国产精品久久久aaaa,日日干夜夜操天天插,亚洲乱熟女香蕉一区二区三区少妇,99精品国产高清一区二区三区,国产成人精品一区二区色戒,久久久国产精品成人免费,亚洲精品毛片久久久久,99久久婷婷国产综合精品电影,国产一区二区三区任你鲁

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

引入Omniverse USD對(duì)Blender的支持

星星科技指導(dǎo)員 ? 來源:NVIDIA ? 作者:Dane Johnston ? 2022-04-20 17:32 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

在 SIGGRAPH 的特別地址中, NVIDIA 發(fā)布了 Blender 3.0 包括 USD support.

新版本中的 USD 支持 是由 NVIDIA 與 Brand 基金會(huì)緊密合作開發(fā)的,使開放標(biāo)準(zhǔn)成為攪拌器藝術(shù)家。此外, NVIDIA 宣布了 Blender 3.0 alpha USD 分支,該分支具有允許與 Omniverse 集成的附加功能。

Blender 是一款支持 3D 設(shè)計(jì)和動(dòng)畫的 OSS ,它提供了一套支持整個(gè) 3D 管道的工具,從建模和雕刻到動(dòng)畫、模擬和渲染。來自世界各地的數(shù)千名程序員為 OSS 做出了貢獻(xiàn)。如今, Blender 是跨學(xué)科和行業(yè)的 3D 生態(tài)系統(tǒng)的重要組成部分, 2020 年下載量超過 1400 萬次。

NVIDIA Omniverse 是一個(gè)用于三維生產(chǎn)管線的實(shí)時(shí)仿真和協(xié)作平臺(tái)。 Blender 3.0 alpha USD 分支包括額外的 USD 導(dǎo)入和導(dǎo)出選項(xiàng),以及 Omniverse 通用材質(zhì)映射器支持,允許 Blender 和 Omniverse 之間進(jìn)行無損材質(zhì)交換。

Omniverse 中的材質(zhì)是基于物理的,使用材質(zhì)定義語言表示 ( MDL ) 。 使用 Blender 3 .0 alpha USD 分支,用戶可以導(dǎo)出和導(dǎo)入 Omniverse 預(yù)設(shè) MDL ,以增強(qiáng) 3D 工作流。

Blender 3.0 alpha USD 分支的所有源代碼都可用,因此組織、開發(fā)人員和工作室可以自定義、構(gòu)建最新添加的內(nèi)容,并從中學(xué)習(xí)。

關(guān)于作者

Dane Johnston 在 NVIDIA 工作超過 13 年,通過 NVIDIA holodeck 、 NVIDIA Funhouse 、 NVIDIA Gameworks 約定等項(xiàng)目推動(dòng)游戲和電影的圖形和藝術(shù)家管道。最近, Dane 專注于 NVIDIA Omniverse 和主要數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建應(yīng)用程序之間的聯(lián)系。

審核編輯:郭婷

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5592

    瀏覽量

    109719
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    使用USDRT優(yōu)化NVIDIA Omniverse的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)更改功能

    在 NVIDIA Omniverse 開發(fā)中,此前我們已探討了常見的性能瓶頸、如何使用 Tracy 等工具進(jìn)行問題定位,并初步介紹了 FSD(Fabric Scene Delegation
    的頭像 發(fā)表于 01-12 09:11 ?408次閱讀
    使用USDRT優(yōu)化NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b>的動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)更改功能

    NVIDIA Omniverse基于Container的部署推流方案

    為了讓客戶能夠高效安裝和部署 NVIDIA Omniverse 及 NVIDIA Isaac 平臺(tái),NVIDIA 現(xiàn)已推出簡單便捷的容器化部署方案,以支持在數(shù)據(jù)中心的服務(wù)器中實(shí)現(xiàn)流式仿真或協(xié)作。
    的頭像 發(fā)表于 12-17 10:17 ?656次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b>基于Container的部署推流方案

    如何在DGX Spark上運(yùn)行NVIDIA Omniverse

    首先感謝 Vigor 同學(xué)第一時(shí)間的分享,以下是具體如何在 DGX Spark 上運(yùn)行 Omniverse 的方法。
    的頭像 發(fā)表于 12-17 10:13 ?613次閱讀
    如何在DGX Spark上運(yùn)行NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b>

    NVIDIA Omniverse USD插件開發(fā)中的UI卡頓問題復(fù)現(xiàn)及分析

    在外部攝影機(jī)記錄原始的綠幕影片素材的時(shí)候,點(diǎn)擊開始 / 結(jié)束分別會(huì)觸發(fā)一個(gè)時(shí)間碼 (Timecode)的信號(hào),信號(hào)可以在 BMD 采集卡當(dāng)中通過 SDK 獲得,這樣我們把從開始到結(jié)束的相機(jī)定位軌跡記錄存至 buffer 中,然后更新到 USD 的 stage sublayer 中。
    的頭像 發(fā)表于 11-03 15:17 ?646次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> <b class='flag-5'>USD</b>插件開發(fā)中的UI卡頓問題復(fù)現(xiàn)及分析

    NVIDIA推出Omniverse DSX Blueprint

    在華盛頓特區(qū) NVIDIA GTC 大會(huì)的主題演講中,NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛介紹了 NVIDIA Omniverse DSX,這是一個(gè)全面、開放的藍(lán)圖,用于設(shè)計(jì)和運(yùn)營吉瓦級(jí) AI 工廠——該藍(lán)圖已在弗吉尼亞州馬納薩斯的新 AI 工廠研究中心得到驗(yàn)證。
    的頭像 發(fā)表于 11-03 15:08 ?868次閱讀

    NVIDIA Omniverse Extension開發(fā)秘籍

    NVIDIA Omniverse 是一個(gè)模塊化平臺(tái),使用高級(jí) API 和微服務(wù)來構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應(yīng)用。OpenUSD 功能強(qiáng)大的 3D 框架與 NVIDIA RTX 用于視覺渲染和模擬的實(shí)時(shí)光線追蹤相結(jié)合,使開發(fā)者能夠?yàn)?/div>
    的頭像 發(fā)表于 08-22 15:52 ?3714次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> Extension開發(fā)秘籍

    德國莫爾利用全新的在線配置器改進(jìn)了電纜引入裝置設(shè)計(jì)流程

    ,再到汽車行業(yè)和道路建設(shè),murrplastik為各種行業(yè)和應(yīng)用提供解決方案。 多年來,murrplastik一直提供由CADENAS技術(shù)支持的數(shù)字產(chǎn)品目錄。現(xiàn)在,該公司正在通過新的電纜配置器擴(kuò)展其
    發(fā)表于 08-20 14:29

    NVIDIA通過全新 Omniverse庫、Cosmos物理AI模型及AI計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施,為機(jī)器人領(lǐng)域開啟新篇章

    NVIDIA 通過全新 Omniverse 庫、Cosmos 物理 AI 模型及 AI 計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施,為機(jī)器人領(lǐng)域開啟新篇章 ? ·?全新 NVIDIA Omniverse NuRec 3D
    的頭像 發(fā)表于 08-12 11:29 ?1771次閱讀
    NVIDIA通過全新 <b class='flag-5'>Omniverse</b>庫、Cosmos物理AI模型及AI計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施,為機(jī)器人領(lǐng)域開啟新篇章

    如何在deepin 25上使用Blender 4.5.0

    設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫師以及 3D 愛好者們,你是否想過在 deepin 上玩轉(zhuǎn)全球頂尖開源 3D 創(chuàng)作套件 Blender
    的頭像 發(fā)表于 07-24 16:38 ?1606次閱讀

    NVIDIA擴(kuò)展適用于AI工廠數(shù)字孿生的Omniverse Blueprint

    NVIDIA 宣布大幅擴(kuò)展適用于 AI 工廠數(shù)字孿生的 Omniverse Blueprint,為工程團(tuán)隊(duì)提供更多 AI 工廠構(gòu)建工具,目前已作為預(yù)覽版推出。
    的頭像 發(fā)表于 05-22 09:48 ?1054次閱讀

    洞悉Omniverse:如何實(shí)現(xiàn)工業(yè)設(shè)施數(shù)字孿生中的機(jī)器人機(jī)群仿真

    “洞悉 Omniverse”系列文章 將重點(diǎn)介紹藝術(shù)家、開發(fā)者和企業(yè)如何使用通用場景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技術(shù)改變其工作流程。 OpenUSD 和 Mega
    的頭像 發(fā)表于 05-11 16:46 ?1406次閱讀
    洞悉<b class='flag-5'>Omniverse</b>:如何實(shí)現(xiàn)工業(yè)設(shè)施數(shù)字孿生中的機(jī)器人機(jī)群仿真

    Mega NVIDIA Omniverse Blueprint幫助工業(yè)企業(yè)加快物理AI開發(fā)

    適用于在數(shù)字孿生中測試機(jī)器人機(jī)隊(duì)的 NVIDIA Omniverse Blueprint 現(xiàn)已推出預(yù)覽版。
    的頭像 發(fā)表于 04-11 16:29 ?1166次閱讀

    Altair One? 云端門戶與 NVIDIA Omniverse 實(shí)時(shí)數(shù)字孿生藍(lán)圖完成全面整合

    正式宣布其?Altair One?云端門戶與?NVIDIA Omniverse 實(shí)時(shí)數(shù)字孿生藍(lán)圖實(shí)現(xiàn)技術(shù)融合。通過整合?GPU 加速、NVIDIA NIM 微服務(wù)與?Omniverse 技術(shù),該方案賦予
    的頭像 發(fā)表于 04-02 14:01 ?664次閱讀

    NVIDIA Omniverse Kit 107的安裝部署步驟

    NVIDIA Omniverse 是一個(gè)模塊化平臺(tái),使用高級(jí) API 和微服務(wù)來構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應(yīng)用。OpenUSD 功能強(qiáng)大的 3D 框架與 NVIDIA RTX 用于視覺渲染和模擬的實(shí)時(shí)光線追蹤相結(jié)合,使開發(fā)者能夠?yàn)?/div>
    的頭像 發(fā)表于 03-28 10:37 ?1524次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> Kit 107的安裝部署步驟

    英偉達(dá)GTC2025亮點(diǎn):NVIDIA Omniverse 物理AI操作系統(tǒng)擴(kuò)展至更多行業(yè)和伙伴

    Omniverse 與領(lǐng)先的軟件工具連接。 四款全新 Blueprint 助力機(jī)器人工廠和大規(guī)模合成數(shù)據(jù)生成。 Foxconn、通用汽車、現(xiàn)代汽車集團(tuán)、凱傲集團(tuán)、梅賽德斯-奔馳、Pegatron
    的頭像 發(fā)表于 03-20 19:09 ?1539次閱讀