能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來,未來又將往哪裡去,我們才能好好回答此問題。
2016-05-12 09:16:49
6027 國內VR熱度持續高漲,但技術和產品內容上都還存在很大的不足。VR產品的宣傳與普及力度相對不強,多數消費者只聞其名,不見其形。國內VR產業現狀如何?硬件形態哪種才是主流?未來VR創業者機會何在?
2016-07-23 01:06:00
11214 雖說今年CJ展會經歷史上最嚴厲的著裝要求,但這絲毫不影響玩家對于今年CJ展會的熱情度,甚至在VR展區呈現出一片火熱朝天的景象。各路VR廠商使出看家絕技,各路VR英雄平分秋色,VR市場的未來將呈現出一片大好前景。今年將是VR元年最火熱的一年,VR發展未來不可限量。
2016-09-02 17:16:42
1454 目前,國內已出現數百家專注于VR的創業公司,其中不乏新三板掛牌公司的身影。然而,這些VR公司發展差異頗大,盈利模式也不夠清晰,頗有賠錢賺吆喝之勢。此外,國內VR硬件公司最終可能只有幾家能活下來。但這不是凜冬將至,而是去粗取精。
2016-10-19 10:42:35
756 榮耀v8怎么樣,它具備2K分辨率屏幕,并且從設計之初就考慮到了對VR的支持,也是時下國內手機市場中為數不多的可以應對VR體驗的設備,從實際體驗來說,榮耀V8對VR內容的呈現效果也是可圈可點的。
2016-10-19 20:03:44
1380 自年初開始,眾多國內明星借鑒國外先例,在演唱會直播同時試水VR介入,力求給未能到場的粉絲帶來一次感同身受的演唱會體驗。然而,從參與歌迷的反饋來看效果并不理想,涉足演唱會市場的VR行業發展似乎遠不如其概念炒得火熱。究竟VR技術的加入是錦上添花還是畫蛇添足?縱觀當前市場,VR公司生存現狀又是如何?
2016-10-27 10:35:19
718 很多人都認為2016年是VR元年,事實上我們并沒看到國內相關企業傳來多少好消息,反而是有“中國手機VR盒子領軍企業”之稱的暴風魔鏡卻“腰斬”了自己的團隊。如此蕭條景象的元年,給VR產業的前景蒙上一層陰影。
2016-12-19 10:56:56
2173 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
的心情。谷歌表示,這項技術可以被運用到各種VR應用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現實世界的探索體驗。VR內容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
、智能物流等術語背后將誕生豐富的生活服務產品。”方表示,智能服務將成為日常生活中的新常態。 5G消費將呈現幾大趨勢 5G消費未來會呈現怎樣的發展趨勢?方概述了幾個主要方向。 “5G時代到來后
2020-11-30 15:12:43
操作的廠商,智能,成為各個廠商共同追求的目標。然而現在的智能電視都只是在操控方面追求更高智能的操作,但是VR的普及在智能電視方面,還是鮮有提及。那么VR和智能家居的結合,會是怎樣一番景象呢?
對于
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業和信息化部和江西省人民***聯合主辦的2018世界VR產業大會上,工業和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業
2018-11-02 09:23:48
萬臺。無論在人數上還是產品上都起不來的 “ 生態 ”,恐怕最終不過是一種 “ 氣態 ”。圖6 VR未來展望
2018-09-25 15:14:30
。 Daydream Ready應運而生? 毋庸置疑的是,谷歌希望在VR 上采取了和手機一樣的策略,那就是統一標準。只是VR的發展已經開始嶄露頭角,這時候再定義標準是早了還是晚了?谷歌的目標也很單一
2016-05-31 15:35:08
每個人對于VR這個詞都不陌生,它是一種虛擬現實技術,已經興起很多年。無論是在醫學,軍事航天,還是室內設計領域,VR技術都具有十分重要的現實意義和廣闊的應用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
`如果說VR醫療的概念風靡一時,那么VR醫療技術的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規模進入醫療領域,VR之風更多地是吹向了概念。 針對醫學智慧教育方面,EduScope研發了一套
2018-11-21 10:48:47
` 虛擬現實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經跟很多傳統行業開始接縫,比如關乎我們健康的醫療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
的問題。
為了讓VR更加平民化,Juniper的報告建議網絡運營商和寬帶供應商加入有關VR標準的討論。Juniper指出,在考慮最小幀率和分辨率標準時,未來數據需求應當被考慮在內。此外,焦點渲染
2017-08-30 09:17:15
延遲,在VR當中,畫面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業內認為是個分水嶺。現在的視頻串流技術可以將延遲降到1毫秒以下,這很不錯。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數據量高達8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59
估計也間接的影響到了韓國國內經濟的發展,在這特殊時候對VR的狠心舉措,也讓外界深感意外,畢竟少了***在政策上和資金上的保障,韓國國內初創企業發展VR還是有不少的難度。韓國對虛擬現實行業的這一
2016-12-20 11:34:15
的知識點予以虛擬場景的呈現,并通過VR虛擬設備,讓學生沉浸于虛擬情境中交互學習,將極大提升對學習知識點的理解和領悟。 VR創客教室解決方案 華銳視點以培養學生創新精神和動手能力為重點,將沉浸式虛擬現實
2018-11-20 17:42:00
的。在我國計算機技術等先進技術飛速發展和進步的同時,我國各行業越來越關注虛擬現實技術,VR技術在我國國內的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優勢就在于,它能夠提供沉浸式的體驗,讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無心技術研發但很擅長復制和大量生產的廠商眼里,被視為了下一個金礦。但是,VR眼鏡盒子的創意來自谷歌,這些廠商的研發只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對VR
2016-10-19 12:21:38
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
正在獲得越來越多的認可。國內的創業者們,在游戲與娛樂之外,是不是也該著眼于此,開發一下這片廣袤的vr處女地,或是為國計民生做出點貢獻呢? 盡管vr可以模擬出各種真實的環境,但它并非沒有缺點。首先
2020-06-13 15:55:20
虛擬現實的吸引力,特別是在企業和教育領域。”
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游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。CCS Insight的消費者調查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
,單一技術不能滿足所有的場景需求,未來兩種技術必定在競合之間找到各自定位,最終呈現以NB-IOT為主LoRa為輔協同發展的局面。目前兩種技術在國內聚焦的行業領域相同,已落地應用場景重疊嚴重,兩種技術
2023-05-11 10:14:49
是關于硬件的我們不知道,但這次匆匆忙忙的會面卻是著實讓Palmer體驗到了讓他驚喜的小派8K。作為創建了Oculus的VR老兵,Palmer在體驗小派8K的過程中仍不斷地發出贊嘆,對8K呈現出的清晰度
2017-09-30 15:53:43
導讀:權威游戲數據機構SuperData Research公布了其對未來數年VR市場宏觀走向的預期,SuperData Research的預測結果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
九軸傳感器、九軸體感追蹤、感測芯片……越來越多的VR在都在宣傳“九軸傳感器”的概念,這似乎成了VR硬件的新標準。到底什么是九軸傳感器?如何發揮作用呢? 什么是九軸傳感器 傳感器(sensor
2018-11-07 16:03:31
VR 產業鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統、平臺、開發工具、內容以及內容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產業,其每個環節都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內廠商大多集中在產業鏈前半部分,尤其在硬件領域較為集中,而在內容、開發平臺、軟件及周邊產業等領域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
Lytro已經吃了第一只螃蟹,在光場相機上9000萬美金灰飛湮滅,相比之下德國RAYTRIX則更為聰明,在工業領域的應用一直穩步上升,但光場技術總體來看相比較VR、機器人這些熱門行業來看還是處于
2016-07-11 11:46:53
未來的單片機將會呈現什么樣的發展領悟?將會應用到什么?
2017-04-03 13:06:18
頭十年里邊發行被顛覆了,其實內容和變現還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數據、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
現在國內的行情不是很懂
2016-05-16 09:40:22
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
傳統的姿態測量系統采用捷聯式慣導系統(SINS),相比平臺式慣導系統而言,其具有 體積相對更小,成本相對更低,易于安裝和維護并且可靠性更高的有點,因此,捷聯慣導系統在飛行器導航和姿態測量中得到了廣泛
2019-08-22 07:27:31
`用電腦和數碼設備來虛擬真實的環境,是每個玩家都在追求的體驗。樓主第一次知道虛擬現實是在小說里看到的,映像最深的就是營養倉。只是現在虛擬現實的技術還沒有那樣發達。最近幾年興起的VR設備(特別是
2016-03-03 14:39:00
觸感和味道等更多維度的感官體驗,如果未來這些研究項目可以成熟運用到虛擬現實中,那么我們可能會難以分辨虛擬世界與現實世界。 以最小的成本在VR中呈現出一個現實世界中根本不可能出現或者實現難度極大的場景
2016-10-24 11:12:29
的行業標準Daydream。以谷歌的技術實力和市場號召力,Daydream很可能在未來成為最大的VR生態系統。對于國內VR企業而言,在技術和資金均不如對手的情況下,持自主研發的出發點雖好,但卻不是對企業最有
2016-12-20 11:33:05
觀的參考。 當然,不管設計師說得如何天花亂墜,都不如給業主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業主在VR場景里隨意調整自己的視角觀看未來家里的每一個角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00
愛奇藝智能目前聚焦在VR、人工智能等領域,通過內容+終端的方式來提供娛樂服務。這顯示愛奇藝對VR的重視。目前愛奇藝智能推出了奇遇VR一體機和“IQUT未來影院”,承載了全球首個8K全景視頻播放器
2019-04-22 21:19:34
都是暫時性的問題,解決也是遲早的事情。在未來無人機+VR的應用也將更加廣泛,就目前來看已經有一些景區為用戶提供這類設備,讓用戶可以更真實的從天空看風景;而在前段時間也有媒體報道,蘇州某初創公司利用
2016-06-22 09:46:38
VR內容分發渠道流通的全新傳播載體和呈現方式的營銷形式發展。艾瑞基于對科技發展抱以樂觀態度的前提,探討在VR有可能成為另一個廣告承載載體的預設下,VR營銷的模式可能如何開展。
三、有關VR營銷
2016-12-16 14:33:17
,再到Oculus成立的電影工作室 Oculus Story Studio,Facebook 已經擁有了從硬件到軟件,從內容分發到內容制作的整條產業鏈。中金表示,Facebook在VR 上將有可能建立起
2016-10-28 15:07:37
努力讓產品售價親民化。在Oculus Connect 3大會上,Oculus就表示未來Oculus Rift將支持性能稍低的PC,因此VR-ready PC的覆蓋范圍將大幅擴展,許多用戶手中的現有產品也能派上用場了。
2016-12-13 14:32:48
在電子羅盤試驗中沒有經濟便攜的顯示終端給研究工作造成了不便,本文選用運行Palm OS的PDA作為數據終端,對HMR3300型數字羅盤輸出的姿態進行接收和處理,并把姿態顯示在PDA上。文
2009-08-31 16:38:04
15 摘要:本文主要介紹了微型存儲測試系統在姿態測量中的設計,結合飛行體在飛行時各種變化姿態的采集,編
2010-11-07 10:54:15
1483 
一夜之間,VR火遍全球。VR相關的發布會也是一場一場的開,國內外巨頭聚焦VR市場,宣布進軍VR行業。可是究竟什么是VR?我們今天就針對這個VR進行一下探究。
2016-06-01 17:10:19
6864 
濾波在飛行器姿態獲取系統中的實現濾波在飛行器姿態獲取系統中的實現濾波在飛行器姿態獲取系統中的實現
2016-06-08 17:29:36
0 昨天下午,索尼PlayStation VR中國首發會在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國內開發團隊的作品。同時,還面向中國市場發布了新款PS4主機,以及相關的配件。
2016-11-18 17:27:34
2212 12月2日,國美電器高級副總裁郭軍在主題為“改革執行力”的第七屆財新峰會上宣布,國內首家專業VR影院將在國美建成。在今年年底前,包括北京、沈陽、大連、深圳四地的國美門店,都將建成VR影院。
2016-12-05 13:58:26
1303 近日,國美電器高級副總裁郭軍在主題為“改革執行力”的第七屆財新峰會上宣布,國內首家專業VR影院將在國美建成。在今年年底前,包括北京、沈陽、大連、深圳四地的國美門店,都將建成VR影院。
2016-12-06 17:24:22
1108 每日玩 VR 游戲最后成功減磅。原來以 VR 減磅并不只玩游戲,未來減肥人士只要戴上 VR 裝置,當做食物就能夠減肥。人類的腦袋其實很容易受騙,在 VR 環境下就算見到電腦動畫的畫面,腦袋依然會作出和現實一樣的反應。
2016-12-14 13:38:11
1156 要說VR是今年國內最受關注的新產業之一,可能沒有人會反對。但要是說國內VR產業發展良好,則很少有人認可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國內VR產業走過了一條過山車般的發展之路。 今年國內VR產業影響最大的新聞,莫過于暴風魔鏡大規模裁員。
2016-12-19 14:19:11
482 未來五到十年對虛擬現實(VR)技術的意義重大。實際上已經有這樣的跡象:虛擬現實拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗前所未有的全新感受。 未來幾年中企業將會如何運用這項技術呢?青年
2017-10-11 18:06:05
1 等知名品牌制作了 VR 體驗,讓與會者一窺虛擬購物的未來。Store No。 8 的負責人表示,VR 和 AR 技術將零售帶入‘環境購物’時代,讓消費者體驗到前所未有的沉浸式購物體驗。而這,將是零售業的未來。
2017-10-23 14:53:06
810 此前有數據統計,VR市場應用數量最多的是HTC VIVE,達到了3200+。而在中國市場,VR在今年第三季度的銷量零售額占比中,移動VR占比最高,達到50%,緊隨其后的是24%的一體機VR,領先于
2017-11-17 10:22:25
1751 隨著VR產業的發展,技術將不斷滲入體育產業鏈條的各個環節,越來越多的公司開始滲入VR產業鏈各個環節,體育產業與VR的結合會越來越密切,目前VR還處于技術紅利階段,只有未來過渡到內容紅利階段,才算真正的站穩了腳跟。
2017-12-06 13:42:26
6544 國內 VR 廠商又一次在行業應用領域實現了新突破。當日,國壽嘉園品牌推介暨鑫福贏家新產品上市發布會上,中國人壽攜國內領先 VR 品牌 Pico ,通過 800 臺 Pico Neo VR 一體機,向
2018-05-08 00:08:00
4170 未來VR到底將為人類創造了一個怎樣的世界,都需要我們的想象力。
2018-07-19 15:37:00
2277 VR和游戲的共同點都是:開發工具一直再更新迭代,我們會基于引擎開發開發工具,而不是只使用引擎的原始功能,因為沒有一款引擎可以解決所有問題。所以對程序員友好的引擎有優勢。
2018-10-13 08:38:00
3748 從硬件到內容,再到投資,記者采訪了國內十幾位VR的業界從業者,他們不約而同給出的觀點都是,“做B端”。“任何一個科技都是注定要走C端的,但是現在事實是,從硬件到內容,再到渠道,C端沒有準備好,也賺不到錢,現在做C端是不現實的。”謝安接受記者采訪時說道。
2018-11-14 10:35:20
11774 昨日上午,“青年新聞人:我們與改革開放一起走過”聯合采訪活動啟動。下午,采訪團第一站來到位于長樂的中國·福建VR體驗中心。該中心位于長樂海西(網龍)動漫創意之都,是目前國內規模最大的VR體驗中心。
2018-12-21 10:15:33
7683 近日,華為與國內視頻體驗標準行業組織視頻體驗聯盟,聯合發布《Cloud VR用戶體驗與評測白皮書》(以下簡稱“白皮書”),該白皮書是業界首次為Cloud VR業務用戶體驗定義標準,加速了產業標準化進程,為未來超高清VR業務的極致體驗奠定評測基礎。
2019-03-25 15:13:37
7032 尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VR和AR。
2019-06-05 09:24:42
2886 Facebook AR/VR副總裁安德魯·博斯沃思(Andrew. Bosworth)在推特上說:“今天,我們分享了一項最新成果,我們正在研發一種非侵入性可穿戴設備,人們可以通過想象自己想要說什么來打字。”“我們的進展表明,未來與VR眼鏡的輸入和互動有一天會呈現出真正的潛力。”
2019-08-04 09:03:16
967 VR和AR的未來取決于內容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03
1106 蘋果VR/MR新專利:支持環境、姿態、頭部追蹤的多傳感器頭顯
2019-08-26 16:11:14
4117 VR在媒體報道領域的價值早已不是新聞。不論是全景媒體內容的制作,還是更為常見的大型活動的媒體全景直播報道,VR都彰顯了它與眾不同的新聞領域應用價值。
2019-09-19 10:18:19
1291 我們談論的不是傳統意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯誤的觀念認為,虛擬現實技術,只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業工具。
2019-09-22 11:03:52
1605 在高保真的所有平臺上,多達500人可以體驗互動游戲、贈品,以及VR領域的首批現場音樂表演之一。FUTVRE LANDS為人們呈現了對未來的展望——在那里你可以在舒適的客廳中體驗節日的所有樂趣。
2019-09-23 10:22:27
3749 根據Tech Research Pro的數據,48%的公司在未來幾年將VR列為戰略業務計劃。以下五個方面被認為是VR和AR業務的未來。
2020-01-11 10:39:02
999 VR教育市場仍處于早期階段,但已呈現了良好的增長情況,而在未來將會有更多的來自中國和海外的政府及機構加入,期待一個全新的教育環境。
2020-01-17 14:12:44
672 根據DMA發布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術購物。
2020-03-10 09:38:42
1409 在VR商業應用市場火熱起來之后,VR看房作為VR商業應用里最火爆的領域之一,深受資本和從業者們的熱愛。但隨著VR樣板房,VR看房小游戲的不斷面世,消費端卻對這種看房體驗心存質疑:VR看房難以讓消費者
2020-06-13 10:56:46
4801 2020年VR全景的市場行情怎么樣?VR全景加盟的行業趨勢 以VR為例,人們對于VR的認知也從最初單一的游戲應用領域逐漸向VR內容生產制造、VR內容分發等領域擴展。相對于傳統的宣傳單頁、音頻、圖文
2020-07-07 16:38:51
4886 VR虛擬現實,讓我們回到過去,穿越未來。教育行業,學生通過VR,來一次星際旅行。游戲行業,逼真的體驗,刷新了玩家的認知。在VR世界里,最重要的是精準呈現高清畫面,而HDMI高清接口,成為進入VR大門的鑰匙。
2020-07-17 10:44:25
1705 VR市場浪潮迭起移動VR游戲有望搶占先機隨著近年來Facebook、谷歌、蘋果、索尼、HTC等國內外巨頭的紛紛入局,VR行業呈現出巨大的發展潛力。
2020-08-28 15:08:47
1067 2014年Facebook收購Oculus起,“今年是VR走向主流的一年”便成了每年VR從業者的口頭禪,但事實上VR技術的發展速度似乎比我們的預期慢了許多。為了讓這項新興技術從“好奇”變為“實用”,國內外的研究人員將VR放在研究的課題中。
2020-09-03 15:47:49
3673 歌爾股份認為VR業務有望在未來繼續保持快速的增長。新冠疫情讓更多消費者進一步認識到VR的應用,包括健身、娛樂、社交等方面的作用,近兩年的快速增長也說明消費者認可VR的產品形態。
2020-11-13 11:15:32
2203 愛奇藝自2016年進入VR領域以來,先后推出了4款產品。在近日舉辦的“誰與爭鋒”VR技術發布會上,愛奇藝正式發布了國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——追光,以及基于該技術的奇遇3 VR一體機,并面向全球VR游戲開發者啟動了“哥倫布計劃”。
2021-01-07 15:24:35
2943 本文在呈現國外EDA巨頭競爭史,國內EDA現狀,EDA發展潮流之際,提出了中國EDA產業發展在EDA技術潮流中可能遇到的風險,避免成為又一個時代的EDA之殤。
2021-05-02 10:40:00
10758 
從業者們的判斷是,“國內主流VR品牌的總銷量一定會超過千萬。”
2022-04-13 11:47:36
3510 AR/VR體驗需要由用戶姿態的顯式表征所驅動。特別地,其需要從設備的角度估計用戶的姿態,這隱含地對應于以自我為中心的角度,亦即與用戶3D頭部和身體姿態相應對的“Egopose/自我姿態”。自我姿態驅動著在AR和VR中構建自然體驗所需的必要輸入。
2023-05-31 14:49:22
1659 
10月以來,隨著鋰鹽廠停價情緒上漲、紛紛收縮供給,國內碳酸鋰行情出現了止跌回升的反彈。
2023-10-17 11:09:11
1273 超小型全彩激光模塊能使人們像戴眼鏡一樣輕松獲得AR(增強現實)和VR(虛擬現實)體驗。通過將激光直接投影到視網膜上,就能以廣視角將鮮明的影像呈現在眼前。利用AR功能還可以進行旅行導航,或在元宇宙中
2023-10-25 15:50:01
1071 
主要是一般選用的慣性傳感器,都是MEMS器件,精度相對較差;此外,實際工作中 很難準確的判定姿態估計的是否準確 。 ? 姿態估計的指標? 一般考慮三個性能, 收斂性、精確性、準確性 。 收斂性:即估計出的姿態角數據不會輕易發散,在動態變化時
2023-11-13 11:00:40
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人體姿態識別是計算機視覺領域中的重要問題之一,具有廣泛的應用前景,如智能安防、虛擬現實、醫療輔助等。毫米波雷達技術作為一種無需直接接觸目標就能實現高精度探測的感知技術,在人體姿態識別領域具有獨特
2024-04-24 15:20:15
1621 傳感器 :動作捕捉與 VR的得力助手**** 在VR領域,無線傳感以其高精度的追蹤能力,能夠記錄物體的運動軌跡。無線傳感在游戲過程中展現出獨特的優勢和獨特的魅力。而在VR領域,無線傳感能夠為用戶帶來更加真實、自然的體驗。 以維特智能
2024-06-27 10:02:30
811 在 AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈現都離不開精準頻率的技術支撐。晶體晶振,作為 AR/VR 設備的核心元件,在其中默默發揮著無可替代的關鍵作用。
2025-05-09 09:30:10
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在智能穿戴、無人機、機器人、VR/AR等高速發展的智能設備領域,精準、穩定、實時的姿態感知能力已成為產品競爭力的關鍵。HLK-AS201-9九軸姿態傳感器模塊,采用純國產方案,憑借其高度集成、高精度解算、強抗干擾能力,成為工業與消費級應用的理想選擇。新品上市,誠邀體驗
2025-10-27 15:32:06
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