超自然都市開放世界RPG《異環》憑借二次元與現代都市美學的融合設計,構建出視覺飽滿、光影表現力極強的游戲世界,吸引大量玩家關注。
為了給全球玩家帶來更流暢、更節能的游戲體驗,MediaTek與《異環》達成深度合作,雙方團隊基于天璣星速引擎的倍幀技術(MediaTek Frame Rate Converter,簡稱MFRC)為全球玩家帶來畫面更流暢、續航更持久的勁爽游戲體驗。
完整接入開發生態
MediaTek與《異環》緊密協同
在本次合作中,《異環》研發團隊與MediaTek技術團隊緊密協同,基于天璣9500和天璣9500s等平臺的天璣倍幀技術完成游戲深度適配與優化。
其中,MediaTek提供了一套完整的生態接入方案,涵蓋MFRC SDK范例代碼、初始化流程、設定流程、渲染流程以及畫質調校等全流程,助力《異環》高效完成技術接入。
值得一提的是,天璣倍幀技術在重載場景下的表現尤為亮眼,它能夠精準突破性能瓶頸,實現幀率與續航的雙線優化,讓《異環》的游戲功耗節省至高可達40%。
MediaTek天璣倍幀技術如何做到有效優化「開放世界」?
針對CPU性能受限或高負載游戲場景,開啟天璣倍幀技術可大幅降低功耗,減少因設備過熱觸發的溫控降頻,提升設備持續運行時的性能表現,從而將游戲幀率曲線穩定保持在滿幀狀態。
此外,在中高負載游戲場景,該技術依然可有效降低功耗,為玩家帶來流暢、穩定的游玩體驗。
無論面對何種游戲負載場景,天璣倍幀技術均能兼顧高幀、穩幀和低功耗。
MediaTek天璣倍幀技術的深厚積淀
MediaTek天璣倍幀技術可實現游戲幀率倍增,至高可將60FPS提升至120FPS,為玩家解鎖疾速順滑的視覺體驗。
生態合作方面,其方案可靈活調用額外信息來優化游戲畫質,實現高畫質與流暢度的雙重突破。游戲生態伙伴可根據實際需求,靈活運用UI分離/不分離的Color buffer、Game Motion以及Depth等信息,通過算法對畫質與性能進行調校。
同時,該技術通過取當前幀與前一幀數據進行插幀,疊加UI后完成全流程優化,最終呈現出更高畫質、更流暢絲滑的游戲表現。
展望未來,MediaTek與《異環》將持續深化技術合作,探索更多創新優化方案。雙方將攜手推動移動游戲體驗的迭代升級,為全球玩家打造一個更流暢、更穩定、更具沉浸感的超自然現代都市游戲世界!
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原文標題:MediaTek ×《異環》:完整接入開發生態,釋放「開放世界」無限潛能
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MediaTek與異環游戲達成深度合作
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