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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>Valve最新款VR頭顯,可能有手勢(shì)識(shí)別功能

Valve最新款VR頭顯,可能有手勢(shì)識(shí)別功能

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手勢(shì)識(shí)別技術(shù)原理及解決方案

手勢(shì)識(shí)別對(duì)于我們來(lái)說(shuō)并不陌生,手勢(shì)識(shí)別技術(shù)很早就有,目前也在逐漸成熟,現(xiàn)在大部分消費(fèi)類(lèi)應(yīng)用都在試圖增加這一識(shí)別功能,無(wú)論是智能家居,智能可穿戴以及VR 等應(yīng)用領(lǐng)域,增加了手勢(shì)識(shí)別控制功能,必能成為該應(yīng)用產(chǎn)品的一大賣(mài)點(diǎn)。
2016-12-22 13:50:0876072

讓你頭暈的VR,背后發(fā)生了什么?

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)漸漸興起,國(guó)內(nèi)現(xiàn)在做虛擬現(xiàn)實(shí)的廠商也增多了起來(lái)。但是我經(jīng)常聽(tīng)到有體驗(yàn)者向我表示:他戴上國(guó)外大廠諸如Oculus、Sony和 ValveVR的時(shí)候,體驗(yàn)十分出色,但是戴上國(guó)產(chǎn)的VR
2015-08-25 11:28:103029

怎樣才算是一款優(yōu)質(zhì)VR

對(duì)于廣大VR愛(ài)好者而言,究竟一款怎樣的VR設(shè)備才能真正讓我們?yōu)槠鋬A心呢?就此,筆者將結(jié)合近日針對(duì)國(guó)內(nèi)兩款比較知名的VR設(shè)備的親身評(píng)測(cè)經(jīng)歷,來(lái)提出自己的看法。
2015-12-29 09:26:142426

VR日?qǐng)?bào):PSVR初嘗“換膚術(shù)”,顏值在VR中排第一

PSVR初嘗換膚術(shù),顏值在VR中排第一 PS VR可能是今天VR市場(chǎng)上組最有趣的設(shè)計(jì)了:自帶光環(huán),滑動(dòng)遮光板,還有極具未來(lái)感的小燈泡。 而你還可以讓這個(gè)本來(lái)就酷的系統(tǒng)更酷一點(diǎn),這就是Flaming Toast瞄準(zhǔn)的市場(chǎng)。Flaming Toast是一家游戲設(shè)備定制皮膚的制造商。。
2016-11-30 11:44:111538

Oculus大手筆,收購(gòu)兩家創(chuàng)業(yè)公司完善VR手勢(shì)和3D效果

VR制造商O(píng)culus VR近日宣布收購(gòu)了兩家創(chuàng)業(yè)公司,分別是虛擬現(xiàn)實(shí)手勢(shì)公司Nimble VR和3D技術(shù)的創(chuàng)業(yè)型公司13th Lab。此番收購(gòu)旨在讓虛擬世界更具3D效果、更加智能地對(duì)手勢(shì)進(jìn)行回應(yīng)。
2016-12-27 14:56:11648

戴爾VR藍(lán)圖:頂級(jí)Windows和獨(dú)立設(shè)備

戴爾今年有一款有線的Windows Holographic VR,但它未來(lái)還會(huì)有一款獨(dú)立設(shè)備。
2017-01-12 11:48:021003

主流手勢(shì)識(shí)別技術(shù)解析 有助提升VR/AR設(shè)備體驗(yàn)

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)的提升除了與處理器、顯示技術(shù)等息息相關(guān),與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的交互也十分重要。無(wú)論在VR還是AR設(shè)備中,語(yǔ)音、體感、手勢(shì)識(shí)別可能成為提升體驗(yàn)的交互方式。本文將介紹主流的光學(xué)手勢(shì)識(shí)別技術(shù)。
2017-01-12 15:56:463010

HTC開(kāi)發(fā)新款VR及產(chǎn)品 拓展市場(chǎng)應(yīng)用領(lǐng)域

電子發(fā)燒友早八點(diǎn)訊:據(jù)TechRadar 網(wǎng)站報(bào)道,HTC在開(kāi)發(fā)不同價(jià)位的新款虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品和新款Vive虛擬現(xiàn)實(shí)
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VR總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四年將增長(zhǎng)650%

  導(dǎo)讀:未來(lái)四年,無(wú)線VR(包括手機(jī)VR和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR的五大痛點(diǎn),蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇

會(huì)被線纜絆倒,有時(shí)會(huì)打破一些沉浸感。屏幕和處理器會(huì)越來(lái)越小,甚至小到可以做到隱形眼鏡里。但是電池是最大的困擾,VR的運(yùn)算量很大,對(duì)輕便的電池要求極高。這可能會(huì)是一個(gè)需要較長(zhǎng)時(shí)間才能解決的問(wèn)題,將來(lái)如果有一天能把電池壓縮到眼鏡架上。現(xiàn)在Magic Leap是用線連接到裝在你口袋的一塊電池。
2016-05-18 08:54:29

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VRVR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29

Valve SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),讓手部VR交互更精確

VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見(jiàn)的一種VR配件,它能夠給用戶(hù)帶來(lái)更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開(kāi)發(fā)者和用戶(hù)提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05

最新款ARM/XScale仿真器

仿真器?ARM/XScale仿真器?ARM RealView ICE Emulator Unit 3.x(RVI):ARM最新款RealView ICE仿真器var priceControl
2010-09-06 10:12:21

proteus安裝了 但是打不開(kāi) 原因可能有哪些呢?

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2014-05-22 22:06:55

物理信道可能有不同的解調(diào)參數(shù)嗎?

CRS端口解調(diào)。移動(dòng)平均濾波器和同步類(lèi)型的情況相同,我必須在選擇和取消選擇參數(shù)之間進(jìn)行選擇。運(yùn)營(yíng)商確認(rèn)沒(méi)有信道通過(guò)MIMO發(fā)送,因此物理信道可能有不同的解調(diào)參數(shù)嗎?另外,我可以對(duì)“分析開(kāi)始邊界”選項(xiàng)
2019-01-17 15:14:07

獨(dú)家專(zhuān)訪小派CEO翁志彬:8K才是VR硬件的開(kāi)始

`  目前市場(chǎng)上主流的VR,盡管已經(jīng)可以給消費(fèi)者帶來(lái)優(yōu)秀的VR體驗(yàn),但是2K分辨率、中等大小的視場(chǎng)角、或多或少的紗窗效應(yīng)一直被人詬病。然而,就在消費(fèi)者抱怨沒(méi)有超清的時(shí)候,小派8K出現(xiàn)了。9月
2017-09-29 13:52:13

用stm32做手勢(shì)識(shí)別手和臉同時(shí)被攝像拍到無(wú)法將臉去掉

,用stm32做手勢(shì)識(shí)別,當(dāng)手和臉同時(shí)被攝像拍到時(shí),無(wú)法將臉去掉,只留下手,所以下一步手勢(shì)識(shí)別就無(wú)從談起,請(qǐng)高人指點(diǎn)
2018-08-30 09:59:31

請(qǐng)問(wèn)TMS320F2812的SCIB模塊不能正常工作了可能有哪些原因?

TMS320F2812的SCIB模塊不能正常工作了,可能有哪些原因?模塊本身沒(méi)有問(wèn)題
2018-08-20 07:05:19

Meta發(fā)布新款VR,售價(jià)1500美元

VR行業(yè)資訊
硬聲資訊發(fā)布于 2022-10-12 16:28:36

VR細(xì)菌滋生 很有可能是眼睛疾病傳染新途徑

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,越來(lái)越多的用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)VR進(jìn)行體驗(yàn)。當(dāng)然不可否認(rèn)的是,VR能帶給用戶(hù)身臨其境的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)甚至是部分觸覺(jué)的真實(shí)感。當(dāng)越來(lái)越多的人在體驗(yàn)VR的時(shí)間上更長(zhǎng)時(shí),他們發(fā)現(xiàn)眼睛不可避免的出現(xiàn)了一些問(wèn)題。
2016-11-14 10:15:111108

移動(dòng)VR才是主流?三款主要移動(dòng)VR將占所有銷(xiāo)量的98%

雖然說(shuō)現(xiàn)在高端的虛擬現(xiàn)實(shí)越來(lái)越受到關(guān)注了,但是依舊還是低端的虛擬現(xiàn)實(shí)更容易成為人們的選擇,一方面是價(jià)格還有一方面也是因?yàn)槠占岸取?盡管像Oculus Rift、htc vive和PlayStation VR這樣的高端產(chǎn)品會(huì)受到更多的關(guān)注,但市場(chǎng)預(yù)計(jì)今年銷(xiāo)售最多的虛擬現(xiàn)實(shí)是低成本移動(dòng)VR
2016-12-06 02:33:11847

蘋(píng)果手機(jī)的專(zhuān)屬移動(dòng)VR——Bridge發(fā)布

Occipital公布了一款獨(dú)特的移動(dòng)VRBridge,并且這款是專(zhuān)門(mén)供蘋(píng)果手機(jī)使用的,一起來(lái)看下吧!相信你們會(huì)喜歡上它的。
2016-12-13 15:41:111028

任天堂VR專(zhuān)利泄露,Nintendo Switch或支持VR

盡管任天堂對(duì)VR一直是舉棋不定的曖昧態(tài)度,但是根據(jù)近日由NeoGAF成員爆出的一項(xiàng)專(zhuān)利,任天堂已經(jīng)在研發(fā)如何在下一代的Nintendo Switch上使用VR。 專(zhuān)利圖上的VR,很容易讓人想起
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3Glasses S1VR評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)VR廠商吹起沖鋒號(hào)角

hello 大家好,我是烏鴉,今天我們給大家?guī)?lái)的是國(guó)產(chǎn)的 VR3Glasses藍(lán)珀S1的詳細(xì)評(píng)測(cè)。 眾所周知,PC VRVR一體機(jī)和手機(jī)VR盒子是當(dāng)前VR設(shè)備的三種主流形態(tài)。
2016-12-20 13:59:112149

蘋(píng)果官網(wǎng)在線商店下架首款iPhone VR

去年 2 月份左右,蘋(píng)果官網(wǎng)在線商店上架了一款兼容 iPhone 設(shè)備的 VR 。這一紅色為主色調(diào)的 View Master VR 售價(jià)為 29.95 美元(約合人民幣 206 元),是谷歌
2017-02-15 10:04:251362

雷蛇OS 宣布降價(jià) VR面臨出貨難困境

 2016年可以說(shuō)是VR正式出貨的第一年,但全球各大VR廠商的出貨量并不能令人滿(mǎn)意,甚至可以用慘淡來(lái)形容,初期對(duì)于VR顯出貨量的樂(lè)觀被無(wú)情的打擊了。
2017-03-10 17:28:151967

VR虛擬現(xiàn)實(shí)有癮?續(xù)玩長(zhǎng)時(shí)間佩戴VR眼鏡是一種怎樣的體驗(yàn)?

初嘗VR的人,可能還沉浸在刺激、驚險(xiǎn)、好玩的氛圍當(dāng)中可能有的人也會(huì)體會(huì)到眩暈、頭疼的感覺(jué)隨著VR的火熱,VR技術(shù)不斷的優(yōu)化、發(fā)展,VR也越來(lái)越運(yùn)用廣泛,甚至貼近生活。但是,這里有個(gè)疑問(wèn):VR可以長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)佩戴嗎?
2017-04-24 18:24:223507

2017 VR銷(xiāo)量:美國(guó)占領(lǐng)最大份額,日本第二,中國(guó)第三

美國(guó)市場(chǎng)仍然是最大的市場(chǎng),占據(jù)全球40%的份額,成為VR銷(xiāo)量增長(zhǎng)最大的市場(chǎng)。索尼PSVR占據(jù)美國(guó)市場(chǎng)60%及以上份額。日本市場(chǎng)本季度排名第二,占據(jù)全球35%的市場(chǎng)份額,總共銷(xiāo)售了81000個(gè)VR
2017-05-23 11:29:521317

三星攜手微軟打造高端Windows VR

了更豐富的 VR 內(nèi)容體驗(yàn),微軟也選擇了與 Valve 的合作。微軟將向 SteamVR 平臺(tái)提供 OpenVR 驅(qū)動(dòng),使前者可識(shí)別出 Windows MR 。但該功能目前只針對(duì)開(kāi)發(fā)者調(diào)試自己開(kāi)發(fā)的游戲使用,相信之后很快將面向消費(fèi)者。
2017-10-06 00:19:111056

ZED Mini攝像機(jī) 實(shí)現(xiàn)VR設(shè)備變AR功能

雖然Vive和Rift可以提供優(yōu)秀的VR體驗(yàn),可是如何把他們變成AR呢?Stereolabs給出了答
2017-12-06 10:20:485982

2018平昌冬奧會(huì):通過(guò)VR能有親臨比賽的體驗(yàn)

2018年冬季奧運(yùn)會(huì)已經(jīng)在韓國(guó)平昌開(kāi)幕,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)在這屆冬奧會(huì)中大放異彩。平昌冬奧會(huì)官方推出了VR觀看冬奧會(huì)賽事的選項(xiàng),觀眾可以通過(guò)VR來(lái)親臨冬奧會(huì)比賽的魅力。
2018-06-15 09:34:002359

Socionext與Varjo合作開(kāi)發(fā)全球首款人眼解析度VR/XR

先進(jìn)視覺(jué)影像SoC應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)廠商Socionext Inc.(以下索喜科技或公司)宣布,與芬蘭科技公司Varjo合作開(kāi)發(fā)新一代VR/XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))解決方案。Varjo最新款融合了
2018-03-12 15:55:00653

Socionext與Varjo合作開(kāi)發(fā)全球首款“人眼解析度”VR/XR

先進(jìn)視覺(jué)影像SoC應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)廠商Socionext Inc.(以下“索喜科技”或“公司”)宣布,與芬蘭科技公司Varjo合作開(kāi)發(fā)新一代VR/XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))解決方案。Varjo最新款融合了
2018-03-07 16:55:01165

聯(lián)想發(fā)布基于Windows平臺(tái)的輕量級(jí)VR

聯(lián)想剛剛發(fā)布了基于 Windows平臺(tái)的輕量級(jí)VR。該使用了兩個(gè)1440×1440 OLED面板,使其分辨率比Rift和Vive更高。另外,其成品重量?jī)H為350g。值得一提的是,聯(lián)想展示的僅為原型產(chǎn)品,而非完整的消費(fèi)者版產(chǎn)品。
2018-05-02 00:33:004690

【CES 2018】HTC將推出一款支持8K分辨率的新款VR

近日,HTC官方在推特上放出了一張宣傳圖,顯示即將推出一款支持8K分辨率的新款VR。這是HTC在去年的Vive開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)布ViveFocus之后,在VR頭盔領(lǐng)域又一個(gè)大動(dòng)作。
2018-06-22 11:14:004836

Valve新款EV2 VR控制器亮相

早在2016年,Valve首次推出了“Knuckles”控制器,以用于SteamVR。該設(shè)備仍然僅提供給開(kāi)發(fā)者,但其新款EV2 VR控制器已經(jīng)亮相,其中包括許多改進(jìn),這些改進(jìn)旨在改進(jìn)VR中的控制功能,包括檢測(cè)手指移動(dòng)和抓握力的新型傳感器。
2018-06-25 15:24:001250

VRgineers聯(lián)手Leap Motion,共同打造一款集成手勢(shì)追蹤功能VR

VR工程公司 VRgineers 曾在去年推出了5K分辨率的 VRHero ,以及增強(qiáng)版的 VRHero 5K Plus,目前這家公司將會(huì)與 Leap Motion 進(jìn)行合作,共同打造一款集成手勢(shì)追蹤功能的企業(yè)級(jí)VR,并將會(huì)在今年推向市場(chǎng)。
2018-08-30 11:09:001135

Tobii與業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的VR制造商達(dá)成協(xié)議

該公司預(yù)計(jì)VR市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng),理由是IDC估計(jì),2018年銷(xiāo)售的VR數(shù)量將超過(guò)400萬(wàn)部,到2022年將增長(zhǎng)至約3000萬(wàn)部。該公司認(rèn)為許多新的將采用眼球追蹤技術(shù)。
2018-10-10 09:27:523418

五款最熱門(mén)的VR淺析,你需要的選擇指南!

VR已經(jīng)正式應(yīng)用于游戲領(lǐng)域,VR也出現(xiàn)在越來(lái)越多的游戲玩家的購(gòu)買(mǎi)清單上。盡管值得消費(fèi)者考慮的足夠優(yōu)秀的VR數(shù)量并不多,但要決定哪種適合自己的需求還是有些困難的,畢竟需要考慮的因素比較多。
2018-10-17 14:23:2926459

VirtualLink聯(lián)盟推出一種新的VR用高帶寬USB Type-C線規(guī)格

早在今年7月,英偉達(dá)(Nvidia)、Oculus、Valve、AMD和微軟(Microsoft)等公司就宣布了VirtualLink聯(lián)盟,將推出一種新的VR用高帶寬USB Type-C線規(guī)格。今天,HTC Vive已經(jīng)確認(rèn)了它現(xiàn)在是該集團(tuán)的一部分。
2018-11-05 15:16:131534

微軟將立體攝像集成至VR系統(tǒng)中以開(kāi)發(fā)AR

微軟在2016年開(kāi)始將立體攝像集成至VR系統(tǒng)中以開(kāi)發(fā)AR,允許用戶(hù)能夠通過(guò)攝像的饋送看到現(xiàn)實(shí)世界。通過(guò)視頻合成可以創(chuàng)建低成本的AR系統(tǒng)。
2018-11-06 10:42:381102

DreamWorld推出AR顯具有2.5K分辨率和3自由度頭部跟蹤和手勢(shì)識(shí)別功能

DreamGlassAR90度視場(chǎng)角,2.5K分辨率,3自由度頭部跟蹤和手勢(shì)識(shí)別。據(jù)說(shuō),這款大約有半磅重,可以綁在手機(jī)或個(gè)人PC上。 通過(guò)USB Type-C連接器,用戶(hù)可以通過(guò)手機(jī)作為控制器操控設(shè)備。
2018-11-10 09:12:011826

Valve公司可能正在開(kāi)發(fā)自己的VR頭盔

這些圖像清楚地顯示了打印在電路板上的Valve標(biāo)志。通過(guò)Eurogamer.net還可以看到安裝在前部的兩個(gè)獨(dú)立的攝像機(jī)。如果你仔細(xì)觀察左上方的電腦顯示器,你還可以看到泄露的照片拍攝的確切時(shí)間和日期是2018年7月25日。
2018-11-17 09:41:161369

Valve最新的VR控制器細(xì)節(jié)暴露 或采用LCD顯示屏

Valve 最新的VR控制器已經(jīng)開(kāi)發(fā)超過(guò)兩年的時(shí)間。在上周六,映維網(wǎng)發(fā)現(xiàn)了一批關(guān)于Valve新一代 Steam VR工程機(jī)的泄漏圖。現(xiàn)在根據(jù) Reddit用戶(hù)Jaroki日前的發(fā)現(xiàn) :Knuckles控制器的固件更新為泄漏圖的真實(shí)性提供了支持。
2018-11-19 11:05:221077

Oculus申請(qǐng)了PC VR的磁吸式數(shù)據(jù)線接口新專(zhuān)利

目前的有線VR在使用時(shí)如果你不小心踩到電纜或距離PC太遠(yuǎn),計(jì)算機(jī)或VR可能會(huì)被猛烈地拉出其原本位置,這有時(shí)會(huì)導(dǎo)致設(shè)備損壞。這也是VR如此渴望無(wú)線技術(shù)的理由之一。根據(jù)該專(zhuān)利中的概念,如果施加足夠的力,線纜將會(huì)自動(dòng)從接口處分離,而不是拉動(dòng)PC或,就像蘋(píng)果筆記本電腦的MagSafe接口一樣。
2018-11-22 09:21:143718

VR專(zhuān)利申請(qǐng),或?qū)镾witch推出新款Lab VR套件

Switch 推出新款健身配件。不過(guò)據(jù)荷蘭科技博客 LetsGoDigital 爆料,任天堂還于去年 2 月向日本知識(shí)產(chǎn)權(quán)局(JPO)提交過(guò)一份 VR 專(zhuān)利申請(qǐng),并于 2019 年 8 月 22 日被正式公布。
2019-09-10 13:07:002394

LG新專(zhuān)利申請(qǐng)公布了其帶有觸覺(jué)反饋和多個(gè)攝像VR方案

相比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手三星,除了適配于LG手機(jī)的LG 360 VR,LG在VR市場(chǎng)并沒(méi)有進(jìn)行太多的嘗試。LG一直在研發(fā)名為L(zhǎng)G UltraGear VR,但幾個(gè)月來(lái)一直沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)有關(guān)該設(shè)備的消息。現(xiàn)在,LG一份新的專(zhuān)利申請(qǐng)公布了其帶有觸覺(jué)反饋和多個(gè)攝像VR方案。
2018-12-13 10:49:233051

Orqa將于CES 2019發(fā)布無(wú)人機(jī)的專(zhuān)業(yè)VR

VR硬件廠商O(píng)rqa宣布將在明年1月的CES(美國(guó)消費(fèi)電子展)上正式推出一款全新產(chǎn)品:FPV.One VR。據(jù)悉,它和常規(guī)的VR不同,其主打第一視角遠(yuǎn)程監(jiān)控,可適用于無(wú)人機(jī)遠(yuǎn)程監(jiān)管以及其它無(wú)人潛水器等。
2018-12-20 13:46:474273

三星VR新專(zhuān)利主要是利用顏色和深度攝像來(lái)識(shí)別用戶(hù)手勢(shì)

最近,美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局曝光了三星的一項(xiàng)新專(zhuān)利,而在這份專(zhuān)利上我們將看到一些未來(lái)有可能在下一代VR上出現(xiàn)的新技術(shù)和想法,該專(zhuān)利主要是利用顏色和深度攝像來(lái)識(shí)別用戶(hù)手勢(shì)
2019-01-03 13:45:35766

Steam顯示 虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)際數(shù)量增幅大于近期的報(bào)道

Valve的月度調(diào)查會(huì)提供了一些有用的見(jiàn)解,了解哪些用戶(hù)使用了哪些VR,以及用戶(hù)使用每個(gè)頭的占比。但Valve提供的數(shù)據(jù)與非靜態(tài)Steam數(shù)據(jù)相關(guān),混淆了實(shí)際采用VR在這個(gè)平臺(tái)上的趨勢(shì)
2019-02-11 11:43:36920

即將發(fā)布的Oculus Rift S的攝像可能會(huì)支持手勢(shì)識(shí)別

卡馬克強(qiáng)調(diào)了移動(dòng)平臺(tái)上的主要障礙是功率限制。當(dāng)被問(wèn)及有關(guān)PC上的手勢(shì)識(shí)別功能時(shí),他確認(rèn)這是可能的,需要應(yīng)用程序保留一到兩個(gè)CPU核心給手勢(shì)識(shí)別功能使用。適合使用手勢(shì)識(shí)別的應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)人員完全有可能針對(duì)此限制進(jìn)行優(yōu)化。
2019-03-01 11:32:174593

最新款的折疊手機(jī)

本視頻主要詳細(xì)介紹了最新款的折疊手機(jī),分別是三星GalaxyFold、華為MateX、FlexPai柔派。
2019-03-01 16:11:306271

Valve老大:三款完整VR游戲仍在研發(fā)中

對(duì)于曾開(kāi)發(fā)過(guò)多款經(jīng)典游戲的Valve而言(《半條命》,《反恐精英》和《軍團(tuán)要塞》等),虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)對(duì)于他們正在研發(fā)的三款VR游戲顯然抱有非常高的期望。但有人認(rèn)為Valve近來(lái)的解雇意味著他們正在撤出VR。日前,Valve的老大G胖回答了多個(gè)相關(guān)的問(wèn)題,包括再次確認(rèn)他們依然在研發(fā)VR游戲。
2019-03-26 11:02:181242

液態(tài)透鏡變焦VR,調(diào)節(jié)焦距,解決眼球追蹤難題

摘要:主流的VR并沒(méi)有很好地解決對(duì)焦的問(wèn)題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR,以動(dòng)態(tài)的即時(shí)形式根據(jù)不同用戶(hù)去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR中難題。
2019-03-28 16:25:133203

Valve表示ValveIndexVR將在5月1日正式發(fā)布并同期開(kāi)啟預(yù)約

上周Steam游戲平臺(tái)的開(kāi)發(fā)商Valve公司表示,準(zhǔn)備在今年5月份發(fā)布只有高端VR系統(tǒng)。現(xiàn)在有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)Valve已經(jīng)在Steam游戲平臺(tái)上架了Index VR的產(chǎn)品頁(yè)面,不僅展示了這款高端VR的正面照,還公布了其對(duì)PC硬件配置的要求和具體發(fā)售時(shí)間。
2019-04-03 15:02:263193

Valve在其官網(wǎng)正式公布了最新的Steam VR照片

根據(jù)Valve一名發(fā)言人的說(shuō)法,目前的產(chǎn)品頁(yè)面透露的信息并不全面,Valve計(jì)劃于5月1日公開(kāi)有關(guān)Valve Index VR的全部信息,并于當(dāng)天開(kāi)啟預(yù)訂。Valve Index正式發(fā)貨的時(shí)間則定于6月,具體的時(shí)間還未確定。
2019-04-08 16:50:234207

跳出套路 為公司挑選合適的VR有竅門(mén)

在當(dāng)前的市場(chǎng)中,有著各種類(lèi)型的VR,它們?cè)诙▋r(jià)和功能上各有不同。幾乎所有主要的硬件或軟件公司都急于推出其最新(或第一款)產(chǎn)品,而在這些VR中,該如何挑選一款真正適合自己公司業(yè)務(wù)的VR
2019-04-23 17:06:53792

高通最新VR/AR參考設(shè)計(jì)已出

近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR參考設(shè)計(jì),名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計(jì)”。
2019-06-04 09:31:163564

Valve新款VR設(shè)備視覺(jué)體驗(yàn)及現(xiàn)場(chǎng)音效更佳

Valve的“Index”頭戴式VR設(shè)備面市,G胖在發(fā)布現(xiàn)場(chǎng)指出,Index對(duì)公司而言相當(dāng)重要:“公司史上有許多頗具深意的里程碑,而Index位居其中。
2019-07-11 15:59:36840

為什么Valve要推出自己的VR設(shè)備

Valve(V社)最終還是在5月份開(kāi)放了Valve Index VR的預(yù)購(gòu)。其實(shí)早在3月底,Valve就在官網(wǎng)公布了Valve Index的即將到來(lái)。而目前預(yù)購(gòu)用戶(hù)在拿到頭可能還要等上一個(gè)月的時(shí)間。事實(shí)上,外媒Road To VR已經(jīng)提前體驗(yàn)了這款設(shè)備。
2019-08-07 15:30:471656

手勢(shì)識(shí)別會(huì)成為VR主流的交互方式嗎

隨著Oculus將于2020年初在Quest中加入手勢(shì)識(shí)別功能這一消息發(fā)布,手勢(shì)交互終于打破局面,開(kāi)始真正走向消費(fèi)端。
2019-10-18 09:39:561150

為什么普通攝像+深度學(xué)習(xí)方案更適合VR/AR

隨著Oculus將于2020年初在Quest中加入手勢(shì)識(shí)別功能這一消息發(fā)布,手勢(shì)交互終于打破局面,開(kāi)始真正走向消費(fèi)端。為什么普通攝像+深度學(xué)習(xí)方案更適合VR/AR?
2019-10-23 17:55:193821

蘋(píng)果將與Valve合作開(kāi)發(fā)最新款的AR/VR頭盔

蘋(píng)果公司時(shí)斷時(shí)續(xù)、神神秘秘的智能耳機(jī)項(xiàng)目現(xiàn)在又重新開(kāi)始了,這次傳言指向的一家電子游戲發(fā)行商ValveValve還是在線游戲門(mén)戶(hù)平臺(tái)Steam的開(kāi)發(fā)者,據(jù)說(shuō)蘋(píng)果將與該公司與合作以生產(chǎn)配件。
2019-11-05 10:34:32910

曝蘋(píng)果與Valve合作開(kāi)發(fā)AR 預(yù)計(jì)于明年推出

北京時(shí)間11月4日晚間消息,據(jù)中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)媒體《DigiTimes》報(bào)道,蘋(píng)果公司已與美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商Valve合作,共同開(kāi)發(fā)傳聞中的蘋(píng)果增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),預(yù)計(jì)于明年推出。
2019-11-05 14:28:37809

模塊化VR專(zhuān)為主題公園開(kāi)發(fā) 能根據(jù)舒適性進(jìn)行調(diào)整

現(xiàn)如今,除了在商場(chǎng)電影院可以體驗(yàn)到VR,越來(lái)越多的VR被運(yùn)用于主題公園,使用者首先就要根據(jù)自身的舒適性對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整VR帶,以適應(yīng)其頭部。該帶之前曾被其他用戶(hù)穿戴過(guò)。大大影響了用戶(hù)的體驗(yàn)。基于以上因素,一個(gè)新的模塊化應(yīng)運(yùn)而生。
2019-11-13 16:03:51821

Eden將計(jì)劃發(fā)布最新握持式的VRSnacker

Eden獨(dú)特的握持式VR“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當(dāng)前VR的一個(gè)基本問(wèn)題,即電腦需與VR正面,佩戴久后還會(huì)影響發(fā)型以讓設(shè)備不衛(wèi)生。
2019-11-18 09:41:061038

Oculus Quest推出手部追蹤功能 用戶(hù)無(wú)需學(xué)習(xí)就可操作一體式VR

本周,Oculus Quest推出手部追蹤功能,您可在本周V12更新發(fā)行版的“Experimental Features(實(shí)驗(yàn)功能)”菜單中啟用體驗(yàn)。該手部追蹤功能使用內(nèi)置攝像來(lái)識(shí)別用戶(hù)手指及手部運(yùn)動(dòng),用戶(hù)無(wú)需學(xué)習(xí)控制器就可操作一體式VR
2019-12-11 10:05:452105

更寬視野更大范圍追蹤將是第二代PCVR的開(kāi)發(fā)方向

雖然Valve泄漏很少,但最近曝光的頭戴式顯示器其上有Valve名稱(chēng)的電路板。兩個(gè)攝像傳感器為于前部,這意味著它有一些光學(xué)跟蹤功能可能是通過(guò)SteamVR基站進(jìn)行跟蹤的,但傳感器可以用于AR,甚至是手動(dòng)跟蹤。
2019-12-27 11:02:11537

2019年12月Steam平臺(tái)VR活躍用戶(hù)破記錄 連接頭同比增長(zhǎng)

Valve的Steam每月調(diào)查長(zhǎng)期以來(lái)一直為了解Steam上VR的使用份額提供有用的信息。最近的Steam每月調(diào)查顯示,Steam 2019年12月連接臺(tái)數(shù)達(dá)到了一個(gè)新的紀(jì)錄高點(diǎn),Steam
2020-02-04 10:06:051139

HTC下一代項(xiàng)目曝光 比目前市場(chǎng)上的VR設(shè)備更加緊湊

雖然HTC目前將其VR的未來(lái)押注在Vive Cosmos上,但其同時(shí)也一直在致力于下一代輕量級(jí)的開(kāi)發(fā),該項(xiàng)目名稱(chēng)為“ Project Proton”,CEO Yves Maitre表示新款
2020-02-24 14:51:541283

Index VR和其他硬件的生產(chǎn)受影響 產(chǎn)品供應(yīng)量或?qū)⒉蛔?/a>

聯(lián)想研發(fā)的新款VR,不需要連接手機(jī)電腦

外媒The Verge報(bào)道,美國(guó)聯(lián)邦通信委員(FCC)最新提交的“Lenovo VR3030S”新文件顯示,聯(lián)想即將推出首款獨(dú)立研發(fā)的VR
2020-04-23 10:34:001757

蘋(píng)果更新車(chē)載VR專(zhuān)利_減輕暈車(chē)問(wèn)題

近期蘋(píng)果一項(xiàng)VR車(chē)載專(zhuān)利公開(kāi),據(jù)了解該專(zhuān)利名稱(chēng)為“沉浸式VR”,專(zhuān)利號(hào)為10643391。而據(jù)悉,蘋(píng)果公司最早于3月就已公開(kāi)相關(guān)專(zhuān)利。
2020-05-11 18:02:20675

凌感手勢(shì)追蹤算法與詮視視覺(jué)模組結(jié)合,加速手勢(shì)識(shí)別VR/AR中的應(yīng)用

凌感和詮視都是專(zhuān)攻VR/AR領(lǐng)域的技術(shù)公司,但是在技術(shù)層面上,雙方研究的方向并不相同。凌感科技專(zhuān)攻手勢(shì)識(shí)別/骨骼識(shí)別以及6DoF Slam技術(shù)、物體識(shí)別等。而詮視科技的優(yōu)勢(shì)在于視覺(jué)模組和頭
2020-06-06 09:46:509402

惠普正式發(fā)布全新VR即插即用,無(wú)需適配的Reverb G2產(chǎn)品

  一般來(lái)說(shuō),VR可分為三類(lèi),即手機(jī)盒子、外接式和一體式。其中,一體式VR無(wú)需借助任何輸入輸出設(shè)備就可以享受虛擬世界里由3D立體所帶來(lái)的視覺(jué)沖擊。目前在某些博物館和展覽館,已經(jīng)為
2020-07-20 11:04:065798

Valve曾研發(fā)售價(jià)高達(dá)5000美元的VRVader

來(lái)自Geoff Keighley的《半衰期:愛(ài)莉克斯》系列《Half-Life: Alyx – Final Hours》目前已經(jīng)登陸Steam,并透露了大量ValveVR項(xiàng)目上的內(nèi)幕細(xì)節(jié)。
2020-07-21 17:48:551128

惠普正研發(fā)新的VR,具有眼球追蹤和臉部視角攝像傳感器

目前惠普還沒(méi)有發(fā)布這款的兼容性信息,但現(xiàn)有的Reverb G2已經(jīng)支持Windows混合現(xiàn)實(shí)和Steam VR,我們認(rèn)為下一個(gè)版本將提供同樣的功能
2020-09-02 10:17:013616

Varjo推出新一代VRVR-3及XRXR-3

據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,致力于打造“人眼級(jí)分辨率”的芬蘭VR廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VRVR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VRVR-3”及XR“XR-3”。
2020-12-03 10:57:543128

小派科技發(fā)布一款達(dá)到180Hz刷新率的消費(fèi)級(jí)VR

小派科技(Pimax)是國(guó)內(nèi)一家做VR的初創(chuàng)公司,不過(guò)在VR愛(ài)好者中已經(jīng)有不錯(cuò)口碑,他們剛剛推出的一款型號(hào)為5K SUPER的VR據(jù)稱(chēng)創(chuàng)下了業(yè)界第一——這是第一款達(dá)到180Hz刷新率的消費(fèi)級(jí)VR,作為參考,知名的Valve Index的刷新率是144Hz。
2020-12-04 11:00:381411

Valve正在開(kāi)發(fā)新款跨平臺(tái)多人VR游戲,代號(hào)Citadel

12月8日消息,多次爆料《半衰期:愛(ài)莉克斯》消息的VNN頻道宣稱(chēng)Valve可能正在研發(fā)一款支持非對(duì)稱(chēng)式多人跨平臺(tái)玩法的新游戲《Citadel》,可聯(lián)動(dòng)VR和PC玩家協(xié)作體驗(yàn)。據(jù)悉,同時(shí)支持PC端
2020-12-08 16:57:172745

微軟飛行模擬器新增VR支持

以及 Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift 和 Oculus Quest(需使用 Link 線纜)。 這款游戲初期只支持 Reverb G2 這款設(shè)備,現(xiàn)在兌現(xiàn)了此前
2020-12-23 17:15:423012

蘋(píng)果VR專(zhuān)利:結(jié)合RGB和IR傳感器、支持手勢(shì)識(shí)別

攝像或IR LED方案,用于手勢(shì)追蹤、3D環(huán)境追蹤,專(zhuān)利中重點(diǎn)介紹了該利用計(jì)算機(jī)視覺(jué)和攝像傳感器識(shí)別環(huán)境的方法。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,這項(xiàng)專(zhuān)利是在此前專(zhuān)利內(nèi)容上的一個(gè)延續(xù),重點(diǎn)在IR傳感方案商加入多項(xiàng)專(zhuān)利范圍,包括(非完整整理): 1,VR可配備處理器、
2021-01-15 17:56:273476

蘋(píng)果AR/VR相關(guān)專(zhuān)利:利用光學(xué)標(biāo)記定位目標(biāo)物體

今天,美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局發(fā)布了蘋(píng)果一項(xiàng)與AR/VR相關(guān)專(zhuān)利,專(zhuān)利中指出了一種支持物體識(shí)別手勢(shì)識(shí)別、平面識(shí)別等多種功能方案。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,蘋(píng)果在專(zhuān)利中提到了一種形態(tài)可能、智能眼鏡或是
2021-01-22 16:48:232637

VR2021年或?qū)?shí)現(xiàn)兩位數(shù)增長(zhǎng)

據(jù)外媒Neowin報(bào)道,分析公司IDC發(fā)布報(bào)告稱(chēng),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR在2021年可能出現(xiàn)46.2%的兩位數(shù)增長(zhǎng)。
2021-01-25 11:01:591117

即使只能日銷(xiāo)500,蘋(píng)果也要推 VR

就算每天只能賣(mài) 500 臺(tái),蘋(píng)果也要明年推 VR ,vr,ar,oculus,蘋(píng)果,iphone
2021-02-05 18:13:263048

蘋(píng)果利用場(chǎng)景攝像重定向解決VR透視MR效果

現(xiàn)在不少VR都會(huì)利用前置攝像納入AR透視功能。但傳統(tǒng)的透視視圖質(zhì)量有限,這是因?yàn)檠劬Α@示器和攝像在空間中的位置不一致。糟糕的透視視圖會(huì)導(dǎo)致距離知覺(jué)受損、定向障礙和手眼協(xié)調(diào)性差。
2021-01-26 10:06:381502

如何選擇VR設(shè)備,購(gòu)買(mǎi)VR的注意事項(xiàng)

3D視頻、4D體驗(yàn)、全景聲不斷刷新人們對(duì)身臨其境的文娛體驗(yàn)的認(rèn)知,日益成熟的VR技術(shù)越來(lái)越多地被用戶(hù)所接受,但購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)的VR設(shè)備時(shí)卻是一霧水,究竟該如何選擇VR設(shè)備?買(mǎi)VR時(shí)應(yīng)該注意什么?怎么樣挑選不踩雷的高性?xún)r(jià)比產(chǎn)品呢?
2021-01-27 10:33:082545

松下輕型VR將于2021年推出

松下發(fā)布了一份聲明,指出該公司的輕型VR將于2021年推出。
2021-01-28 11:33:241281

未來(lái)VR或?qū)⑴c太陽(yáng)眼鏡相似

相信對(duì)于VR有所了解的大家應(yīng)該對(duì)于VR設(shè)備并不陌生。我們?cè)倏?b class="flag-6" style="color: red">VR視頻或者游玩VR游戲的過(guò)程中必須要通過(guò)VR這一工具實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)的“隔離”再進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中去。
2021-02-02 10:51:112044

蘋(píng)果將在2022年推VR和AR眼鏡

有著蘋(píng)果爆料一哥的郭明錤給出的最新報(bào)告稱(chēng),?蘋(píng)果將于2022年推出VR,2025年還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:163259

蘋(píng)果最新款ipad_蘋(píng)果最新款ipad是什么型號(hào)

9月15日凌晨,蘋(píng)果秋季發(fā)布會(huì)上發(fā)布了最新款iPadmini,下面一起來(lái)看一下iPadmini的參數(shù)配置。
2021-09-17 15:30:4211058

蘋(píng)果新AR/VR專(zhuān)利獲批,將新增Continuity(連續(xù)互通)功能

蘋(píng)果計(jì)劃為即將推出的 VR / AR 帶來(lái) Continuity(連續(xù)互通)功能,在設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)之間也能實(shí)現(xiàn)無(wú)縫體驗(yàn)。
2023-03-08 10:26:39697

蘋(píng)果的VR/MR設(shè)計(jì)面臨超高挑戰(zhàn)

根據(jù)The Information報(bào)道,蘋(píng)果的VR/MR將是這家公司有史以來(lái)最復(fù)雜的硬件產(chǎn)品,而其獨(dú)特的設(shè)計(jì)已證明是前所未有的制造挑戰(zhàn)。
2023-06-05 14:34:02495

手勢(shì)識(shí)別功能開(kāi)源案例

電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《手勢(shì)識(shí)別功能開(kāi)源案例.zip》資料免費(fèi)下載
2023-07-11 17:05:212

什么是VR?了解VR的工作原理

VR是一種頭戴式設(shè)備,包括顯示屏、立體聲、傳感器和兼容控制器,以提供身臨其境的交互式視聽(tīng)體驗(yàn)。
2023-10-27 15:49:453556

2024年VR市場(chǎng)將增長(zhǎng)62%

techinsights認(rèn)為,到2024年,市場(chǎng)的高精度提高了平均售價(jià)(即asp),而techinsights認(rèn)為,到2017年,大部分VR產(chǎn)品將停留在低價(jià)。目前像psvr2一樣的vr控制臺(tái)和明年第二季度開(kāi)始上市的apple vision pro的平均售價(jià)將會(huì)更高。
2023-11-16 09:20:051110

用科技改變生活:帕克西手勢(shì)識(shí)別技術(shù)解析

帕克西手勢(shì)識(shí)別是通過(guò)普通PC/手機(jī)攝像,快速檢測(cè)并返回圖片或視頻中的手勢(shì)/動(dòng)作,深度解析用戶(hù)的行為信息,提供基于普通攝像的全新手勢(shì)交互無(wú)限可能
2023-11-27 15:05:051017

Valve或于2025年推出Index 2 VR,多項(xiàng)跡象指向技術(shù)革新

據(jù)科技媒體Android Authority于9月18日的報(bào)道,Valve公司可能正在醞釀一場(chǎng)VR領(lǐng)域的重大更新,預(yù)計(jì)將在2025年發(fā)布其備受期待的Index 2虛擬現(xiàn)實(shí)。盡管目前關(guān)于這款新產(chǎn)品
2024-09-19 14:40:392668

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