VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境稱為虛擬環(huán)境(即Virtual Environment,簡(jiǎn)稱VE)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)的技術(shù)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,利用多源信息融合的交互式三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
都說(shuō)今年是VR 元年,說(shuō)起VR,許多人都知道這玩意,但知其外表,卻可能不了解它們的“內(nèi)芯”,下面就拿國(guó)內(nèi)外較知名的幾大VR產(chǎn)品,以拆解的角度來(lái)了解它們吧。
HTC Vive
我們首先來(lái)看看 HTC Vive 頭顯的大致規(guī)格:它擁有兩塊 1080p AMOLED 顯示屏,合并分辨率為 2160×1200,刷新率達(dá)到 90Hz。110° 的可視角度,一個(gè)內(nèi)置的前視攝像頭用來(lái)分辨玩家前方的環(huán)境,麥克風(fēng)允許人在戴著它的時(shí)候接聽(tīng)電話。

拆下外殼之后看到的這個(gè)有些令人頭皮發(fā)麻的景象就是 HTC Vive 的傳感器了,總共有 32 個(gè)。這些光電二極管吸收來(lái)自 Lighthouse 基站發(fā)出的紅外光,并且不停閃爍和掃動(dòng),讓 PC 能夠憑此計(jì)算頭顯在房間里的精確位置和朝向。

值得注意的是每個(gè)傳感器都被單獨(dú)編號(hào),圖片中的這個(gè)是第 18 號(hào)和第 19 號(hào)光電二極管。
攝像頭:

用鑷子取下 HTC Vive 的前視攝像頭,它由舜宇光學(xué)科技制造,型號(hào) TG07BC1551。如果你覺(jué)得這個(gè)名字很耳熟,可以在 OnePlus One 和 Project Tango 的攝像頭組件上找到這個(gè)名字。
主板:

紅色 —— 意法半導(dǎo)體 32F072R8 ARM Cortex-M0 微控制器
橙黃 —— 東芝 TC358870XBG 4K HDMI 轉(zhuǎn) MIPI 雙 DSI 轉(zhuǎn)換器
黃色 —— SMSC USB5537B 七口 USB 中心控制器
綠色 —— 曜鵬科技 AIT8328 片上系統(tǒng)(帶圖像信號(hào)處理器)
淺藍(lán) —— 驊訊 CM108B USB 音頻解碼器
藍(lán)色 —— 鎂光 M25P40 串行閃存(4Mb)
紫色 —— 鎂光 N25Q032A13ESE40E 串行閃存(32Mb)

紅色 —— 德州儀器 TPS54341 降壓變換器
橙黃 —— 德州儀器 TS3DV642 雙向多路轉(zhuǎn)換器/分用器(12 通道)
黃色 —— 凌云邏輯 WM5102 音頻解碼器
綠色 —— 百利通半導(dǎo)體 PI3EQX7841 USB 3.0 中繼器
淺藍(lán) —— 萊迪思半導(dǎo)體 LP4K81 A3311RG2 超低功率現(xiàn)場(chǎng)可編程門(mén)陣列(FPGA)
主板背面:

紅色 —— 北歐半導(dǎo)體 nRF24LU1P 2.4GHz 片上系統(tǒng)(×2)
橙黃 —— 恩智浦 11U35F ARM Cortex-M0 微控制器
黃色 —— 萊迪思半導(dǎo)體 ICE40HX8K-CB132 超低功率現(xiàn)場(chǎng)可編程門(mén)陣列(FPGA)
綠色 —— 應(yīng)美盛 MPU-6500 六軸陀螺儀及加速計(jì)
淺藍(lán) —— 鎂光 N25Q032A13ESE40E 串行閃存(32Mb)
藍(lán)色 —— 國(guó)家半導(dǎo)體 61AE81U L00075B
屏幕:

很顯然,這就是三星的 AMOLED 面板。每個(gè)面板斜對(duì)角長(zhǎng)度都是 91.8 mm,換算成像素密度就是 447 ppi。同樣的分辨率,因?yàn)?Oculus Rift 采用的面板尺寸稍小(90 mm),所以它的像素密度更大,456 ppi。
Oculus Rift DK2 VR

參數(shù)方面,Oculus Rift DK2擁有100度的FOV(視域范圍),配備5.7英寸AMOLED顯示屏,單眼分辨率為960×1080,感應(yīng)器刷新率為1000HZ,延遲在2ms-3ms之間,不算線材重量為453g。

拆開(kāi)外殼,現(xiàn)在你看到的便是Oculus Rift DK2中心臟部分所在。

紅色——東芝358779XBG HDMI接口電橋;
橙色——意法半導(dǎo)體STP16CPC26低電壓16位電流汲入型驅(qū)動(dòng)器(Sink Driver);
黃色——意法半導(dǎo)體STM32L100RB超低功耗32位Value Line ARM Cortex-M3 MCU,128Kb閃存,32MHz CPU,LCD,USB;
綠色——賽普拉斯半導(dǎo)體CY7C65632低功耗USB2.0 Hub控制器;
藍(lán)色——Y405 1S31;
粉色——英美盛MP65六軸MEMS動(dòng)作追蹤;
黑色——德州儀器SEM TI 39 CF5I施密特觸發(fā)器反相器(Single Schmitt-Trigger Inverter)
攝像頭:

擰開(kāi)攝像頭的螺絲便能夠看到攝像頭的主板,拆除鏡頭和主板連接的兩顆螺絲,CMOS圖像傳感器便進(jìn)入我們的視野。

紅色——微芯科技24AA128 I2C CMOS Serial EEPROM;
橙色——希華12.0 4C晶振;
黃色——S033 HVG 107Y;
青色——鈺創(chuàng)科技eSP570攝像控制器。
屏幕:
顯示屏是GALAXY Note 3的Super AMOLED屏幕面板。
三星Gear VR:
三星Gear VR屬于手機(jī)端VR設(shè)備,放入一部三星自家的智能手機(jī),使其成為顯示屏。
顯示屏:
一部智能手機(jī)(Galaxy Note 4)
關(guān)鍵元器件:

在該組件的中央,能看到MELFAS BUNO83C 1433的字樣,這表明三星使用的是Melfas的觸控面板。實(shí)際上,包括Gear 2、Galaxy S3、Galaxy Nexus和Gear Fit在內(nèi)的多款三星設(shè)備使用的都是這一組件。
該組件的上方是STMicroelectronics的微控制器32F401 A5009V0 TW 435,也就是STM32F4系列的STM32 32-bit ARM Cortex M4微控制單元。
大朋VR E2:
參數(shù)方面:擁有120度的可視角度,1000Hz的刷新率,19ms延遲率,采用5.7英寸的1080x1920分辨率三星AMOLED屏,75Hz刷新率,響應(yīng)時(shí)間小于3ms,兼容400度以下近視佩戴。

拆開(kāi)外殼,露出了E2的主板部分。
主板:

粉紅色——東芝 358779XBG HDMI 芯片;
藍(lán)色——意法半導(dǎo)體STM32F205RCT6 32位ARM Cortex M3核心 運(yùn)行頻率120 MHz
屏幕:
對(duì)比Note 3,同為5.7英寸的三星AMOLED屏,分辨率為1080p。
結(jié)語(yǔ):
以上就是幾款較知名的VR產(chǎn)品拆解,雖然都稱為VR,但不難看出它們的工藝設(shè)計(jì),科技含量都是具有差別的。在VR的市場(chǎng)上,誰(shuí)都想分得一杯羹,好的產(chǎn)品肯定更受消費(fèi)者的喜愛(ài),關(guān)注的也就越多,知名度也就越大,然而這些都與產(chǎn)品中所含的“分量”是息息相關(guān)的。
在VR這個(gè)熱點(diǎn)之中,說(shuō)一款產(chǎn)品也好,說(shuō)這個(gè)領(lǐng)域也好,都與創(chuàng)新是脫不了干系的,所以創(chuàng)新能力是撐起這個(gè)行業(yè),這個(gè)領(lǐng)域的關(guān)鍵所在!
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評(píng)論