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連點成線:圖撲 2D 與 3D 連線效果的實現

圖撲-數字孿生 ? 來源:圖撲-數字孿生 ? 作者:圖撲-數字孿生 ? 2024-07-10 13:46 ? 次閱讀
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今日圖撲軟件功能分享:我們將探討 HT 系統如何通過分組管理燈光、裁切體和流光,以提高場景光影效果的精準度和整體可控性。

HT 中的燈光、裁切體、流光是會影響它所在區域一定范圍內的其他節點的表現,如 場景中有個 A 燈光,默認情況下,場景中所有節點都是可以受到 A 燈光的影響。為了使這些影響更加準確,HT 提出一個解決方案“分組”,即將燈光、裁切體、流光進行分組管理,節點可設置接受哪些分組的影響。

實現方案

HT 中目前提供三個分組類型:燈光分組(light.group)、流光分組(effect.flow.group)、裁切體分組(3d.clipbox.group)。

下面以燈光分組(light.group)為例,一起了解在 HT 中的分組該如何使用,流光、裁切體分組除屬性名稱外和燈光使用方法是一樣的。

在 HT 中最多支持 32 個分組,屬性值可以設置從 0 到 31,默認值為 0,燈光節點(ht.Light)設置燈光分組 light.s(‘light.group’,0~31)。

燈光設置分組后,對具體節點設置 light.mask 屬性,表示節點會受到哪些燈光所影響,一個節點可同時受到多個燈光組影響。

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燈光分組

在此場景中,我們設置了兩個燈光分組,分別影響車輛的不同部位,使得案例呈現出更加豐富的效果。通過精確控制每個燈光組的影響范圍和強度,可以巧妙地突出車輛的重點部位,從而增強整體視覺效果和觀賞體驗。這種燈光分組的應用不僅提升了場景的層次感,還使得重點部分更加引人注目。

流光分組

流光效果在現代三維可視化和動畫制作中發揮著重要作用,能夠賦予場景獨特的科技感和動態美感。具體來說,流光常被用于以下幾種場景和效果,以增強觀者的視覺體驗:

地震波模擬

流光可以精準模擬地震波的傳播效果,使得地震波從震中向外擴散時呈現出逼真且具沖擊力的動態視覺效果。這對地震預警、科學展示和教育等領域具有重要意義,通過流光效果,可以直觀地展示震波的強度、范圍和傳播速度。

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模型科技流光

在高科技產品展示或未來主義場景中,流光常用于模型表面的動態光線效果,使模型顯得更加生動和富有科技感。例如,汽車設計展示中,流光效果可以模擬車輛表面的反光和動感,使其看起來更加前衛和充滿未來感。此外,機器人無人機等高科技設備的展示也常通過流光來增強科技氛圍。

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裁切邊緣高亮

當對三維模型進行裁切操作時,流光效果可以用于高亮顯示被裁切的邊緣,從而突出裁切部分的輪廓和細節。這種效果在工業設計和工程分析中尤為重要,能夠幫助更好地理解模型內部結構和特征,提高效率和準確性。

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總之,流光效果通過細膩的光線變化和動態展示,為各種場景注入了強烈的科技感和視覺沖擊力。無論是在地震波模擬、科技產品展示、裁切操作中,流光很好的提升了整體視覺效果和用戶體驗。

裁切分組

裁切分組的使用不僅能夠確保不同模型在正確的時間進行展示,還可以動態調整每個模型的顯示范圍。例如,可以使用裁切體如六面體(box)、球體(sphere)、圓柱(cylinder)和錐體(cone)來創建靈活的裁剪效果。通過調整這些裁切體的位置、大小和形狀,可以精確地決定哪些部分的模型在何時出現或消失,從而實現完美的漸變效果。

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在動畫制作過程中,我們希望特定場景內容能夠逐漸展現出來,以增強視覺效果和敘事性。實現這一點的方法之一就是使用裁切分組,通過精準控制模型在動畫中的出現時機,使整個動畫內容更加豐富生動。

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這種方法可以有效避免動畫內容突然變化帶來的生硬感,使場景內容更加流暢自然,視覺體驗得到顯著提升,使動畫更具吸引力。

分組技術在 HT 中解決了許多實際問題,使燈光、流光和裁切效果的影響范圍更加精確明確。用戶可以利用分組特性,創造出豐富多彩的效果。不僅能夠精細控制視覺元素的展示和隱藏,還可以組合不同的分組策略,為場景設計提供極大的靈活性和創造空間。這使得開發者可以根據具體需求和創意,定制出獨特的效果。

實際應用中,分組的效果因用戶的創意和需求而異。如果您有更多有趣的想法或應用場景,歡迎隨時交流,分享您的見解和經驗,一同探索分組技術的更多可能性。

審核編輯 黃宇

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