伴隨著GDC的開幕,索尼發布PSVR產品的消息在行業內不脛而走,成為今日最為人熱議的事件,而國內一線游戲大廠實際上也早就啟動了VR的相關布局,很多中小廠商也都在觀望這一態勢,入局者排隊等待風來,今天我們就通過盤點來看看已經買到VR門票的這些大廠是如何布局的?希望能給游戲行業、VR行業一些啟示。
2016-03-31 09:49:28
5345 追星儀和陀螺儀實現的類似于VR中的光學定位及姿態捕捉。一直以來,大家都在說VR定位動捕技術難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業從業者,本文將會探討下這個問題。
2016-05-20 10:20:56
6799 到現在來寫運動追蹤技術101似乎有些晚,但還是想寫,是因為關于VR的追蹤技術時常看到會有各種混用,以致讓人摸不著頭腦。本文試圖講清楚關于追蹤的一些基本理論和技術,已經很懂的各種業內大拿們可以無視。
2016-06-07 13:31:53
3188 還是從VR的基本特性講起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影響沉浸感和交互性的重要技術是VR的輸入技術 ,今天我們就來談談VR輸入技術。
2016-06-15 13:55:53
5245 本文是編輯整理自三星中國研究院的院長兼副總裁David Wu在2016深圳ARM技術論壇上的發言,他簡要描述了三星半導體的現狀和對VR領域的布局,詳細介紹了針對VR推出的Exynos VR系列應用處理器和Samsung Exynos VR解決方案的技術優勢。
2016-06-23 01:10:00
6541 
VR技術不是簡單的兩個顯示屏+盒子。同樣的VR眼鏡,不少廠商只是開發了一個盒子,并沒有針對插入其中的手機進行軟硬件的優化,自然很容易造成體驗不佳,也就是科學上所稱之的暈動癥。而暈動癥歷來就被稱為VR發展的最大絆腳石。
2016-07-04 13:57:52
5923 與大多數VR創業者集中在頭顯、游戲以及全景視頻領域不同,針對VR的動作捕捉細分領域并不那么擁擠,但競爭同樣激烈,智東西今天就全面解讀一下目前動作捕捉技術應用于VR領域的兩大技術路徑、其中的主要創業公司玩家以及其發展前景和面臨的困境,為你描繪出一副全面明了的VR動捕創業江湖圖景。
2016-08-30 10:11:56
7720 作為全球的虛擬現實行業的領軍企業,HTC的一舉一動備受關注。那么,Vive的銷量到底有多大?谷歌最近發布了首款支持Daydream的手機Pixel和頭戴VR設備Daydream View,HTC和谷歌的關系是怎樣的呢?VR產業發展的核心是什么?近日,針對這一系列問題,HTC董事長王雪紅給出了回應。
2016-10-12 13:55:56
1038 我們需要深入到“VR暈動癥”問題的根源,為什么VR會導致眩暈,怎樣的技術可以減輕它,以及,當下人們如何應對這個問題。
2016-11-22 15:16:36
1639 VR暈動癥產生的原理與暈車類似。把你透過VR眼鏡看到的畫面想象成車前窗里的景色——當視覺所見和身體感知不一致時,暈動(暈車)就會發生。兩者之間不同的是,暈船和暈車時車和船在動,玩VR時視覺畫面則是虛擬出來的,玩家一不小心在客廳里也會吐的一塌糊涂。
2016-11-25 09:07:59
1553 虛擬現實技術又稱靈境技術,是90年代為科學界和工程界所關注的技術。它的興起,為人機交互界面的發展開創了新的研究領域;為智能工程的應用提供了新的界面工具;為各類工程的大規模的數據可視化提供了新的描述方法。
2017-02-14 11:09:16
3585 通QC技術的手機必須使用支持高通QC技術的充電器才可以實現快充。 MTK的PE支持的產品則比較少,只有魅族和聯想的少量MTK機型支持,也必須搭配自家的充電器或者是移動電源才能實現。 二、快速充電解決方案
2016-09-02 16:54:55
顯示器是VR最核心的設備,而現有行業方案依然受到運動眩暈、延遲眩暈、設備重量等問題的困擾。2016年占據大部分VR頭顯市場份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
導讀:報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無法在家體驗。
基于位置的虛擬現實(VR)線下體驗中心
2018-04-25 09:28:58
雖然現如今VR 技術仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
VR技術的出現讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領略到不一樣的風采,VR技術也讓我們重新認識大自然。近日一家設計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯
VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真
2016-02-22 17:29:59
”地,親身體驗毒駕 由此可見,毒駕已經成為了繼酒駕之后,一種新的受關注的危險駕駛方式。為了解決這個隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢科技推出VR毒駕體驗系統,通過VR技術,沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機技術的發展歷程和現狀,本文接著給大家介紹VR一體機(All In One)涉及到的關鍵技術以及推薦下Qualcomm公司的一體機開發平臺。二.技術覆蓋點
2018-09-21 10:51:27
僅大幅度降低了設計師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本。 再比如頭盔錄音的技術。眾所周知,VR游戲發展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經跟很多傳統行業開始接縫,比如關乎我們健康的醫療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
就像帕斯卡所說人類是一根會思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰爭、災害等創傷使人難以避免心理病痛的侵擾而手握著科技的力量時,人類也是頑強的在美光內存技術的加持下更加真實的VR體驗正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
培養從業人員和消費群體。公司在核心軟件技術的研發和創新上急劇實力,特別是VR編程軟件——虛之實VRmaker,能夠讓小學生們制作復雜的VR內容并且分享觀看,從而學習計算機編程。其實給康成最大信心的是自己
2018-06-02 09:27:44
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。根據Steam最新公布的調查數據,目前只有區區0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
汽車智能化是一個籠統的概念,而將其按功能性細化后,汽車智能化技術能為司機帶來多方面的收益。例如,增加駕車安全性、節省旅途時間并提升汽車燃效、更好的車內娛樂體驗等。本文將盤點當前最先進的汽車智能化技術,有了它們,你的汽車就能“馬上智能”!
2019-07-03 06:08:36
詳解面向TDD系統手機的SAW濾波器的技術動向
2021-05-10 06:18:34
詳解賽靈思All Programmable Smarter Vision解決方案
2021-06-02 06:56:12
AR/VR增強現實 虛擬現實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現實產品與視頻矩陣拼接等產品開發,增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
ROCm移動WLAN解決方案詳解
2021-06-01 06:34:35
,5小時后這個數字又變成了50萬,于是大家都忍不住期待“什么時候突破60萬、70萬”。此次眾籌,也打破了一個記錄:小派8K超過日本眼動追蹤頭顯FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26
OCPack技術方案總結
2020-11-05 06:31:41
`提起諾亦騰,科技圈的朋友首先想到的是他們家的慣性動作捕捉技術、用他們技術拍攝的『權力的游戲』、他們的全身動捕套件 Perception Neuron,以及動捕交互在虛擬現實中的想象空間……上周跟劉
2016-04-06 17:35:14
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-07-30 06:20:47
無人問津的狀態,VR的火火火讓光場又重新回到人們的視野,大家都認為1、光場成像技術是解決VR暈動癥的優良方案2、光場成像技術是VR電影拍攝的最佳解決方案3、光場呈現技術是VR\AR領域的最佳解決方案但
2016-07-11 11:46:53
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
數據的核心是云技術和BI。關于大數據和云計算的關系人們通常會有誤解,而且也會把它們混起來說,分別做一句話直白解釋就是:云計算就是硬件資源的虛擬化;大數據就是海量數據的高效處理。如果做一個更形象的解釋
2018-07-26 16:26:24
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
通QC技術的手機必須使用支持高通QC技術的充電器才可以實現快充。 MTK的PE支持的產品則比較少,只有魅族和聯想的少量MTK機型支持,也必須搭配自家的充電器或者是移動電源才能實現。 二、快速充電解決方案
2018-10-10 17:25:44
`用電腦和數碼設備來虛擬真實的環境,是每個玩家都在追求的體驗。樓主第一次知道虛擬現實是在小說里看到的,映像最深的就是營養倉。只是現在虛擬現實的技術還沒有那樣發達。最近幾年興起的VR設備(特別是
2016-03-03 14:39:00
本帖最后由 羽墨_94d 于 2017-8-11 13:22 編輯
新能源汽車核心技術詳解:電池包和BMS、VCU、 MCU
2017-08-11 13:12:26
智能硬件相關技術大盤點 國產新一代龍芯處理器與Core i7同場競技 國產龍芯處理器發展情況時曾提到,雖然目前龍芯銷售的成品芯片在性能、功耗等各方面都不盡人意,但是下一代核心將有非常明顯的進步
2015-05-08 10:52:52
基于LoRa+藍牙技術的校園學生安全及定位解決方案有哪些功能?基于LoRa+藍牙技術的校園學生安全及定位解決方案的核心技術優勢有哪些?
2021-07-09 07:00:41
技術、電機控制技術等等。 最新的電路設計供你下載,涵蓋動力系統電路設計精華。汽車動力系統大盤點:助你設計絕佳方案,點擊進入吧》》》》
2015-04-21 14:59:03
深入了解PCB設計,并且合理利用。熱門PCB設計技術方案:PCB設計的核心與解決方案高速PCB中電源完整性的設計闡述DFM技術在PCB設計中的應用闡述高速DSP系統的電路板級電磁兼容性設計高速PCB
2014-12-16 13:55:37
使用谷歌VR紙盒最大的感覺就是按不到手機屏幕的情況下控制開關比較少,而目前的解決方案通常是藍牙或無線鍵盤鼠標控制器這些,而這次,僅需一排掛鉤與橡皮筋即可實現,如圖所示,配合手機聲波振動頻率檢測軟件即可
2016-06-01 16:25:46
48%。 目前VR設備的產品形態主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗最好,是目前最主流的產品形態,有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動: 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術是顯示
2020-07-02 15:48:34
網文快捕CyberArticle下載入口
2009-05-11 13:07:59
230 精通VerilogHDL:IC設計核心技術實例詳解
2010-11-03 16:54:14
104 RFID核心技術詳解
射頻標簽就是含有物品唯一標識體系的編碼的標簽。這種唯一標識體系包括產品電子代碼EPC
2009-08-05 16:58:51
955 看透MD玩家專業名詞詳解
MD隨身聽相對于MP3來說其技術要求更高,專業知識更加深奧。對于大多數已經購買MD或者將要購買MD的消費者來說,對于MD的
2010-02-02 14:05:39
1331 很好的一本Linux技術詳解,值得一讀。
2015-11-09 17:35:42
5 暈動癥一直是困擾虛擬現實的難點所在,最常見于第一人稱射擊游戲和行走游戲,玩家會發現真實身體與虛擬身體之間存在嚴重的偏差。
2016-10-19 16:19:08
1265 2016年被廣泛認為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機、VR攝影機等等VR虛擬現實產品相繼問世,眼動追蹤等相關技術開始進入高速發展階段。
2016-11-05 03:52:00
3742 市場上大多數VR頭顯都是由大公司支持的,比如Facebook支持Oculus Rift,索尼支持Play Station VR。 Fove以創新打造技術核心 索尼VR又遇強勁對手? Fove以創新打造技術核心 索尼VR又遇強勁對手?
2016-12-01 11:04:11
917 VR:Virtual Reality(虛擬現實),利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,就是說,你看到的都是假的。
所需設備:數據頭盔、位置跟蹤器、數據手套(5DT之類的)、動捕系統等等。
2017-10-25 16:02:00
1369 指紋識別芯片主要玩家盤點 誰將笑傲2017?.docx
2017-01-22 19:43:51
12 萬眾期待的《生化危機7》獲得了玩家和媒體的好評,而作為第一款真正意義上的VR大作,PS VR版《生化危機7》也不甘示弱。根據外媒數據顯示,到目前為止,已有超過100,000玩家游玩過《生化危機7》的PS VR版,這可以說是索尼PS VR的一個重要的里程碑。
2017-02-04 14:45:52
1267 據麥姆斯咨詢報道,隨著眼動追蹤技術的進步,增強現實和虛擬現實技術(AR/VR)正在實現更大的技術飛躍。
2017-09-28 11:30:44
7878 VR數字口腔是一個VR+口腔教學的軟件系統項目,主要特點是PD誘導+動捕技術+環境空間最佳配比+真人模式講課+多人互動+自助評分。其用VR技術在電腦中模擬產生一個三度空間的虛擬世界,以3D模型、影像處理、數據計算反饋等提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬。
2017-10-26 08:40:24
2498 
目前Roto VR虛擬現實座椅已經開始出售,售價為999美元(約合人民幣6700元),這款由Elliott Myers開發的Roto VR游戲座椅,就可以為玩家帶來更逼真的虛擬現實體驗,因此不用站起來到處走,一樣可以體驗不一樣的樂趣。
2017-12-23 11:31:48
8158 頭號玩家是由史蒂文·斯皮爾伯格所指導的一部電影!最近HTC VIVE聯合頭號玩家推出8款可體驗的VR內容!
2018-03-22 13:42:51
6183 瑞典眼球追蹤技術公司Tobii宣布與高通達成了合作伙伴關系,雙方將為基于高通驍龍845移動VR平臺的VR/AR頭顯提供眼動追蹤技術。
2018-03-29 16:44:37
6720 斯皮爾伯格打造科幻巨制,VR技術與網絡游戲完美結合。 今天,由華納兄弟影片公司出品,著名導演史蒂文·斯皮爾伯格執導的VR科幻巨制《頭號玩家》正式在國內及全球院線公映。與《黑客帝國》這種更加遙遠的未來
2018-03-31 06:33:01
3646 優質教學資源, 有效輔助教學與實訓,推進人才事業創新發展。 據悉,新開普切入VR領域是本著產業需求,首先,VR技術所屬的信息類領域本身就是新開普的優勢領域,通過組建VR領域的核心培養方案以及核心配套的師資力量,可以幫助學校明晰計算
2018-04-03 09:16:00
4503 VR技術在近幾年飛速發展,玩家們對它的態度也在時刻變化著。雖然完全沉浸在游戲世界中是許多玩家的終極夢想,但是這項新奇的技術為了能夠在今天完全展現出其應有的潛力已經過去了很長時間。在現在這個時代里
2018-04-09 13:10:00
3415 頭號玩家電影已上映,目前與電影中描繪的OASIS視覺效果最接近的VR體驗是VRChat社交VR世界。到2045年,預測將擁有一個基于WebXR的分散式開放式元數據,并且它將成為OASIS開放式網絡,被描述在小說版本的頭號玩家中。
2018-05-18 16:50:00
5220 物聯網打破了人與物,物與物之間的距離,VR帶來的虛擬現實以驚艷的方式改變了世界,但是這兩年VR市場卻像睡著了一般沉寂。近日,口碑爆棚的《頭號玩家》是否能夠喚醒瞌睡中的VR市場呢?
2018-05-04 14:22:57
2662 。另外影片還支持 ios 和 Android 系統、 Gear VR 、 OculusRift 、 HTC Vive 和電腦。 We AreAfred 》,。 通過使用 Oculus Rift DK2 和 LeapMotion 動捕設備旨在讓醫科學生更好地學習治療老年患者。
2018-05-21 15:55:00
5912 VR技術的出現,已經開始改變了我們以往的思考、交流、娛樂和工作的方式,尤其是一些行業領域,因為VR技術重新煥發了活力。除了經常提到的娛樂、軍事、影視、房產等領域,以下的五大行業,也因為VR技術開始變得與以往不同。
2018-08-13 17:49:41
892 FAKT一直在與歐洲視頻公司(EuroVideo)合作VR版《瘋狂機器VR》(Crazy Machines VR),這款游戲將把許多復雜的零部件帶入零重力的太空環境,讓玩家能夠使用動作控制來組裝這些小玩意。
2018-08-24 09:35:00
1456 瑞立視成立初心便是看中光學動捕定位方案在傳統動捕需求和VR新行業需求中占據一個平衡的中心位置并且存在著市場空白。而今,隨著瑞立視技術與市場的逐漸完善,新的目標是開辟新的市場。對瑞立視來說,現階段融資更多的著重于能提供在戰略部署直接幫助的投資方。
2018-08-24 09:22:36
6324 我們在體驗完虛擬現實內容之后,用戶可能會有強烈的眩暈感,疲勞,眼花,惡心等等,這些都是VR暈動癥的癥狀,VR暈動癥不僅會使用戶無法長時間沉浸到虛擬世界,也會使用戶的重復使用率變得極低。
2018-08-29 11:20:00
747 這幾年,虛擬現實一直都是論壇中最熱門的話題,很多公司通過VR技術來介紹自家產品和硬件核心,可能從2015年左右HTC推出Vive之后,就帶動了VR新的高峰,在加上今年上映的頭號玩家這部電影,讓我們更深的認識到了VR技術。
2018-08-30 10:14:00
737 近日,滑鐵盧大學的研究人員發表了一項關于暈動癥的論文。研究人員發現通過測量人體對移動視覺的反應時間可以預測人體是否產生暈動癥。研究人員相信,這些知識能夠幫助他們制定對抗暈動癥的措施,讓患者更好的體驗VR。
2018-09-30 11:32:44
1426 近日,美國舊金山的科技初創公司WalkOVR公開了其動捕設備的相關視頻,該設備利用了內置的運動傳感器和成熟的動捕算法進行使用,與其它動捕方案相比,這套方案的特點是價格相對低廉,而且支持藍牙連接PC。
2019-01-02 13:43:44
1207 Vive Pro Eye增加了眼動追蹤技術,以實現更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實現foveated渲染。
2019-01-22 17:11:28
4047 在GDC 2019上,VR動捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術,它能夠實現對數百個目標的實時與準確追蹤。對于線下VR應用場景,OptiTrack也將提供一系列外設和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:27
1583 【數轉盤點】企業數字化轉型方案盤點,你最熟悉哪一款?
2019-06-27 19:39:44
4537 VR技術尚處于發展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發展,從業者及研究人員想出了諸多技術解決方案,其中眼動追蹤技術以及內向外定位追蹤技術都頗被看好。
2019-09-26 09:57:40
4507 眼動追蹤是許多人認為下一代VR頭顯必備的重要技術,近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:56
1712 近日,Antilatency發布了一段新視頻,展示了其全身動捕系統的全部潛力:借助該系統,10名舞者在虛擬環境中同時完成了編排的舞蹈動作。
2020-03-14 10:18:08
1142 本文檔的主要內容詳細介紹的是精通VerilogHDL的IC設計核心技術實例詳解習題及答案免費下載。
2020-05-27 08:00:00
13 據外媒vrfocus報道,自2019年推出全身動捕系統以來,俄羅斯動捕技術廠商Antilatency一直都在改進該系統,并在今年年初增加了其對Oculus Quest的支持。近日,該公司針對該系統推出全新OpenVR系統驅動,以添加其對SteamVR頭顯的兼容。
2020-07-13 15:04:30
1030 VR技術全名是虛擬現實技術,它是網絡時代綜合發展的產物,其中涵蓋了電子信息、3d建模、仿真技術等多項技術于一體,這項技術的內核其實就是打造沉浸式虛擬環境,帶給人身臨其境的刺激感。
2020-09-04 16:46:46
9491 技術燃油轎車顛覆者秦PLUS的核心武器 秦PLUS作為比亞迪全球首款超級混動轎車,搭載了驍云-插混專用1.5L高效發動機,這款發動機作為DM-i超級混動技術的核心部件之一,熱效率高達43%,是全球熱效率最高的量產汽油發動機。正是因為搭載了驍云-插混專
2020-11-22 10:54:03
2580 ,通過機器對機器通訊為客戶提供解決方案、智能自動化和機器人技術、AR/VR、3D制造、模擬和可視化、商業智慧。
2020-12-21 10:54:33
7801 的賽道上,展示在向3D方向進化,同時也在催生著制作技術的升級。相比傳統的CG制作流程長、人工依賴性大、人工成本高等特點。市場上涌現了不同種類的動捕技術。很多虛擬偶像的實時直播、線上實時演唱會都是用動作捕捉技術實時驅動的。 動捕技術,就是在運
2021-04-09 10:49:11
2522 
的VR游戲產品。如今的VR擁有了完整的產業生態,VR電競也正顛覆游戲玩家的體驗。 VR電競顛覆視聽享受 但技術瓶頸亟待突破 一方面,VR游戲為玩家提供沉浸式的音畫體驗。通過檢測玩家身體的運動,VR游戲不僅要提供相應的操作反饋,更要根據玩家肢體
2021-05-19 14:02:17
2534 利用高科技的《真假美猴王》 《真假美猴王》應用動作捕捉技術拍攝 前段時候,我才知道,原來《真假美猴王》(原名《敢問路在何方》)是使用動作捕捉技術拍攝的,并且孫悟空依舊是邀請六小齡童老師扮演,八戒
2022-08-31 20:30:32
1079 隨著科技的飛速發展和普及,各行各業對基站的要求也越來越高,因而作為提供通訊的核心部分,基站是否正常運行,將直接影響到無數用戶。基站動環監控系統解決方案,實現基站多項系統的24小時在線監控,輕松進行
2023-04-04 16:33:13
1573 這就是網易互娛 AI Lab 深根多年、結合專業美術反饋不斷迭代優化、低調開發的 AIxPose 視頻動捕軟件。據悉,該軟件已經處理了超過數十個小時的視頻資源,并應用于游戲劇情動畫、熱門舞蹈動畫等
2023-04-14 11:19:16
1817 更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時有望緩解VR領域一大頑疾——暈動癥。據IT之家觀察,知名VR開發工作室BattleAxeVR在社交平臺表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40
1309 高昂成本、復雜設備、專用場地——傳統動作捕捉技術的重重壁壘,嚴重制約了機器人仿生學習與智能化發展的步伐,漢威科技將以自主研發的彈性傳感器動捕服,帶您步入“無拘無束”的動作捕捉新體驗。
2025-09-18 17:04:56
1196 傳統庫存盤點耗時耗力還不準?RFID手持機帶你告別Excel人工對賬,無需對準、批量識別、隔箱讀取,4步完成倉庫盤點,效率提升10倍以上!本文詳解 RFID 手持機盤點流程、適用場景及核心優勢,助力企業實現庫存可視化管理,提升現金流周轉率。
2025-12-31 14:01:13
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