摘要:給出S3C2410上觸摸屏的實現原理、硬件結構和軟件程序;對軟件進行優化,改進軟件濾波的實現方法。其算法使用C語言實現,可移植到任何操作系統的觸摸屏驅動程序中。
引言
隨著個人數字助理(PDA)、瘦容戶機等的普及,觸摸屏作為終端與用戶交互的媒介,在我們的生活中使用得越來普遍。觸摸屏分為電阻式、電容式、聲表面波式和紅外線掃描式等類型,使用得最多的是4線電阻式觸摸屏。
本文以三星公司ARM9內核芯片S3C2410觸摸屏接口為基礎,通過外接4線電阻式觸摸屏構成硬件基礎。在此基礎上,開發了觸摸屏面圖板程序。
1 觸摸屏原理
S3C2410接4線電阻式觸摸屏的電路原理如圖1所示。整個觸摸屏由模向電阻比和縱向電阻線組成,由nYPON、YMON、nXPON、XMON四個控制信號控制4個MOS管(S1、S2、S3、S4)的通斷。S3C2410有8個模擬輸入通道。其中,通道7作為觸摸屏接口的X坐標輸入(圖1的AIN[7]),通道5作為觸摸屏接口的Y坐標輸入(圖1的AIN[5])。電路如圖2所示。在接入S3C2410觸摸屏接口前,它們都通過一個阻容式低通濾器濾除坐標信號噪聲。這里的濾波十分重要,如果傳遞給S3C2410模擬輸入接口的信號中干擾過大,不利于后續的軟件處理。在采樣過程中,軟件只用給特殊寄存器置位,S3C2410的觸摸屏控制器就會自動控制觸摸屏接口打開或關閉各MOS管,按順序完成X坐標點采集和Y坐標點采集。
2 S3C2410觸摸屏控制器
S3C2410觸摸屏控制器有2種處理模式:
①X/Y位置分別轉換模式。觸摸屏控制器包括兩個控制階段,X坐標轉換階段和Y坐標轉換階段。
②X/Y位置自動轉換模式。觸摸屏控制器將自動轉換X和Y坐標。
本文使用X/Y位置自動轉換模式。
3 S3C2410觸摸屏編程
由于觸摸屏程序中參數的選取優化需要多次試驗,而加入操作系統試驗參數,每次編譯下載耗費時間過多,不易于試驗的進行,因而我們直接編寫裸機觸摸屏程序。三星公司開放了S3C2410測試程序2410test(可在三星網站下載),提供了觸摸屏接口自動轉換模式的程序范例ts_auto.c,見本刊網站www.dpj.com.cn。本文在此范例的基礎上編寫了觸摸屏畫圖板程序——在顯示屏上畫出觸摸筆的流走痕跡。
針對坐標點采樣時產生的噪聲,本文采用噪聲濾波算法,編寫了相應的噪聲濾波程序,濾除干擾采樣點。整個觸摸屏畫圖板程序的處理流程如圖3所示。
3.1 程序初始化
初始化觸摸屏控制器為自動轉換模式。其中寄存器ADCDLY的值需要根據具體的試驗選取,可運行本文提供的程序看畫線的效果來選取具體的參數。觸摸屏中斷處理程序Adc_or_TsAuto是判斷觸摸屏是否被按下了。觸摸屏被按下,給全局變量Flag_Touch賦值為Touch_Down,否則賦值為Touch_Up。
初始化脈寬調制計時器(PWM TIMER),選擇計時器4為時鐘,定義10ms中斷1次,提供觸摸屏采樣時間基準,即10ms觸摸屏采樣1次。計數器中斷處理程序Timer4Intr中判斷Flag_Touch被賦值為Touch_Down,則給全局變量gTouchStartSample置位,以控制觸摸屏采樣。
之后清除觸摸屏中斷和計時器中斷屏蔽位,接受中斷響應,同時計時器開始計時。
3.2 觸摸屏采樣程序
如果gTouchStartSample為TRUE,觸摸屏接口開始對坐標X和Y的模擬量進行采樣,根據試驗選取適合的的采集次數。本文中使用9次采集,分別記入到ptx[TouchSample]和pty[TouchSample]數組中,TouchSample為采集次數。
為了減少運算量,將ptx[]和pty[]分別分三組取平均值,存儲在px[3]和py[3]中。這里以處理X坐標為例:
px[0]=(ptx[0]+ptx[1]+ptx[2])/3;
px[1]=(ptx[3]+ptx[4]+ptx[5])/3;
px[2]=(ptx[6]+ptx[7]+ptx[8])/3;
計算以上三組數據的差值:
dlXDiff0=px[0]-px[1];
dlXDiff1=px[1]-px[2];
dlXDiff2=px[2]-px[0];
然后對上述差值取絕對值,所得結果簡稱絕對差值:
dlXDiff0=dlXDiff0>0?dlXDiff0:-dlXDiff0;
dlXDiff1=dlXDiff1>0?dlXDiff1:-dlXDiff1;
dlXDiff2=dlXDiff2>0?dlXDiff2:-dlXDiff2;
判斷上述計算的色對差值是否都超過差值門限,如果這3個絕對差值都超過門限值,判定這次采樣點為野點,拋棄采樣點,程序返回等待下次采樣。其中的差值門限需要根據試驗測試得到,本文取值為2。
找出其中絕對差值最小的2組數據,再將它們作平均,同時賦值給tmx:
if(dlXDiff0 if(dlXDiff2 tmx=((px[0]+px[2]>>1); } else{ tmx=((px[0]+px[1])>>1); } } else if(dlXDiff2 tmx=((px[0]+px[2])>>1); } else{ tmx=((px[1]+px[2])>>1); } Touch_CoordinateConversio(int*px){ TmpX=(tmx>=TOUCH_MAX_X)?(TOUCH_MAX_X):*px; TmpX-=TOUCH_MIN_X; TmpX=(TmpX)?TmpX:0; *px=(TmpX*TOUCH_X)/(TOUCH_MAX_X-TOUCH_MIN_X); } 3.3 坐標濾波程序 坐標濾波程序Touch_Pen_filtering,考慮人機界面中對觸摸屏的操作有3種: *觸摸筆在觸摸屏上的位置不變; *觸摸筆在觸摸屏上連續滑過; *觸摸筆在觸摸屏上有大幅度的跳躍。 假設三次連續采樣時刻為T1、T2、T3(T3>T2>T1),采樣間隔為10ms。由于采樣間隔遠小于人的反應時間,所以在前兩種操作模式下,如果采樣點有效,將T1和T3時刻的采樣值作平均。其平均值和T2時刻的采樣值比較一般不會大于某個門限,否則判定此次采樣點為野點。而對于第三種模式下,采樣點數據會有很大的跳變。跳變過程中的數據是不穩定的,雖然記入了數據,但被判定成無效的采樣點,所以需要在程序中定義一個靜態數組x[2]記錄相鄰的兩次采樣數據。只有當前后數據持續穩定一段時間,才認為這時的采樣點有效。程序中使用的間隔門限FILTER_LIMIT是需要經過試驗來選取的。這里只給出X坐標的濾波過程。 //*px為T3時刻的采樣值,count是記錄連續有效采樣點次數的靜態變量,標志當前數據持續穩定時間,一旦發現大于//FILTER_LIMIT,count的值又要從0開始計數。 Int Touch_Pen_filtering(int *px){ BOOL retVal; Static int count=0; count++; //如果連續有效采樣點次數大于2次,開始進行濾波算法 if(count>2){ count=2; //將T3時刻采樣值和T1時刻采樣值作平均 TmpX=(x[0]+*px)/2; //計算平均值和T2時刻采樣值的差值 dx=(x[1]>TmpX)?(x[1]-TmpX):(TmpX-x[1]); if((dx>FIL TER_LIMIT)){ *px=x[1]; retVal=FLASE; count=0; } //否則采樣點有效返回值為TRUE,將T3的采樣點記入到x[1]中,T2的采樣點移到x[0]中 else{ x[0]=x[1]; x[1]=*px; retVal=TRUE; } } else{ //連續有效采樣次數小于2,將T3的采樣值記入到x[1],T2的采樣值移動到x[0],并不進行濾波處理 x[0]=x[1]; x[1]=*px; retVal=FLASE; } return retVal; } 3.4 后續處理 經過上述的篩選和濾波,如果被判定采樣值有效,則將其濾波值送給操作系統進行后續處理,否則程序返回,等待下一次采樣。在2410 test程序中,可以結合LCD的畫點函數,將有效的采樣點在LCD上畫出,以此檢驗參數設置是否合理。 結語 本文以三星公司ARM9內核芯片S3C2410和4線電阻式觸摸屏為硬件基礎。基于此硬件結構,開發了觸摸屏畫圖板程序。通過軟件濾波,提高了系統性能,得到了很好的處理效果,有很強的實用性。用此算法實現的Windows CE觸摸屏驅動,在漢王手寫輸入軟件的測試下得到了很高的識別率。軟件使用C語言實現,可以方便地移植到任何操作系統上。
圖3
函數Touch_Coordinate Conversion完成觸摸屏采樣值轉換成顯示坐標,根據不同的硬件有不同的轉換方法。本觸摸屏采樣坐標及顯示坐標如圖4、圖5所示。其中TOUCH_MAX_X和TOUCH_MIN_X是觸摸屏X坐標采樣值的最大和最小值;Y坐標同理。可以運行本文程序,同時使用觸摸筆在觸摸屏的4個角取得最大最小采樣值。這里使用的是320×240的TFT屏,所以TOUCH_X值為320。下面是X坐標的轉換程序:
//如果差值大于門限值,說明T3的采樣值無效,判為野點返回值為FALSE。為了避免過大的跳躍,認為觸摸筆坐標沿變,使用T2時刻采樣值來代替本次采樣點,同時靜態變量x[]中的數據不變,count重新開始記錄連續有效采樣點次數
SD存儲及基于S3C2410的應用
2128
剖析S3C2410路由器整體結構及原理
8526
基于ARM9核的S3C2410芯片和操作系統實現調色板顯示系統的設計
3152
s3c2410 datasheet 中文數據手冊
[求助]關于ARM9 S3C2410和GPRS的疑問
altium designer 9 s3c2410 的引腳怎么少了那么多
基于S3C2410的黃金礦工游戲的設計資料分享
基于ARM S3C2410處理器的PDA人機接口電路設計
基于嵌入式Linux與S3C2410平臺的視頻采集
s3c2410中文資料下載
1584s3c2410中文手冊(第1,2,3,5,6,8,16章)
17U-Boot在S3C2410上的移植
28基于嵌入式Linux與S3C2410平臺的視頻采集
20觸摸屏在S3C2410 上的應用實例
27基于S3C2410的井下WiFi便攜終端的設計
40嵌入式系統中觸摸屏交互功能模塊設計
11嵌入式Linux2.6在S3C2410上的移植技術探析
15基于S3C2410嵌入式無線監控系統的設計
31U Boot在S3C2410上的移植
19觸臻屏在S3C2410上的應用實例
21基于S3C2410的嵌入式串口通信設計
120基于S3C2410的SD MMC卡驅動的實現
53基于S3C2410嵌入式平臺和Qt/Embedded的數碼相
188基于S3C2410的以太網網關的設計
63基于S3C2410的手持監控終端的研究與設計
59基于S3C2410的輔助倒車數字圖象系統設計
88S3c2410 LCD 驅動學習心得
255基于S3C2440的觸摸屏驅動程序實現
84S3C2410完全開發流程與源碼
100S3C2410 LCD控制器的外部管腳圖和內部方框圖
3261
基于S3C2410的RTC模塊應用設計
1752
基于ARM芯片S3C2410的TFT-LCD驅動方法
1939
ADS環境下基于S3C2410串口應用程序的開發
1451
s3c2410大元件的分割和放置
860S3C2410設計的無線數據采集系統
1463
用Allegro對s3c2410的BGA封裝布線
1891
Windows CE.NET在S3C2410處理器上的移植
836
S3C2410內存管理單元MMU基礎實驗
17基于S3C2410的MDK例程移植
51S3C2410 bootloader(vivi)閱讀筆記
2479S3C2410下LCD驅動程序移植及GUI程序編寫
50基于S3C2410的CAN總線通信設計與開發
3178
基于S3C2410和Linux的智能家居系統的設計
138一種S3C2410路由器的整體結構及工作原理
2996ARM9嵌入式系統設計課件-基于S3C2410與Linux-pp
5基于S3C2410和Windows CEnet的智能移動終端設計
0S3C2410X微處理器與SPI接口在觸摸屏驅動程序中的應用
10使用S3C2410芯片設計最小嵌入式系統的設計資料詳細說明
47Linux操作系統在S3C2410開發板上的的移植過程
3241
教你ARM芯片S3C2410的TFT-LCD驅動方法
4703
基于S3C2410微處理器和Linux實現嵌入式網關的設計
3349
s3c2410中斷控制模塊的中斷源狀態寄存器是?
1410
電子發燒友App



評論