺(tái)。
2019-01-21 16:37:075819

5G網(wǎng)絡(luò)趨勢下 VR無線傳輸設(shè)備主要分為以下兩大類

5G網(wǎng)絡(luò)、云VR/AR就要來了,更快的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度能夠幫助VR/AR解決不少直接問題,還能降用戶成本,將VR/AR所需的算力放在云端,以極少的成本提供優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn)。
2019-01-25 11:16:312630

5G可提供實(shí)時(shí)的高質(zhì)量VRAR內(nèi)容

宏達(dá)電董事長暨執(zhí)行長王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來開創(chuàng)與變革,5G可提供實(shí)時(shí)的高質(zhì)量VRAR內(nèi)容,且AI將會(huì)完全理解人們的需求,而VRAR將是能釋放AI最強(qiáng)大實(shí)力的首要利器。
2019-02-28 16:42:133496

5G時(shí)代推動(dòng)ARVR的終極應(yīng)用

新的5G服務(wù)可以實(shí)現(xiàn)多人VR游戲,甚至可以解決VR眩暈通病。
2019-03-10 10:48:587461

韓國正處于5G商用的初始階段服務(wù)覆蓋區(qū)域仍存在限制

Byun Jae-il援引韓國科學(xué)和ICT部門的數(shù)據(jù)稱,目前該國5G網(wǎng)絡(luò)覆蓋存在地理差距。他表示,“鑒于韓國正處于5G商用的初始階段,服務(wù)覆蓋區(qū)域仍存在限制。為了避免混淆,政府應(yīng)該提供有關(guān)5G服務(wù)可用區(qū)域的更準(zhǔn)確信息。”
2019-04-10 09:15:151142

華為RAN設(shè)備服務(wù)的全球5G用戶將比競爭對(duì)手多出2個(gè)百分點(diǎn)

據(jù)Strategy Analytics預(yù)測,華為、愛立信和諾基亞各自的RAN設(shè)備,將分別為全球22%-25%的5G用戶提供服務(wù);“其它”部分中,三星、中興通訊以及新興的OpenRAN廠商,將服務(wù)
2019-04-16 10:03:421052

華為將在韓國建設(shè)5G服務(wù)開發(fā)中心來幫助韓國公司和消費(fèi)者體驗(yàn)5G

據(jù)了解,華為在韓國建設(shè)的這一5G服務(wù)開發(fā)中心是專門幫助韓國公司和消費(fèi)者體驗(yàn)5G,并開發(fā)5G相關(guān)服務(wù)。目前,華為已經(jīng)向全球40多家電信運(yùn)營商提供5G設(shè)備,并以此為契機(jī)向全球推廣5G服務(wù)
2019-04-30 10:00:00867

5GARVR技術(shù)的融合發(fā)展探討與研究

日前,南京軟件谷·Qualcomm中國聯(lián)合創(chuàng)新中心舉辦了XR與5G行業(yè)方案研討會(huì),研討會(huì)以“5G啟航·XR”主題,分析5G在教育、醫(yī)療、建筑、工業(yè)等應(yīng)用場景中的潛力,探討5GARVR的融合發(fā)展。
2019-04-27 09:33:006046

韓國5G服務(wù)簽約用戶數(shù)預(yù)計(jì)已突破40

據(jù)稱,韓國電信運(yùn)營商于今年4月5日正式開始面向消費(fèi)者推出商用5G移動(dòng)服務(wù),截至上周六該服務(wù)的發(fā)展已經(jīng)達(dá)到里程碑時(shí)刻。 消息人士稱,現(xiàn)在平均每天有1萬人通過韓國本土運(yùn)營商SK電訊(SKT)、韓國電信(KT)和LG U+簽約購買三星Galaxy S10 5G手機(jī)。
2019-05-16 09:16:02747

VR/AR5G最適合落腳點(diǎn)之一

我們?cè)谀甓炔呗詧?bào)告中重點(diǎn)提及5G建設(shè)將加速VR/AR的發(fā)展,5G低延時(shí)、高數(shù)據(jù)傳輸速率的特點(diǎn)將有效解決AR/VR在4G時(shí)代由于高延遲而帶來的人體眩暈感。
2019-05-16 11:08:111121

5G時(shí)代下 ARVR仍然面臨很多障礙

5G旨在克服企業(yè)使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的相關(guān)問題。現(xiàn)階段,ARVR存在滯后時(shí)間和無法容納多個(gè)用戶和企業(yè)使用的問題。5G將改變這種狀況,刺激新的工作方式和服務(wù)客戶。
2019-05-23 17:54:501557

韓國5G移動(dòng)服務(wù)簽約用戶數(shù)即將突破100萬

據(jù)韓聯(lián)社報(bào)道,韓國業(yè)內(nèi)消息人士表示,在消費(fèi)者對(duì)最新終端產(chǎn)品的強(qiáng)勁需求以及運(yùn)營商積極的促銷活動(dòng)推動(dòng)下,韓國5G移動(dòng)服務(wù)簽約用戶數(shù)預(yù)計(jì)將在本周突破100萬大關(guān)。
2019-06-11 10:47:01858

DuPont:VR/AR可減重25%,未來的5G新應(yīng)用可以更炫

VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗(yàn)。
2019-06-12 14:03:484232

5G將使ARVR技術(shù)推向更高的水平

盡管越來越受歡迎和熱議,但大規(guī)模采用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,ARVR技術(shù)將被推向更高的水平。
2019-06-14 09:39:503835

韓國LG U+將推出5G虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的云服務(wù)

近期韓國運(yùn)營商LG U+將于今年內(nèi)推出基于5G的云VR游戲服務(wù)。在新聞發(fā)布會(huì)上,LG表示U+將是全球首家提供云VR游戲的公司。
2019-07-04 09:53:202241

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗(yàn)全新時(shí)代

ARVR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在ARVR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動(dòng)通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00778

VR/AR5G是最佳搭檔?

VR/AR被視為5G的“殺手锏”應(yīng)用之一。
2019-08-01 18:13:144809

5G到來的第一階段場景最大應(yīng)用將是VR/AR產(chǎn)業(yè)

短板。5G的到來將完成VR/AR帶寬和時(shí)延短板的最后一塊拼圖,國內(nèi)外巨頭均已開始大力布局,VR/AR產(chǎn)業(yè)將是5G第一階段場景的最大應(yīng)用之一。
2019-08-04 09:10:081231

SK將為電子競技推出采用5GVR服務(wù)

SK電訊今日宣布推出三項(xiàng)5G ARVR服務(wù)——“Jump AR”、“LCK* VR Live Broadcasting”和“VR Replay”——以提供觀看電子競技游戲時(shí)更真實(shí)和身臨其境的體驗(yàn)。
2019-08-05 09:34:351181

SK電訊將以40%的市場份額領(lǐng)先韓國5G市場

Strategy Analytics表示,若單獨(dú)對(duì)比不限量套餐計(jì)劃,5G用戶消耗的移動(dòng)數(shù)據(jù)流量也更多:5G用戶為27GB/月,4G用戶為23GB/月。 這家研究公司還報(bào)告稱,截至6月底,韓國
2019-08-06 10:00:36680

LG U+聯(lián)合華為使用使用5G核心技術(shù)實(shí)現(xiàn)了韓國高速公路5G連續(xù)覆蓋

該路段全長40公里,具有車流量大、車速較高等特點(diǎn),是5G典型的應(yīng)用場景。如果您是LG U+ 5G用戶,就可以在該路段全程體驗(yàn)飛一般的5G速率,暢快無縫體驗(yàn)職業(yè)棒球直播、VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和飛速下載等各種業(yè)務(wù)。
2019-08-13 09:42:091029

VRAR未來將有可能成為5G領(lǐng)域的殺手級(jí)應(yīng)用

韓國是全球最早實(shí)現(xiàn)5G商用的國家,在5G應(yīng)用方面的進(jìn)展也較為迅速,VRAR是最主要的應(yīng)用之一。以韓國運(yùn)營商LG U+為例,5G用戶每月僅需支付5500韓元(每月32元),即可享受獨(dú)家VRAR
2019-08-23 09:49:251529

韓國SK電訊的5G發(fā)展之路探討

韓國運(yùn)營商SK電訊的5G發(fā)展可謂是一路高歌,在5G正式商用后的短短140天內(nèi),其5G用戶數(shù)已突破了100萬。同時(shí)韓國科學(xué)技術(shù)信息通信部發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,SK電訊在韓國的市場占有率突破了40%。
2019-09-12 10:03:571649

ARVR將驅(qū)動(dòng)LG Uplus的5G服務(wù)差異化

LG Uplus的5G市場份額比其在韓國的整體零售市場份額高出九個(gè)百分點(diǎn),這得益于其對(duì)ARVR內(nèi)容的重視。
2019-09-16 15:35:36709

5G技術(shù)將成為VRAR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù)

隨著5G網(wǎng)絡(luò)的即將到來,大量應(yīng)用都在躍躍欲試。未來,5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)將成為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù)。
2019-09-22 10:44:511582

韓國5g用戶瘋狂飆升

雖然臨時(shí)搶跑有作秀之嫌,但從網(wǎng)絡(luò)規(guī)模、頻譜適配、終端類型、業(yè)務(wù)模式、資費(fèi)策略以及用戶數(shù)量等角度,韓國5G處于全球領(lǐng)先地位是毫無質(zhì)疑的,在網(wǎng)絡(luò)商用半年之際,系統(tǒng)回顧和分析韓國5G的進(jìn)程有利于我們加深對(duì)行業(yè)的理解和認(rèn)知。
2019-10-30 11:22:162534

5G對(duì)于VR/AR的意義取決于VR/AR的成熟度

從技術(shù)角度講,5G對(duì)AR/VR確實(shí)是有實(shí)實(shí)在在的意義,但這個(gè)意義并非是決定性的,至少在這個(gè)階段稱不上是一種質(zhì)變。
2019-11-10 09:53:221487

5G技術(shù)的到來將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新

10月31日5G全國范圍內(nèi)正式商用,這將宣告5G時(shí)代的大幕正式拉開。許多人認(rèn)為,5G將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新,那么5GVR/AR領(lǐng)域?qū)⑷绾握宫F(xiàn)其價(jià)值呢?
2019-11-11 09:43:321062

SK電信大興5G虛擬世界,VR服務(wù)使用者明年大漲

韓國第一大通信商SK電信正式推動(dòng)5G事業(yè)新興事業(yè)“5G虛擬世界”,攜手Facebook、韓國網(wǎng)絡(luò)服務(wù)公司Kakao、韓國游戲公司Nexon等國際企業(yè),擴(kuò)充虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)生態(tài)系。
2019-11-19 14:47:032984

韓國5G用戶數(shù)領(lǐng)跑全球,主要有哪些原因

2019年4月5日,韓國正式開啟5G商用網(wǎng)絡(luò),隨后美國、瑞士、英國也陸續(xù)開始商用5G。截止至6月底全世界5G用戶數(shù)213萬人,韓國5G用戶占77.5%即165萬人,遠(yuǎn)超其他商用國家人數(shù)總和。
2019-11-25 14:26:332978

韓國5G用戶月消耗流量28GB,有400萬5G用戶

作為全球最先商用5G網(wǎng)絡(luò)的國家,韓國目前已經(jīng)擁有了400萬5G用戶
2019-12-04 14:04:562939

韓國5G用戶數(shù)據(jù)顯示:5G用戶有433萬人,人均月使用流量27666MB

韓國通信行業(yè)經(jīng)營者聯(lián)合會(huì)KTOA日前發(fā)布韓國5G用戶數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,截止今年11月末,韓國5G用戶共計(jì)433萬人。
2019-12-09 15:00:434211

5G賦能VR/AR,解決產(chǎn)業(yè)痛點(diǎn)

5G時(shí)代,我國VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在四大促進(jìn)因素:(1)高速率、低時(shí)延的特性,促進(jìn)VR/AR成為5G的殺手級(jí)應(yīng)用(2)虛擬現(xiàn)實(shí)+釋放傳統(tǒng)行業(yè)創(chuàng)新活力,市場前景可觀;(3)地方政府出臺(tái)產(chǎn)業(yè)政策,三大運(yùn)營商
2019-12-31 14:44:206632

5G正式拉開商用大幕,一個(gè)嶄新的時(shí)代正在緩緩開啟

至2019年底,韓國三家運(yùn)營商合計(jì)部署19萬站(AAU),完成85個(gè)城市,各運(yùn)營商5G建設(shè)站點(diǎn)數(shù)均在6萬到7萬之間。韓國5G用戶數(shù)增長快速也不負(fù)眾望。2019年6月,韓國5G商用近69天用戶規(guī)模
2020-02-18 07:44:002312

韓國5G用戶背后的秘密是什么

韓國5G應(yīng)用市場還能找到一些開拓了全新場景的應(yīng)用產(chǎn)品。
2020-02-29 14:44:231016

VR/AR如何才能與5G網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行連接

要讓5G發(fā)揮作用,先得讓VR/AR連上5G網(wǎng)絡(luò)。我們先說VRVR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機(jī),即無需連接手機(jī)或PC,內(nèi)置處理器,可以獨(dú)立使用的VR產(chǎn)品。
2020-03-04 09:41:002378

5G標(biāo)金或成ARVR應(yīng)用落地最佳助力

運(yùn)用AR/VR、人工智能(AI)、云端等技術(shù),全面推動(dòng)臺(tái)灣產(chǎn)業(yè)的數(shù)碼轉(zhuǎn)型,從制造導(dǎo)向轉(zhuǎn)為服務(wù)導(dǎo)向,為產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)加值。唯有如此,5G才能對(duì)臺(tái)灣產(chǎn)生實(shí)質(zhì)的效益。
2020-03-15 15:29:001903

韓國5G普及率達(dá)到9.67% 5G用戶總數(shù)僅次于中國

韓媒報(bào)道,韓國科學(xué)與信息通信技術(shù)部日前發(fā)布了韓國5G報(bào)告,截至4月2日韓國5G用戶總數(shù)達(dá)到了577萬,僅次于中國,但韓國5G普及率達(dá)到了9.67%,是中國的14倍。
2020-04-15 09:10:42715

韓國5G普及率已經(jīng)領(lǐng)先全球

近日外媒報(bào)道稱,據(jù)統(tǒng)計(jì),4月初韓國5G普及率已達(dá)到9.67%,接近10%。雖如此,但韓國5G用戶數(shù)量方面卻不占優(yōu)勢。數(shù)據(jù)顯示,韓國目前擁有11.5萬個(gè)5G基站,截至4月2日5G用戶數(shù)量達(dá)到577萬,排名全球第二,低于中國。
2020-04-15 14:17:501014

韓國5G覆蓋率達(dá)到9.67%,5G用戶已經(jīng)達(dá)到577萬

近日,據(jù)韓國媒體報(bào)道,截止到4月2日韓國5G用戶已經(jīng)達(dá)到了577萬,也是世界上5G用戶數(shù)量第二多的一個(gè)國家,第一名則是中國。但是在5G覆蓋率方面韓國已經(jīng)達(dá)到了9.67%,是中國的14倍。
2020-04-16 16:38:024488

韓國5G普及率居全球首位,普及率為9.67%

韓國是全球最早開始5G商用服務(wù)的國家,2018年12月,韓國開始向企業(yè)用戶提供5G商用服務(wù),2019年4月,推出了面向個(gè)人消費(fèi)者的5G商用服務(wù)
2020-04-29 15:28:593941

5G推動(dòng)AR/VR市場的成熟和發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:231203

5G發(fā)展將掃清應(yīng)用障礙,推動(dòng)AR/VR市場的成熟和發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:002890

5月底韓國5G用戶已超過687萬,資費(fèi)比4G高出60到120元人民幣

據(jù)央視財(cái)經(jīng)報(bào)道,韓國是全球首個(gè)5G商用的國家,調(diào)查顯示,截至5月底,韓國5G用戶已超過687萬,占所有移動(dòng)通信用戶的10%。但目前韓國用戶5G體驗(yàn)卻不盡如人意。
2020-07-09 10:42:402482

5G通信加速AR/VR產(chǎn)業(yè)進(jìn)入消費(fèi)時(shí)代

AR/VR是最能體現(xiàn)5G優(yōu)勢的智能設(shè)備。”范秋陽認(rèn)為,2020年是5G建設(shè)的關(guān)鍵年,三大運(yùn)營商加速基站建設(shè),到2020年底還要新建50萬個(gè)基站,覆蓋全國所有地級(jí)市以上城市。5G通信的基礎(chǔ)建好后,將會(huì)帶來豐富的AR/VR應(yīng)用場景。
2020-07-29 14:44:591066

5GARVR以破竹之勢成長,天翼云向VR直播發(fā)起攻勢

2020年,5G風(fēng)起云涌。疫情非但沒有讓5G減速,反而加速其發(fā)展,并帶來了許多新的場景與機(jī)會(huì)。特別是ARVR以破竹之勢襲來,為傳統(tǒng)領(lǐng)域帶來變革,如AR測溫、VR直播、VR教育等等。其中,與5G
2020-09-08 11:50:232737

5G將使ARVR技術(shù)具有更高的深度與豐富性

來源:搜狐 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。” Nguyen認(rèn)為5G將為XR用戶界面帶來以下
2022-11-28 11:53:53961

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

來源:搜狐 ARVR一直被行業(yè)公認(rèn)為是5G時(shí)代最值得期待的應(yīng)用場景之一,不過此前由于5G“東風(fēng)”未至,AR/VR產(chǎn)業(yè)一直未實(shí)現(xiàn)全面爆發(fā),如今隨著5G商用進(jìn)程加快,AR/VR在商用領(lǐng)域的大規(guī)模普及將
2023-02-01 11:33:041550

韓國5G用戶數(shù)量在年底有望達(dá)到1000萬

作為世界首個(gè)5G商用的國家,韓國5G普及一直保持在高速狀態(tài)。那么,如今在商用一年多的情況下,韓國5G用戶數(shù)量到底如何呢?近日,韓國科學(xué)和信息通信技術(shù)部的數(shù)據(jù)為我們揭曉了答案。
2020-10-11 11:04:121796

韓國5G用戶數(shù)量躍升至870萬

重要信息 10月5日消息,根據(jù)韓國科學(xué)和信息通信技術(shù)部(MSIT)公布的最新數(shù)據(jù),截至8月底,韓國5G用戶數(shù)量躍升至870萬,占韓國移動(dòng)通信連接總數(shù)的比例已經(jīng)高達(dá)12.4%,并把韓國移動(dòng)通信連接總數(shù)
2020-10-12 16:11:401840

5G對(duì)AR/VR存在的意義

從技術(shù)角度講,5G對(duì)AR/VR確實(shí)是有實(shí)實(shí)在在的意義,但這個(gè)意義并非是決定性的,至少在這個(gè)階段稱不上是一種質(zhì)變。因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">AR/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會(huì)隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:161689

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立ARVR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

不滿5G速度和運(yùn)營商服務(wù)韓國超過56萬5G用戶重返4G網(wǎng)絡(luò)

由于不滿5G速度和運(yùn)營商服務(wù),近日,韓國有超過56萬5G用戶重返4G網(wǎng)絡(luò)。 據(jù)據(jù)日經(jīng)亞洲評(píng)論報(bào)道,近日韓國廣播和通信委員會(huì)成員洪貞敏表示,因消費(fèi)者對(duì)5G質(zhì)量低劣、覆蓋范圍不足和收費(fèi)高昂不滿,有多達(dá)
2020-11-09 13:26:482135

韓國5G用戶或已超過900萬

據(jù)國外媒體報(bào)道,全球率先開通5G商用服務(wù)韓國,目前5G商用已有一年半的時(shí)間,他們的5G用戶也逐步增加,在9月底就已經(jīng)超過了900萬。
2020-11-09 13:55:341878

不滿5G速度和服務(wù)韓國超56萬5G用戶重返4G網(wǎng)絡(luò)

由于不滿5G速度和運(yùn)營商服務(wù),近日,韓國有超過56萬5G用戶重返4G網(wǎng)絡(luò)。
2020-11-09 12:30:171942

超56萬韓國5G用戶重返4G:中國5G也面臨著一個(gè)問題

據(jù)媒體報(bào)道稱, 由于韓國5G用戶不滿連接性差、覆蓋面積小等問題,導(dǎo)致他們?nèi)∠?b class="flag-6" style="color: red">5G合同,重返4G韓國作為全球第一個(gè)開通5G商用服務(wù)的國家,其5G發(fā)展趨勢經(jīng)常被引用在其他國家的5G推廣之中,但5G
2020-11-09 15:42:194262

韓國5G用戶已超900萬,但仍有610萬3G用戶

據(jù)國外媒體報(bào)道,全球率先開通 5G 商用服務(wù)韓國,目前 5G 商用已有一年半的時(shí)間,他們的 5G 用戶也逐步增加,在 9 月底就已經(jīng)超過了 900 萬,但 3G 用戶仍有 610 萬,在韓國移動(dòng)
2020-11-09 16:41:471744

韓國5G用戶為什么重返4G?

據(jù)報(bào)道,韓國科學(xué)、信息通信技術(shù)、廣播和通信委員會(huì)成員洪正明(音譯)表示,多達(dá)56萬2656名用戶5G換成了4G LTE網(wǎng)絡(luò)。
2020-11-09 17:11:285497

韓國超過56萬5G用戶取消5G合同,重回4G網(wǎng)絡(luò)懷抱

由于不滿5G速度和運(yùn)營商服務(wù),近日,韓國有超過56萬5G用戶重返4G網(wǎng)絡(luò)。
2020-11-12 09:30:221018

韓國用戶決定棄用5G的原因是什么?

據(jù)媒體消息,韓國廣播和通信委員會(huì)成員洪貞敏指出,有超過56萬的韓國5G用戶決定更改合約,回頭改用4G服務(wù)。該比例約占韓國5G用戶的6.5%。韓國是在去年4月首次開通5G,跨入5G時(shí)代,為全球最早采用5G的市場之一。
2020-11-13 17:39:12953

iPhone 12 助力,韓國 5G 用戶在 10 月底接近 1000 萬

11 月 30 日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,韓國是全球最先開始 5G 商用的國家,他們的 5G 商用服務(wù)在去年 4 月份 3 日就已正式推出,推出之后 5G 用戶也不斷增加,在今年 10 月底就已接
2020-11-30 15:55:441821

韓國5G用戶數(shù)占該國移動(dòng)通信用戶總數(shù)的高達(dá)14.2%

據(jù)韓國科學(xué)與信息通信技術(shù)部最新發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),截至10月底,韓國5G用戶數(shù)達(dá)到998萬,占到了該國移動(dòng)通信用戶總數(shù)的高達(dá)14.2%。 據(jù)我們一直以來的觀察,今年下半年,韓國5G用戶數(shù)量每個(gè)月都在高速
2020-12-03 10:55:421620

5G落地VR/AR有望成為全新的殺手級(jí)應(yīng)用

5G是目前深受人們關(guān)注的全新通信技術(shù),有望給我們的社會(huì)和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術(shù)在5G時(shí)代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級(jí)應(yīng)用。
2020-12-07 11:06:531673

韓國5G用戶已經(jīng)突破千萬,4G網(wǎng)絡(luò)速度下降引發(fā)韓國用戶不滿

隨著5G網(wǎng)絡(luò)的普及,全球5G手機(jī)用戶量也在快速增長。韓國政府近日公布的最新評(píng)估報(bào)告顯示,目前韓國5G用戶已經(jīng)突破千萬,自去年下半年,5G服務(wù)質(zhì)量有所改善,但卻影響了4G網(wǎng)絡(luò)的速度,引發(fā)韓國用戶的不滿。
2021-01-04 09:03:10855

5G服務(wù)質(zhì)量影響4G網(wǎng)絡(luò)速度,引發(fā)韓國用戶不滿

韓國政府近日公布的最新評(píng)估報(bào)告顯示,目前韓國5G用戶已經(jīng)突破千萬,5G服務(wù)質(zhì)量有所改善,卻影響了4G網(wǎng)絡(luò)的速度,引發(fā)韓國用戶的不滿。報(bào)告顯示,去年下半年韓國三大移動(dòng)通信運(yùn)營商5G網(wǎng)絡(luò)平均下載速度較
2021-01-04 09:07:012896

韓國5G用戶接近1100萬

1月3日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,韓國是全球最先開始5G商用的國家,他們的5G商用服務(wù)在2019年4月3日就已正式推出,他們的5G用戶也在不斷增加,目前已接近1100萬。
2021-01-04 09:12:111996

預(yù)計(jì)韓國5G用戶可能將占到所有移動(dòng)通信用戶40

多位分析師1月4日表示,由于5G用戶的穩(wěn)定及高速增長,預(yù)計(jì)韓國三大移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商SK電訊、KT、LG Uplus將報(bào)告2020年最后一個(gè)季度的收益獲得改善---三家在2020年10月至12月
2021-01-06 09:23:221412

韓國將開始劃撥 5G 專網(wǎng)頻譜:支持無人駕駛汽車和虛擬現(xiàn)實(shí) VR

據(jù)韓聯(lián)社報(bào)道,韓國信息通信技術(shù)部本周二表示,今年將投資 1655 億韓元(1.5 億美元)用于開發(fā)融合 5G 的新業(yè)務(wù)技術(shù),例如無人駕駛汽車和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR服務(wù),從而進(jìn)一步推動(dòng)韓國對(duì) 5G 網(wǎng)絡(luò)
2021-01-26 15:08:192414

韓國信息通信技術(shù)部劃撥5G專網(wǎng)頻譜,從而刺激對(duì)5G服務(wù)的更多投資

據(jù)韓聯(lián)社報(bào)道,韓國信息通信技術(shù)部本周二表示,今年將投資1655億韓元(1.5億美元)用于開發(fā)融合5G的新業(yè)務(wù)技術(shù),例如無人駕駛汽車和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR服務(wù),從而進(jìn)一步推動(dòng)韓國對(duì)5G網(wǎng)絡(luò)的使用。
2021-01-27 09:22:27942

韓國目前有近1300萬5G用戶

韓媒援引韓國科學(xué)和ICT部的數(shù)據(jù)顯示,韓國截止到2021年1月底5G用戶數(shù)為1287萬,2021年開年凈增加了近100萬用戶。該報(bào)告指出,今年第一個(gè)月5G用戶的大幅增長主要是由于三星電子最新旗艦Galaxy S21智能手機(jī)的普及。
2021-03-04 15:55:181560

VR成為5G殺手級(jí)應(yīng)用

4G時(shí)代,韓國三家運(yùn)營商SKT、KT、LG U+的市場份額大致為50%、30%、20%。5G商用之后,LG U+市場份額得以提升,目前穩(wěn)定在24%左右。這得益于LG U+的策略,在VR/AR業(yè)務(wù)方面率先布局,押上重寶。
2021-03-05 09:26:332504

韓國運(yùn)營商VR/AR業(yè)務(wù)吃掉35%5G流量

4G時(shí)代,韓國三家運(yùn)營商SKT、KT、LG U+的市場份額大致為50%、30%、20%。5G商用之后,LG U+市場份額得以提升,目前穩(wěn)定在24%左右。這得益于LG U+的策略,在VR/AR業(yè)務(wù)方面率先布局,押上重寶。
2021-03-05 14:57:453001

韓國5G用戶月增量首次超過100萬戶,用戶總量達(dá)到1287萬戶

LG U+首先投資全球領(lǐng)先的VR內(nèi)容制作技術(shù)公司Venta VR,換來的優(yōu)勢是,這家公司在5G商用首月就制作100多部VR內(nèi)容并獨(dú)家上映。LG U+又建立亞洲首個(gè)專門制作AR內(nèi)容的工作室,換來的優(yōu)勢是,可以實(shí)現(xiàn)AR模擬真人偶像,獨(dú)家提供韓國多位偶像歌手的內(nèi)容。
2021-03-10 13:38:562390

美格智能5G模組在AR/VR行業(yè)的應(yīng)用

2019年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(AR/VR)也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù)提供的高峰值速率、毫秒級(jí)的傳輸時(shí)延和千億級(jí)的連接能力催使云化AR/VR業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、產(chǎn)品、應(yīng)用創(chuàng)新也更加活躍,并在各行業(yè)領(lǐng)域不斷催生新場景和新業(yè)態(tài),實(shí)現(xiàn)千行百業(yè)落地開花。
2022-05-18 17:43:231222

5G時(shí)代已至,VRAR蓄勢待發(fā).zip

5G時(shí)代已至,VRAR蓄勢待發(fā)
2023-01-13 09:06:051

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