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MediaTek天璣倍幀技術MFRC專區上線官網

聯發科技 ? 來源:聯發科技 ? 2026-01-29 14:57 ? 次閱讀
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MediaTek 宣布在天璣開發者中心網站已正式上線「天璣倍幀技術 MFRC 專區」(MediaTek Frame Rate Converter,MFRC)。 https://developer.mediatek.com/MFRC

憑借媲美獨顯畫質的算法能力與易于向下部署的 GPU 方案,天璣倍幀技術擁有出色的跨平臺適配與普及潛力。

游戲生態伙伴可深度借助天璣倍幀技術,在天璣移動平臺設備上實現倍增的游戲幀率,至高可將 60FPS 提升至 120FPS,帶來疾速流暢的視覺與操控體驗。同時,在同等觀感下,相較于未采用該技術的情況下,至高可節省約 40%的功耗,顯著降低設備發熱,為玩家帶來更流暢、更省電、更持久的手游體驗。

目前,天璣已與《逆水寒》《王者榮耀》《無限暖暖》《異環》等多款熱門手游達成合作并陸續適配,讓玩家可感知到游戲幀率的顯著提升。

作為天璣星速引擎的核心技術之一,天璣倍幀技術 MFRC 與以下四項技術共同構成天璣面向開發者開放的五大游戲技術能力,持續賦能移動游戲的畫質、性能與能效表現。

移動端光線追蹤技術 Ray Tracing :移動端硬件級光追,呈現更接近真實世界的物理光影與畫面細節,帶來沉浸式視覺體驗。

自適應游戲技術 MAGT :提供高效 Framework,促進游戲與平臺實時溝通與協同,動態優化運行效率與功耗。

可變速率渲染技術 VRS :按需調控片段著色器調用頻率,降低不必要的著色成本,在保障畫質的同時提升渲染效率。

人工智能與游戲技術 AI play :與 Cocos 引擎聯合推出「天璣 AI 游戲開發方案(Cocos 引擎版)」,為輕量化原生游戲提供高效的端側 LLM 與 Stable Diffusion 落地方案,打通從天璣 AI 技術 NeuroPilot 到游戲開發的“最后一公里”。

天璣倍幀技術 MFRC :平衡高幀率、高畫質與低功耗,實現游戲流暢度與設備續航能力的雙重提升。

天璣倍幀技術 MFRC 專區此次正式上線至天璣開發者中心網站,MediaTek 同步為開發者提供了關于天璣倍幀技術的開發教程、SDK 申請說明及常見問題與解答等開發資源,以支持廣大游戲開發者更高效地接入并運用該技術,縮短產品的適配周期,降低高性能游戲的開發門檻。通過天璣開發者中心網站,MediaTek 旨在構建一個更具生命力的開發生態,開發者不僅可以獲取前沿的硬件底層技術支持,更能通過深度協同優化,挖掘天璣移動平臺的強大潛力。

天璣星速引擎游戲技術方案也將持續為廣大開發者提供強大的生產力與創新機遇,助力高品質、高性能移動游戲加速落地。未來,MediaTek 將持續推出和開放更多先進技術,攜手產業伙伴共同推動移動游戲生態的持續繁榮與進化。我們誠摯邀請開發者持續關注天璣開發者中心網站(https://developer.mediatek.com/),點擊文末「閱讀原文」獲取新技術文檔、工具與最佳實踐案例。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:天璣倍幀技術 MFRC 專區正式上線天璣開發者中心網站

文章出處:【微信號:mtk1997,微信公眾號:聯發科技】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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