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探索在VR編輯系統中編輯VR音頻的方法!隨時隨地了解VR的未來。并了解所有正在尋求實際操作培訓和最新技術信息的開發人員即將到來的合作機會
Gael Hofemeier是一名軟件應用工程師和一名英特爾?黑帶。黑帶標題保留用于識別為我們的社區貢獻其知識的精選英特爾?開發人員專區成員
移動優先響應式設計是您開發應用程序的方式,可以更好地吸引用戶使用的所有平臺。 Luke Wroblewski節目提供了一些關于如何以及為什么要首先為移動...
IDF 2014與往年有不同的感覺,最值得注意的是在活動中包含制造商空間和開發,編碼和創造的機會! 今年英特爾將開發人員帶回IDF!
英特爾?黑帶開發人員湯姆·墨菲(Tom Murphy)提出了一些關于成為開發人員意味著什么的想法,以及如何通過致力于不斷接受教育而獲益。
Bakno Games正在研究新技術,使游戲更具沉浸感和吸引力,包括開發摩托車用于Oculus Rift。
Josh Bancroft在2016年4月的HackBCA III活動中發表了主題演講.hackBCA是一個年度黑客馬拉松,在新澤西州哈肯薩克的卑爾根縣...
英特爾Context Sensing SDK讓開發者進行上下文感知體驗
英特爾?ContextSensing SDK使應用程序開發人員能夠創建引人注目的跨平臺上下文感知體驗。
與英特爾黑帶軟件開發商Asaf Shelly探討了物聯網項目
Asaf Shelly是英特爾?黑帶軟件開發人員之一,目前他對物聯網非常感興趣。 Asaf在IDF14上與Russ Beutler討論了他的物聯網項目。
我們為什么玩Josh Bancroft:2015年英特爾游戲改變營
為什么人類會玩? 它與我們如何學習以及我們作為一個物種的身份有什么關系? 人類進化生物學與游戲開發有什么關系?
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