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創(chuàng)建一個動畫馬里奧時鐘的教程分享

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在16x2 LCD顯示器上創(chuàng)建自定義動畫

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2022-10-24 09:28:180

Arduino控制時鐘動畫開源分享

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2022-10-27 09:23:401

帶有壓電蜂鳴器和Arduino的超級馬里奧主題曲

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2022-11-01 09:32:491

創(chuàng)建簡單的L E D驅(qū)動器

創(chuàng)建簡單的L E D驅(qū)動器
2022-11-03 08:04:430

帶有Neopixel環(huán)形動畫的Arduino時鐘

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2022-11-07 16:16:051

使用關(guān)系式再生創(chuàng)建動畫是怎么做到的

點擊“工具”-“參數(shù)”,創(chuàng)建名稱為“STATION”的參數(shù),如下圖所示。
2022-11-09 11:16:552151

創(chuàng)建具有更寬LCD TFT屏幕的時鐘

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2022-11-10 11:44:170

如何創(chuàng)建簡單的溫度計

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2022-11-15 10:15:470

從舊風(fēng)扇和DS1307 RTC創(chuàng)建POV時鐘

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2022-11-23 14:28:250

基于Arduino Uno的光序列創(chuàng)建

直對燈光和陣列比較感興趣,因此我計劃利用移位寄存器和 LCD 屏幕來創(chuàng)建程序,您可以在其中修改和顯示燈光動畫,而無需進(jìn)入代碼并手動創(chuàng)建動畫次。
2022-12-09 11:37:240

基于ESP8266的8x8矩陣動畫時鐘

的 8x56 LED 矩陣,由 7 8x8 的 MAX7219 LED 矩陣模塊組成,位于適當(dāng)?shù)暮凶又小m槺?b class="flag-6" style="color: red">一提,這些模塊比較舊,正如你在給定的圖片中看到的,前面包含 DIL IC。新模塊采用smd技術(shù)制造,通常由4耦合矩陣組成,順時針旋轉(zhuǎn)90度。我決定制作漂亮的大數(shù)字動畫(翻轉(zhuǎn))時鐘,它
2022-12-20 15:50:570

創(chuàng)建Arduino UNO鬧鐘

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2022-12-27 10:35:290

創(chuàng)建Arduino字時鐘

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2023-02-03 11:00:423

編寫創(chuàng)建模塊dut實例的測試平臺

編寫創(chuàng)建模塊dut實例(具有任何實例名稱)的測試平臺,并創(chuàng)建時鐘信號來驅(qū)動模塊的clk輸入。時鐘周期為 10 ps。時鐘應(yīng)初始化為零,其第一個轉(zhuǎn)換為 0 到 1。
2023-03-13 09:19:252119

鴻蒙上做一個loading加載動畫

本篇文章介紹了如何實現(xiàn)簡單的 loading 加載動畫,并且在文末提供了 demo 工程供讀者下載學(xué)習(xí)。
2023-04-17 10:20:206114

用工業(yè)路由器就能實現(xiàn)的下管廊遠(yuǎn)程監(jiān)控?zé)o線解決方案

、需求及分析什么是地下管廊呢?想必很多人都玩過超級馬里奧這款游戲吧,在里面我們可以控制里面的主角馬里奧兄弟通過鉆入綠色管道進(jìn)入到隱藏空間,獲取大量金幣,或者是跳入到其他關(guān)卡當(dāng)中,完成快速通關(guān)
2022-06-27 10:46:521028

如何創(chuàng)建Sqlite數(shù)據(jù)庫?

如何創(chuàng)建Sqlite數(shù)據(jù)庫? Sqlite是種輕量級、占用空間小、操作速度快的嵌入式數(shù)據(jù)庫,使用它可以方便地存儲和管理數(shù)據(jù)。Sqlite是免費和開源的軟件,使得它成為流行的選擇。創(chuàng)建
2023-08-28 16:40:595160

基于Microchip 8位微控制器制作超級馬里奧的蘑菇徽章

今天給大家?guī)?b class="flag-6" style="color: red">一期致敬經(jīng)典的超級馬里奧的徽章。可愛的蘑菇徽章,經(jīng)典的紅黃配色,立馬把我們拉回到兒時的快樂的時光里(不小心暴露了年齡)。
2023-09-11 10:16:061703

Matlab中創(chuàng)建Message方法

創(chuàng)建空白ROS消息,并用機器人路徑的X和Y位置填充它。然后將更新后的ROS消息發(fā)布到ROS網(wǎng)絡(luò)。 簡單介紹下Blank Message模塊的作用:Blank Message模塊用指定的消息或
2023-11-15 18:18:541581

鴻蒙開發(fā)之發(fā)動畫

動畫的原理是在一個時間段內(nèi),多次改變UI外觀,由于人眼會產(chǎn)生視覺暫留,所以最終看到的就是“連續(xù)”的動畫。UI的次改變稱為動畫幀,對應(yīng)次屏幕刷新,而決定動畫流暢度的重要指標(biāo)就是幀率
2024-02-01 15:25:381256

比中光3D相機打造高質(zhì)量、低成本的3D動作捕捉與3D動畫內(nèi)容生成方案

高質(zhì)量、低成本的3D動作捕捉與3D動畫內(nèi)容生成方案。 Moverse公司總部位于希臘塞薩洛尼基,是三維動畫相關(guān)媒體和娛樂行業(yè)的家科技創(chuàng)業(yè)公司。基于比中光3D相機,Moverse可以讓三維動畫制作者和內(nèi)容創(chuàng)作者所需的資源減少約50-70%,從而加速3D動畫制作過程。 ? 傳統(tǒng)的動
2024-06-25 16:37:242001

時序約束時鐘與生成時鐘

、主時鐘create_clock 1.1 定義 主時鐘是來自FPGA芯片外部的時鐘,通過時鐘輸入端口或高速收發(fā)器GT的輸出引腳進(jìn)入FPGA內(nèi)部。對于賽靈思7系列的器件,主時鐘必須手動定義到GT
2024-11-29 11:03:422325

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