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使用NVIDIA DLSS和RTX全局照明制作真實感圖像

星星科技指導員 ? 來源:NVIDIA ? 作者:Ike Nnoli ? 2022-04-02 15:19 ? 次閱讀
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Theia Interactive 為數百家企業客戶(包括許多《財富》 500 強公司)創建了獲獎的可視化產品,涉及汽車、航空航天、制造產品、建筑、工程和建筑( AEC )等行業。 Theia 以在非游戲混合現實和交互式開發中使用實時渲染而聞名。它還專門創建定制配置程序,用于查看內部空間(如酒店房間或辦公環境)中的各種設計選項。

此前, Theia 團隊使用靜態或內置照明使圖像看起來盡可能逼真。但是,在構建環境中使用配置器會帶來多種挑戰,包括 3D 網格改變形狀、陰影不對齊以及反射不同照明和顏色的材質。因為照明是烘焙的,所以很難測試多個照明場景。

Theia 可以預烤所有 configurator 定制選項,但這將導致定制模型的數千種配置。因此,預烤所有這些選項幾乎是不可能的。該團隊需要一個能夠提高效率和生產率的解決方案,同時允許他們制作照片級真實感圖像。

Theia Interactive 向 NVIDIA 尋求解決方案,并將 NVIDIA 深度學習超級采樣( DLSS )和 RTX 全局照明( RTX GI )集成到自定義配置程序中。這允許團隊實時查看任何照明環境中的模型。

DLSS是一種人工智能驅動的技術,可提高幀速率并生成清晰圖像。RTXGI渲染精確、多彈跳、間接照明,無烘焙時間、漏光或超過性能要求。

Theia Interactive 首席運營官馬特·舒斯( Matt Shouse )表示:“有了 NVIDIA DLSS 和 RTX GI ,我們現在可以輕松地評估場景并使用照明的動態方面。我們可以更快地工作,因此可以接受更多的項目?!?。

借助 NVIDIA 技術, Theia 可以在審查期間立即響應請求,并在現場進行各種照明更改。以前, Theia 可能需要兩天時間來響應客戶請求。

“ RTX GI 易于安裝,并立即提高了性能。 DLSS 使實時光線跟蹤成為可能。能夠動態切換到 DLSS 非常有用,” Shouse 說。

通過集成這些 NVIDIA 技術,團隊減少了光線跟蹤和渲染所需的時間,這意味著他們有更多的時間進行更快的迭代,并且可以輕松探索不同的照明場景,而無需烘焙。

關于作者

Ike Nnoli 是 NVIDIA 的高級產品營銷經理。 Ike 負責推動在整個開發人員網絡中采用實時光線追蹤圖形和 AI SDK。在 2020 年加入 NVIDIA 之前,Ike 在 PlayStation 擔任過產品營銷職位,并在波音公司擔任過設計工程職位。他擁有加州大學洛杉磯分校的工商管理碩士學位和西北大學的機械工程學士學位。

審核編輯:郭婷

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