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Valkyrie推穿戴式VR體感裝置,支持動作追蹤功能

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索尼新專利將通過眼球追蹤等技術來盡可能防止VR的不適

近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過眼球追蹤等技術來盡可能防止VR不適
2018-09-25 10:51:421320

HTC計劃在高端PC VR頭盔上推出手和手指追蹤的原生支持

看起來Vive Pro上的前置攝像頭終于可以開始使用了,因為HTC計劃在他們的高端PC VR頭盔上推出手和手指追蹤的原生支持
2018-10-25 15:37:301941

技術是什么

技術,在于人們可以很直接地使用肢體動作,與周邊的裝置或環境互動,而無需使用任何復雜的控制設備。便可讓人們身歷其境地與內容做互動。
2019-01-02 16:10:106370

HTC新兩款VR設備 眼動追蹤引領VR未來

Vive Pro Eye增加了眼動追蹤技術,以實現更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實現foveated渲染。
2019-01-22 17:11:284047

VR手套廠商Manus:推出全套VR培訓解決方案

近期,VR手套廠商Manus VR宣布推出全套VR培訓解決方案:Studio。據悉,Studios可讓企業、機構等B端用戶通過低成本、易操作的方式制作VR培訓模擬內容,并配合Manus VR手套和Apollo數據面板和驅動。
2019-03-25 14:49:302052

關于可穿戴觸感VR設備性能分析

創意物語|革命性的可穿戴觸感VR設備
2019-08-22 15:15:434642

什么是眼球追蹤?為什么對VR如此重要?

眼球追蹤技術在醫學和航空航天領域已經存在多年,但由于VR的出現,它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預計將擴大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:258576

RedmiBook全面屏筆記本爆料新功能 支持全系可穿戴設備無解鎖

小米筆記本官方微博發文稱:無解鎖,你身邊的智能互聯。因為有Modern Standby技術,RedmiBook全面屏筆記本支持全系可穿戴設備無解鎖。就好比為你的筆記本配了把車鑰匙,不僅更方便,還更安全。
2019-12-06 14:44:061244

Fundamental VR手術應用最新增加眼球追蹤功能

Fundamental VR眼球追蹤的最新研發動態。通常在強調眼球追蹤VR的重要性時,都會提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03988

基于手機的VR裝置現在的發展情況如何

從硬件支持來說,基于手機的VR裝置無法與Oculus Rift、宏達電Vive或PlayStation VR一樣提供良好的VR體驗。
2019-12-23 15:02:39805

AR互動的原理是怎樣的

AR游戲、互動系統等都是新時代的產物,而互動開發,是一種通過肢體動作來進行操作,具備顯示和肢體感知的全身互動電子互動形式。
2020-01-17 14:56:233535

穿戴設備的作用是什么

穿戴設備算是智能硬件,包括智能眼鏡、智能手表、智能手環、意念控制、健康穿戴控制、物品追蹤等。其中,醫療輔助、運動健康、信息娛樂是其三大賣點。
2020-05-18 17:12:513863

穿戴跑鞋游戲機

提及到兒童智能穿戴,最多人熟知的莫過于就是那些防丟加可通話的兒童手表和手環,對于這幾類產品小編都開始有些審美疲勞了。而就在最近有一款新的兒童智能穿戴重新吸引到小編,它是一款可穿戴在腳上的游戲機-微跑小蛙。
2020-07-14 15:27:281592

富士通穿戴空調,支持藍牙、NFC等功能

富士通推出一款可穿戴裝備 “Comodo gear”,它是個圍繞在脖子上的小型冷卻裝置,能有效降低穿戴者體溫。該裝置專門提供給天氣炎熱、無空調作業環境的業者租賃,例如建筑業、工廠。
2020-08-13 14:34:261398

互動技術是什么,它的應用領域都有哪些

通過自己的身體動作與屏幕上的內容進行交互。他們不僅可以感受到不同的觀看體驗,而且還可以通過自己的手勢來操縱內容。 互動系統不僅可以捕捉到參與者的動作,還具有語音識別等功能。它不再是傳統的簡單單調的操作形式
2020-11-27 17:14:397489

互動系統是什么,它的未來發展前景將會如何

體驗。 互動不需要借助任何復雜的控制設備,直接使用肢體動作便可以與周圍的環境、裝置進行互動。游戲的互動性很強,它能實現游戲與用戶、用戶與用戶之間的雙向互動,大大提升了用戶的游戲體驗也,因此互動
2020-11-27 15:08:414167

STM32下磁懸浮裝置(二)原理圖設計思路

前言這是STM32下磁懸浮裝置的第二篇文章,接下來將介紹磁懸浮裝置的原理圖、PCB、設計思路。
2022-01-14 12:24:0868

淺談VR的三大追蹤定位技術

目前用在VR的三大追蹤技術為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產品的由外到內(Outside-In)追蹤技術演變成近年的由內到外(Inside-Out)追蹤技術為主導。
2022-10-14 16:00:283741

游戲:有的人表面是在玩游戲,實際上卻是在鍛煉

不用買專業設備也能玩游戲?完全肢體動作來控制游戲角色,趣味互動讓人在全新互動游戲中鍛煉!
2022-06-01 16:15:172607

跌倒檢測穿戴+緊急按鈕+室內追蹤開源設備

電子發燒友網站提供《跌倒檢測穿戴+緊急按鈕+室內追蹤開源設備.zip》資料免費下載
2023-07-05 11:07:430

Meta上半身追蹤技術助力VR游戲抗暈動癥挑戰

更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸,同時有望緩解VR領域一大頑疾——暈動癥。據IT之家觀察,知名VR開發工作室BattleAxeVR在社交平臺表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適
2023-12-20 10:06:401309

內置高光譜相機:VIX-S315無需外置裝置,1秒內完成一次全譜掃成像

高光譜相機的核心優勢 1.? 無需外部裝置 傳統掃相機的局限 :傳統的高光譜相機需要外部裝置,對于大物體測量,掃運動平臺的造價高昂,且安裝和維護復雜。 內置掃的優勢 :VIX-S315內置裝置,無需外部掃平臺,降低了設
2025-03-12 14:25:13818

索尼基于時識科技Speck2f芯片打造可穿戴眼動追蹤系統

傳統幀相機長期受高功耗瓶頸制約,可穿戴設備難以實現持續眼動追蹤。近日,索尼研究團隊基于時識科技(SynSense)Speck2f芯片,成功研發出全球首個全集成、電池供電的可穿戴眼動追蹤系統。該方案
2025-12-04 17:05:42858

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