導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22
的仿真模擬器,并在5年后為這項(xiàng)技術(shù)申請(qǐng)了專利.這款設(shè)備通過(guò)三面顯示屏來(lái)實(shí)現(xiàn)空間感,從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)Sensorama只是一款簡(jiǎn)單的3D顯示工具,它不僅無(wú)比巨大,用戶需要坐在椅子上將頭探進(jìn)設(shè)備內(nèi)部,才能
2018-09-21 11:41:18
大幅度降低了設(shè)計(jì)師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本。 再比如頭盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺(jué)到VR頭顯里的世界是真實(shí)的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
技術(shù)是沒(méi)有什么門(mén)檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活中靈活應(yīng)用,或許說(shuō)如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來(lái)
2017-08-03 22:22:35
虛擬的空間,進(jìn)行人機(jī)交互體驗(yàn)。若使用VR安全教育系統(tǒng)進(jìn)行校園消防安全逃生演習(xí),則能如臨其境地身處校園火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng),并在虛擬的校園火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)內(nèi)隨意“走動(dòng)”及觸發(fā)各個(gè)邏輯進(jìn)行與場(chǎng)景的互動(dòng)。由此,體驗(yàn)者不僅
2018-09-26 16:48:00
導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實(shí)今年大火,但是最近韓國(guó)***減少了對(duì)VR的投資,今后VR發(fā)展究竟如何?
商場(chǎng)上的投資永遠(yuǎn)充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對(duì)寶,在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)這個(gè)理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實(shí)上比較大的動(dòng)靜
2016-12-20 11:34:15
過(guò)渡的考慮,兩家引擎的VR版都引用2D的比喻(例如菜單),相當(dāng)于把命令行引入VR。這仍然沒(méi)有充分利用VR的特點(diǎn)來(lái)處理VR的復(fù)雜性,不是突破性想法。 其實(shí)VR不僅是創(chuàng)作工具,還是消費(fèi)性工具。之前很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)人
2016-05-18 08:54:29
的發(fā)展推動(dòng)有限。由于計(jì)算和顯示的功能都由手機(jī)來(lái)提供,所以VR眼鏡盒子的體驗(yàn)受手機(jī)型號(hào)的影響很大,體驗(yàn)也參差不齊。實(shí)際上,筆者體驗(yàn)的幾款VR眼鏡盒子在使用中對(duì)手機(jī)尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時(shí)經(jīng)
2016-10-19 12:21:38
現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
正在獲得越來(lái)越多的認(rèn)可。國(guó)內(nèi)的創(chuàng)業(yè)者們,在游戲與娛樂(lè)之外,是不是也該著眼于此,開(kāi)發(fā)一下這片廣袤的vr處女地,或是為國(guó)計(jì)民生做出點(diǎn)貢獻(xiàn)呢? 盡管vr可以模擬出各種真實(shí)的環(huán)境,但它并非沒(méi)有缺點(diǎn)。首先
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統(tǒng),多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風(fēng)魔鏡,愛(ài)奇藝VR,優(yōu)酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺(tái)授權(quán)芯片),支持自拍,桌面鼠標(biāo),電子書(shū)翻頁(yè)等
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
可以預(yù)測(cè)一下以后VR技術(shù)會(huì)適用的場(chǎng)景喲?(已經(jīng)要用來(lái)敗家了)最后吐槽時(shí)間!以前淘寶看不到實(shí)物,還能勸自己這穿上的“衣服”妹子表示怎么忍心不買(mǎi)!是的,大家準(zhǔn)備好了嗎?以后不僅是剁手,還要自戳雙目了!!當(dāng)然,有的是千手觀音和白目君,哈哈哈~大家在“馬云大魔王”的沖擊下,各自保重~`
2016-04-08 11:03:47
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門(mén)的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
導(dǎo)讀:2016年是VR的美好時(shí)代,不僅僅很多大佬看重,大眾創(chuàng)業(yè)萬(wàn)眾創(chuàng)新也很多都在VR上發(fā)力,VR企業(yè)真是雨后春筍般涌現(xiàn)。12月8-9日在成都舉行的第四屆中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)大之2016中國(guó)(成都)網(wǎng)絡(luò)
2016-12-15 14:34:59
和處理網(wǎng)絡(luò)覆蓋區(qū)域中被監(jiān)測(cè)對(duì)象的信息,并傳送給信息獲取者。WSN技術(shù)綜合了傳感器技術(shù)、嵌入式計(jì)算技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、分布式信息處理技術(shù)和通信技術(shù),在軍事、工業(yè)、醫(yī)療、交通、環(huán)保等諸多方面有著巨大的應(yīng)用價(jià)值
2020-03-16 07:15:21
普通路燈照明,開(kāi)始不能滿足人們的日常所需了。近年來(lái)led路燈通過(guò)結(jié)合智能科技,發(fā)展成智能照明再度被推上了話題。Led路燈智能照明不僅僅是指智能發(fā)光降低能耗,而且是涵蓋傳感、通訊、物聯(lián)網(wǎng)等多種現(xiàn)代化
2016-08-30 18:06:51
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂(lè)部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
物聯(lián)網(wǎng)概念的問(wèn)世對(duì)現(xiàn)有軍事系統(tǒng)格局產(chǎn)生了巨大沖擊。物聯(lián)網(wǎng)在軍事上的應(yīng)用目前尚處于起步階段,標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)、運(yùn)行模式以及配套機(jī)制等還遠(yuǎn)沒(méi)有成熟。雖然物聯(lián)網(wǎng)的概念已經(jīng)引起全球關(guān)注,但有許多核心技術(shù)還需攻克
2019-08-01 06:01:28
這些功能,手機(jī)已不僅是連接到移動(dòng)電話網(wǎng)絡(luò),而且還可能連接到無(wú)線局域網(wǎng)并與PC通信,或者使用藍(lán)牙技術(shù)連接無(wú)線耳機(jī)。所有這些附加的功能都要靠電池組提供電能。
2019-10-29 09:12:05
`你不說(shuō)你用的什么設(shè)備,怎么給你推薦游戲啊,只能挨個(gè)平臺(tái)說(shuō)一下了:htc vive上有Tilt Brush,Job Simulator,F(xiàn)antastic Contraption,The Lab
2016-12-23 18:55:46
不僅是效果。。還包括誰(shuí)的資料更多。。
2016-09-05 21:48:37
`顯示器大家都知道是顯像設(shè)備,是很常見(jiàn)的。而且隨著科技的發(fā)展,顯示器也用當(dāng)初的CRT顯示器(老式大腦袋顯示器)發(fā)展到LCD顯示器;光體積上看,現(xiàn)在常用的LCD顯示器就更具科技感,而且占有空間少、屏幕
2017-12-12 09:33:41
Wolfram|Alpha創(chuàng)始人:我希望搜索不僅是計(jì)算
2009-11-28 09:38:59
1757 燃料電池在軍事上的應(yīng)用
1 燃料電池綜述 燃料電池(Fuel Cell)是一種將燃料和氧化劑中的化學(xué)能直接、連續(xù)地轉(zhuǎn)變?yōu)殡娔艿陌l(fā)電裝
2009-12-16 09:35:35
4018 LED在投影機(jī)的運(yùn)用 革新的不僅僅是技術(shù) 在科技高速發(fā)展的今天,LED技術(shù)開(kāi)始在視聽(tīng)領(lǐng)域興起,這種新型光源有著諸多的好處與優(yōu)勢(shì),也必將
2010-01-14 08:33:45
617 MP3不僅是用來(lái)聽(tīng)的,也可以用來(lái)玩的
以VX系列MP3為例,將固件及其升級(jí)所帶來(lái)的好處做一些案例性的介紹,可以將MP3與手機(jī)的使用做
2010-02-02 11:42:15
725 鎳氫電池發(fā)展還有很大空間
核心提示:中炬高新是目前國(guó)內(nèi)最早研發(fā)汽車動(dòng)力電池最早的企業(yè),該公司副總經(jīng)理、董事會(huì)秘書(shū)彭
2010-03-22 08:38:03
1954 介紹了網(wǎng)格的定義、分類、基本特征和其體系結(jié)構(gòu),針對(duì)網(wǎng)格技術(shù)在軍事上的應(yīng)用,論述了網(wǎng)格軍事應(yīng)用的背景和網(wǎng)絡(luò)中心戰(zhàn)(NCW ),最后展望了未來(lái)網(wǎng)格技術(shù)的應(yīng)用。
2011-06-24 16:16:12
28 當(dāng)人們談起VR的時(shí)候總會(huì)想起VR游戲、VR電影,最多也就是想起VR應(yīng)用于教育,但是今天VR日?qǐng)?bào)要給您介紹VR的一個(gè)有社會(huì)意義的應(yīng)用,那就是新聞和自然災(zāi)害。 一家名為Emblematic Group
2016-12-09 09:53:11
684 傳感器。而什么壓力傳感器,流量傳感器等等更是屢見(jiàn)不鮮,五花八門(mén),充斥在我們的周圍。可以說(shuō),時(shí)至今日,傳感器已經(jīng)與人們的日常生活緊密相連,牢不可分。但顯然,傳感器不可能單單應(yīng)用在人們的日常生活中,今天我們就來(lái)聊聊傳感器在軍事上的一些應(yīng)用。
2017-01-07 10:49:01
11349 在世界移動(dòng)通信大會(huì)WMC2017上,三星向合作伙伴展示了一款獨(dú)立VR頭顯的原型,不過(guò)該原型并沒(méi)有向公眾和媒體開(kāi)放。而頭顯原型主要是展示其Exynos芯片的處理能力。目前三星已經(jīng)帶來(lái)了基于手機(jī)
2017-03-22 11:37:57
602 顯卡對(duì)VR游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。不僅是因?yàn)槠淇梢蕴峁@艷的視覺(jué)質(zhì)量,同時(shí)也因?yàn)槠淇梢詼p少諸如暈動(dòng)癥和暈眩等副作用。現(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在正是時(shí)候去改變VR的圖形渲染方式。
2017-04-24 15:12:28
829 顯卡對(duì)VR游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。不僅是因?yàn)槠淇梢蕴峁@艷的視覺(jué)質(zhì)量,同時(shí)也因?yàn)槠淇梢詼p少諸如暈動(dòng)癥和暈眩等副作用。現(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在正是時(shí)候去改變VR的圖形渲染方式。
2017-04-26 08:59:25
1280 DJIGoggles不僅是一個(gè)無(wú)人機(jī)FPV飛行眼鏡,還能作為一臺(tái)普通的頭戴顯示器使用,用HDMI視頻線將其與視頻播放設(shè)備相連,便可觀看影片或玩游戲,續(xù)航時(shí)間6小時(shí),就相當(dāng)于買(mǎi)了一個(gè)VR眼鏡。
2017-05-04 17:55:49
21532 移動(dòng)通信技術(shù)在軍事上的應(yīng)用論文
2017-09-01 15:41:13
11 在過(guò)去的兩三年里,媒體上關(guān)于青少年戴上VR頭盔,使用VR動(dòng)作控制器完全沉浸在虛擬世界里的報(bào)道鋪天蓋地而來(lái)。雖然和其他人一樣,我也相信VR技術(shù)毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)變革以及重新定義我們目前所認(rèn)知的視頻游戲,但我
2017-09-14 11:37:15
2 如果說(shuō)Pokemon Go成為了AR游戲竄紅的標(biāo)桿,《Raw Data》就算是VR領(lǐng)域最近的現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)紅游戲;今天我們講述的是《Raw Data》這款目前在全球最大游戲商店Steam上排名第一的VR
2017-09-14 11:48:52
12 Daydream View頭盔、控制器和支持Daydream的手機(jī)。真機(jī)測(cè)試游戲需要以上所有設(shè)備。如果您僅希望在Unity編輯器的運(yùn)行模式下測(cè)試游戲,則任何類型的Android手機(jī)均可。我們會(huì)在下文關(guān)于編輯器中的VR模擬器一節(jié)中繼續(xù)討論這個(gè)問(wèn)題。 Daydream View套裝包括虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和控制器。該套裝可在
2017-09-27 13:25:26
0 加密貨幣在過(guò)去一年的時(shí)間里終于迎來(lái)了爆發(fā),但是它所創(chuàng)造的不僅僅是一種潮流,還有就業(yè)機(jī)會(huì)。
2018-07-18 10:44:00
954 VR與我們生活的聯(lián)系不僅是娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)的超強(qiáng)仿真性在工業(yè)中有廣泛且頗具實(shí)效性的應(yīng)用。
2018-07-04 14:30:00
1008 由此看來(lái),AI重塑的不僅僅是產(chǎn)品、行業(yè),更將商業(yè)模式和企業(yè)的經(jīng)營(yíng)思維進(jìn)行了重塑。“人工智能將越來(lái)越是一個(gè)殘酷競(jìng)爭(zhēng)的行業(yè),也將是個(gè)緊密合作的行業(yè)。競(jìng)爭(zhēng)還是合作,最終都由AI企業(yè)在相關(guān)領(lǐng)域的核心實(shí)力所
2018-01-16 08:28:28
3189 ,PCB將不僅是一種連接器,還將是一種集成解決方案。隨著蘋(píng)果在其最新款iPhone中應(yīng)用了基板式PCB(Substrate-Like PCB,SLP),PCB和基板制造商已經(jīng)開(kāi)始著手制造SLP,投資改良型半加成法技術(shù)
2018-07-19 17:39:00
1684 
虛擬技術(shù)(VR)的發(fā)展和應(yīng)用影響著人們的生活?yuàn)蕵?lè)方式,特別在游戲領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。從現(xiàn)在正在進(jìn)行的2018年ChinaJoy中看出,各大游戲網(wǎng)絡(luò)公司更是順應(yīng)潮流,推出各個(gè)沉浸式體驗(yàn)的游戲,來(lái)吸引用戶。
2018-08-05 11:02:00
1388 VR技術(shù)現(xiàn)已成為信息領(lǐng)域中繼多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)之后被廣泛關(guān)注及研究、開(kāi)發(fā)與應(yīng)用的又一熱點(diǎn)技術(shù),而美軍已經(jīng)充分意識(shí)到了VR技術(shù)在軍事領(lǐng)域的巨大價(jià)值,并將其運(yùn)用到了軍事生活的方方面面。
2018-03-08 08:31:19
25352 傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù),目的是僅僅是為了滿足玩家的精神追求,更加注重游戲世界的設(shè)定,而忽視了玩家體驗(yàn),將玩家拒之于顯示器之外,玩家只能通過(guò)操作角色來(lái)體驗(yàn)游戲中的各種設(shè)定,游戲體驗(yàn)僅僅停留于鍵盤(pán)跟鼠標(biāo)的操作,并不能真正達(dá)到一種真切的感官體驗(yàn)。
2018-03-08 08:42:04
26202 據(jù)報(bào)導(dǎo),工業(yè)4.0和數(shù)碼化不僅是營(yíng)銷炒作。例如,F(xiàn)esto已透過(guò)BionicANT這類自主、自控系統(tǒng),或BionicCobot等交互式、氣動(dòng)7軸協(xié)作機(jī)器人的原型,開(kāi)展了仿生學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)(Bionic Learning Network)的前瞻性研究。
2018-05-08 08:15:00
1561 變化,在虛擬現(xiàn)實(shí)方面,有很大增長(zhǎng)空間。 報(bào)告顯示,視頻游戲市場(chǎng)在2016年超過(guò)了300億美元,預(yù)計(jì)到2019年將以6%的復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。這種增長(zhǎng)改變了視頻游戲粉絲的認(rèn)知。
2018-05-12 10:13:00
3844 的出現(xiàn)為他們帶來(lái)了曙光。VR不僅使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中,盡管面臨諸多技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中仍然得到了很好的應(yīng)用。
2018-06-05 09:00:00
5603 在建軍90周年氣勢(shì)磅礴的沙場(chǎng)閱兵上,我國(guó)先進(jìn)軍事武器裝備紛紛亮相,其中,激光技術(shù)經(jīng)過(guò)半個(gè)多世紀(jì)的發(fā)展,從基本理論、實(shí)驗(yàn)手段到制造工藝都已逐步成熟,特別是在軍事上的應(yīng)用,已經(jīng)改變了世界。
2018-08-04 10:22:09
16669 《Firewall Zero Hour》是最受期待的PlayStation VR游戲之一。開(kāi)發(fā)者第一次接觸娛樂(lè),F(xiàn)irewall Zero Hour是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),基于團(tuán)隊(duì)的軍事射擊游戲。
2018-08-24 09:10:00
1056 《虛擬現(xiàn)實(shí)N次方》是一款解謎類游戲,游戲場(chǎng)景被設(shè)定在一個(gè)個(gè)的虛擬空間中,玩家需要在這些空間中找到相關(guān)線索,才能通往下一關(guān),但是它又不僅僅是一個(gè)解密類游戲。等到最后,玩家還需要和最終的Boss進(jìn)行決斗
2018-09-12 08:46:18
3774 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見(jiàn)了,商場(chǎng)、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國(guó)內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來(lái)越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
998 不知不覺(jué)離上次VR游戲爆發(fā)式增長(zhǎng)已經(jīng)過(guò)了四年,經(jīng)過(guò)短暫迅猛發(fā)展后迎來(lái)寒冬的VR游戲似乎在今年迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對(duì)外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲,將
2018-10-17 09:36:40
7252 即將進(jìn)入2019年,IT的戰(zhàn)略性也明顯更勝以往。全球咨詢公司EY(安永)的一份新報(bào)告明確表明,網(wǎng)絡(luò)安全將會(huì)繼續(xù)是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)問(wèn)題,而不僅是戰(zhàn)略問(wèn)題。
2018-11-06 16:05:23
954 VR是這幾年比較新奇有趣的一項(xiàng)新技術(shù),不僅在觀看電影的時(shí)候會(huì)帶來(lái)更強(qiáng)的沉浸感體驗(yàn),而且玩游戲的時(shí)候更加真實(shí)刺激。但是這種體驗(yàn)?zāi)壳斑€存在空間差異感的問(wèn)題,谷歌的VR鞋項(xiàng)目將會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題。
2018-12-01 11:32:22
1092 北京歐雷提出的VR大空間多人實(shí)時(shí)互動(dòng)解決方案,采用專業(yè)VR頭顯和背包系統(tǒng)結(jié)合OptiTrack大空間光學(xué)定位動(dòng)作捕捉,注重虛實(shí)結(jié)合的環(huán)境交互體驗(yàn),以及完整的游戲邏輯流程。使得體驗(yàn)將更徹底地發(fā)揮VR重沉浸感的特性,并完全區(qū)別于家庭式VR體驗(yàn)不易被替代。
2018-12-16 07:44:00
7163 現(xiàn)在科技快速發(fā)展,許多東西在不斷地發(fā)生變化,也在悄無(wú)聲息地改變我們的生活。今天,小編,就介紹一下管道機(jī)器人,它不僅是科技進(jìn)步的象征,也改變了城市管道檢測(cè)的方式,從傳統(tǒng)的人力下井到現(xiàn)在的機(jī)器人技術(shù)探測(cè),大大提高了工作效率降低了作業(yè)人員的風(fēng)險(xiǎn)。
2018-12-25 09:27:34
1740 HTC董事長(zhǎng)王雪紅在CES2019上接受采訪時(shí)表示,AR、VR才剛起步,有很大的發(fā)展空間,再加上AI、5G、區(qū)塊鏈所融合的技術(shù),發(fā)展將相當(dāng)長(zhǎng)遠(yuǎn)。據(jù)了解,本屆CES上,HTC設(shè)置了虛擬顯示展區(qū)及體驗(yàn)區(qū)。
2019-01-11 10:48:21
849 一年一度的臺(tái)北電腦展不僅是各種最新硬件的展示舞臺(tái),各種聞所未聞的新技術(shù)同也是層出不窮。這不,金士頓旗下的電競(jìng)外設(shè)品牌HyperX推出了一款3D掃描耳機(jī),可以將你的耳朵置于真實(shí)的游戲空間之中。
2019-05-29 15:15:03
853 OnePlus 7 Pro 的定制流體屏,爽的不僅是手感,還有更大視野、高清顯示和出眾畫(huà)質(zhì),從而帶來(lái)影院級(jí)視覺(jué)體驗(yàn)!那么,OnePlus 7 Pro 是如何帶大家解鎖全新視界的呢?下滑查看答案!
2019-06-03 17:51:55
4290 云游戲和VR游戲作為未來(lái)游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),從近些年來(lái)一直被提起,尤其是在云游戲領(lǐng)域。
2019-07-08 09:37:34
1215 隨著消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)和工業(yè)級(jí)市場(chǎng)的逐步開(kāi)啟,無(wú)人機(jī)的商業(yè)化應(yīng)用正成為其最主要的應(yīng)用方向之一,但這并不影響其在軍事領(lǐng)域的迅猛發(fā)展。
2019-07-12 14:19:31
5238 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時(shí)代到來(lái)之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00
612 目前VR游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠成熟,盡管已經(jīng)出現(xiàn)了《Arizona Sunshine》、《Raw Date》之類的3A級(jí)別優(yōu)秀作品,但略顯單調(diào)的內(nèi)容、不夠舒適的游玩體驗(yàn)以及高昂的硬件價(jià)格,讓VR游戲在經(jīng)歷了這么長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展之后仍顯小眾。
2019-08-15 16:00:48
1277 我們平時(shí)聽(tīng)到的VR一般都是VR游戲,VR電影,VR旅游等VR的娛樂(lè)性應(yīng)用。但其實(shí)VR的應(yīng)用遠(yuǎn)比我們想象的要廣泛,VR對(duì)我們的生活影響遠(yuǎn)比我們看到的要深遠(yuǎn)。
2019-08-20 15:46:16
995 Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開(kāi)發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購(gòu)Insomniac后,不僅會(huì)成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項(xiàng)目。
2019-08-21 15:58:28
867 現(xiàn)在的線下VR體驗(yàn)館坐著搖椅看過(guò)山車,已經(jīng)沒(méi)有辦法滿足消費(fèi)者的這種娛樂(lè)需求。給消費(fèi)者提供一個(gè)大空間的自由行走機(jī)會(huì),讓他們來(lái)有更豐富的體驗(yàn),已經(jīng)成為當(dāng)下最受追捧的方式。
2019-08-22 10:01:34
863 該游戲最大的特征是,使用Oculus Quest VR一體機(jī)實(shí)現(xiàn)的大空間,相比PC VR需要背包電腦、無(wú)線接收器等等外置硬件,Oculus Quest不僅大幅降低了成本,玩家也只需要佩戴一臺(tái)設(shè)備就能進(jìn)行游戲。
2019-09-07 09:35:13
3579 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個(gè)不斷成長(zhǎng)的東西,但還沒(méi)有完全地發(fā)展起來(lái)。受PSVR的推動(dòng),VR游戲市場(chǎng)已經(jīng)有了一定的成長(zhǎng)。
2019-10-08 10:03:49
711 無(wú)論是百度、阿里還是小米,這些穿梭在商業(yè)游戲中的老手,無(wú)疑都是聰明人。在智能音箱戰(zhàn)略上的轉(zhuǎn)型與否,終歸還是利益使然。智能音箱可能是近兩年競(jìng)爭(zhēng)最兇殘的賽道。2017年還是“爆發(fā)元年”的基調(diào),短短半年時(shí)間內(nèi)就有上百個(gè)品牌爭(zhēng)奪市場(chǎng)。
2019-11-05 11:37:23
1783 對(duì)游戲玩家來(lái)說(shuō),他們在硬盤(pán)上的選擇更傾向于固態(tài)硬盤(pán),因?yàn)橄噍^于機(jī)械硬盤(pán)而言,固態(tài)硬盤(pán)擁有更快的加載速度,可以讓玩家更快的進(jìn)入到游戲世界當(dāng)中。
2019-12-10 17:06:40
4376 上個(gè)月,Oculus開(kāi)始推出Oculus Link測(cè)試版,這可以讓Oculus Quest用戶在獨(dú)立的頭顯上享受高端PC VR游戲和體驗(yàn)。使用兼容USB 3.0的電纜,用戶可以連接到支持VR的PC,不僅可以訪問(wèn)Oculus Rift / Rift S內(nèi)容庫(kù),還可以訪問(wèn)SteamVR和其他VR平臺(tái)。
2019-12-24 11:01:19
1251 現(xiàn)在PlayStation VR已經(jīng)售出300萬(wàn)臺(tái),索尼首席執(zhí)行官Yoshida表示VR仍然有更大的發(fā)展空間。
2019-12-31 11:19:57
1840 VR游戲更注重沉浸式的體驗(yàn)和交互的設(shè)計(jì),從玩法設(shè)計(jì)上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺(tái)為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計(jì)特有的交互體驗(yàn)才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:52
2990 VR游戲現(xiàn)在依舊沒(méi)有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒(méi)有出路的,相信通過(guò)科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問(wèn)題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:24
7755 VR技術(shù)近些年的在各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展都很不錯(cuò),大家聽(tīng)到最多的應(yīng)該就是VR游戲,將VR技術(shù)引入到游戲行業(yè),帶來(lái)了全新震撼的體驗(yàn)。
2020-01-17 15:06:57
958 2月26日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)Sanzaru Games,收購(gòu)金額不詳。
2020-02-28 08:38:36
813 在軍用無(wú)人機(jī)及大數(shù)據(jù)信息處理等方面,人工智能的應(yīng)用有明顯的進(jìn)展,有可能替代人類的部分工作。
2020-03-26 10:59:03
2311 生物識(shí)別技術(shù)涵蓋不同的解決方案,包括指紋識(shí)別、臉部識(shí)別、虹膜識(shí)別等等,現(xiàn)在都能提供更高的可靠度以及準(zhǔn)確度;接下來(lái)介紹幾項(xiàng)生物識(shí)別技術(shù)在軍事應(yīng)用上的進(jìn)展。
2020-07-09 15:48:15
1834 報(bào)告摘要 工業(yè)軟件,不僅是工業(yè)+軟件 工業(yè)軟件,不僅僅是工業(yè)信息化工具。工業(yè)軟件,不僅涉及到各個(gè)工業(yè)垂直領(lǐng)域(航天航 空、機(jī)械、汽車、消費(fèi)電子、軍工、制藥等),同時(shí)涉及到工業(yè)工藝的各個(gè)流程環(huán)節(jié)(研
2020-09-29 11:05:53
3590 隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,VR已經(jīng)應(yīng)用到游戲、旅游、直播、體育、展覽、軍事、醫(yī)療等多個(gè)行業(yè)。其中,除了VR內(nèi)容占比最高的游戲以外,和我們最息息相關(guān)的就是醫(yī)療領(lǐng)域。VR在醫(yī)療領(lǐng)域應(yīng)用的效果更是超乎我們的想象。
2020-10-28 15:19:45
8246 據(jù)美國(guó)軍事新聞11月28日?qǐng)?bào)道,美國(guó)國(guó)防部聯(lián)合人工智能中心新任主任邁克爾 格羅恩近日表示,從軍事戰(zhàn)略到后勤保障管理,再到敵方火力預(yù)測(cè),人工智能在軍事上的應(yīng)用并非遙不可及,但是,人工智能仍然面臨資源挑戰(zhàn),未來(lái)的國(guó)防部領(lǐng)導(dǎo)應(yīng)在預(yù)算面臨新的阻力時(shí)優(yōu)先考慮人工智能技術(shù)的開(kāi)發(fā)應(yīng)用。
2020-12-05 17:28:00
2941 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過(guò)再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來(lái)增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開(kāi)始售賣(mài),零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:52
2526 晶圓制造企業(yè)不僅是電力“黑洞”,同時(shí)也是用水怪獸。 近段時(shí)間以來(lái),中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)缺水危機(jī)日益嚴(yán)峻,也影響到用水大戶臺(tái)積電,甚至不少人開(kāi)始擔(dān)心曠日持久的缺芯問(wèn)題。那么,晶圓制造過(guò)程中水的角色到底有多重
2021-05-06 14:32:45
5062 
無(wú)人車中,都可以看到光電傳感器的身影。光電傳感器在軍事上的應(yīng)用:無(wú)人地面車可搭載多種光電傳感器負(fù)載。#光電傳感器用于激光武器由于光電傳感器對(duì)紅外輻射或可見(jiàn)光都特別
2022-03-01 10:04:35
3989 
智慧華盛恒輝虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事上的應(yīng)用廣泛而深入,以下是其應(yīng)用的詳細(xì)歸納和分點(diǎn)表示: 一、智慧華盛恒輝軍事訓(xùn)練與仿真 虛擬戰(zhàn)場(chǎng)訓(xùn)練:通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),士兵可以在虛擬戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行訓(xùn)練,模擬真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境
2024-06-23 10:38:55
3112 智慧華盛恒輝人工智能在軍事上的應(yīng)用特點(diǎn)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面: 智慧華盛恒輝一、技術(shù)先進(jìn)性與創(chuàng)新性 高度自動(dòng)化與智能化: 人工智能技術(shù)使得軍事裝備和系統(tǒng)能夠自主執(zhí)行任務(wù),減少人為干預(yù),提高作戰(zhàn)效率
2024-07-16 10:00:09
1661 ,推進(jìn)游戲娛樂(lè)在移動(dòng)端為大眾帶來(lái)更佳的體驗(yàn)。 隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,手機(jī)游戲朝著更加豐富、互動(dòng)和沉浸式的方向發(fā)展。芯片廠商為手游玩家?guī)?lái)的不僅是性能更強(qiáng)、網(wǎng)速更快的芯片產(chǎn)品,更作為底層技術(shù)的提供者,深入游戲體驗(yàn)背后的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),用
2024-07-23 10:48:00
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評(píng)論