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NVIDIA在CES 2026上展示未來藍圖

NVIDIA英偉達 ? 來源:NVIDIA英偉達 ? 2026-01-09 10:20 ? 次閱讀
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NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勛在拉斯維加斯舉辦的 CES 開幕演講上展示了 NVIDIA 首個采用極致協同設計的 AI 平臺 Rubin。同時推出用于醫療健康、機器人和輔助駕駛的開放模型,并以一輛梅賽德斯-奔馳 CLA 展示了 AI 定義駕駛。

NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勛在拉斯維加斯楓丹白露酒店登臺亮相,為 CES 2026 拉開帷幕,宣布 AI 正在擴展到每個領域和每臺設備。

黃仁勛表示:“在加速計算和 AI 的推動下,計算已經發生了根本性的轉變。這意味著過去十年中價值約 10 萬億美元的計算資源,正在被現代化改造,以適應這種全新的計算方式。”

黃仁勛發布了 NVIDIA 首個采用極致協同設計、集成六款芯片的 AI 平臺Rubin,該平臺現已全面量產。他同時介紹了用于輔助駕駛汽車開發的開放推理模型系列 Alpamayo,這也是 NVIDIA 將 AI 引入各個領域的全面舉措的一部分。

黃仁勛表示,憑借 Rubin 平臺,NVIDIA 旨在“將 AI 推向下一個前沿”,同時將生成 token 的成本降低至上一代平臺的約十分之一,使得大規模 AI 的部署變得更加經濟。

黃仁勛強調了 NVIDIA開放模型在各個領域中的作用。這些模型在 NVIDIA 超級計算機上訓練,形成了一個全球智能生態系統,供開發者和企業使用。

黃仁勛說:“每隔六個月就會出現一個新的模型,而且這些模型正變得越來越智能。正因如此,模型的下載量才會呈現爆發式增長。”

智能新引擎:Rubin 平臺

黃仁勛向觀眾介紹了美國天文學先驅 Vera Rubin,NVIDIA 下一代計算平臺正是以她命名。作為 NVIDIA Blackwell 架構的下一代平臺,NVIDIA Rubin 平臺是 NVIDIA 首個采用極致協同設計、集成六款芯片的 AI 平臺,現已全面量產。

Rubin 平臺組件從數據中心向外構建,涵蓋:

Rubin GPU,提供 50 petaflops 的 NVFP4 推理性能

Vera CPU,專為數據移動和代理式處理而設計

NVLink 6縱向擴展網絡

Spectrum-X Ethernet Photonics橫向擴展網絡

ConnectX-9 SuperNIC

BlueField-4 DPU

黃仁勛表示,極致協同設計 (可理解為將所有上述組件設計在一起) 至關重要,因為將 AI 擴展到超大規模,需要對芯片、托架、機架、網絡、存儲和軟件進行緊密集成創新,以消除瓶頸并顯著降低訓練和推理成本。

他還介紹了 AI 原生存儲平臺,NVIDIA 推理上下文記憶存儲平臺。該平臺是 AI 原生的鍵值 (KV) 緩存層,可提升長上下文推理性能,實現每秒 token 數提升 5 倍、單位總擁有成本 (TCO) 性能提升 5 倍、能效提升 5 倍。

總而言之,Rubin 平臺有望大幅加速 AI 創新,以之前十分之一的成本生成 AI token。黃仁勛表示:“訓練 AI 模型的速度越快,就能越早將下一代前沿技術推向世界。這決定了上市時間,也是技術領先性的體現。”

模型全面開放

NVIDIA 的開放模型在 NVIDIA 自身的超級計算機上訓練而成,正在推動醫療健康、氣候科學、機器人、具身智能和輔助駕駛領域實現技術突破。

“如今,NVIDIA 以一種非常獨特的方式在我們的平臺上打造了前沿的 AI 模型。我們以完全開放的方式構建 AI 模型,以便讓每家公司、每個行業、每個國家都能參與到這場 AI 變革中來。”

該產品組合涵蓋六大領域 —— Clara 用于醫療健康、Earth-2 用于氣候科學、Nemotron 用于推理和多模態 AI、Cosmos 用于機器人和仿真,GR00T 用于具身智能,以及 Alpamayo 用于輔助駕駛——為各行各業的技術創新奠定了基礎。

黃仁勛表示:“這些模型對全世界開放。”并以此強調了 NVIDIA 作為前沿 AI 構建者的作用,其世界一流的模型在排行榜上名列前茅。“你可以創建模型、評估模型、對其設置護欄,并予以部署。”

辦公桌上的 AI:RTX、DGX Spark 和個人智能體

黃仁勛強調,AI 的未來不僅關乎超級計算機,還與個人息息相關。

在現場播放的演示中,一個個性化 AI 智能體在 NVIDIA DGX Spark 桌面級超級計算機上本地運行,并通過使用 Hugging Face 模型的 Reachy Mini 機器人實現——展示了開放模型、模型路由和本地執行如何將智能體轉變為響應靈敏的物理協作者。

黃仁勛表示:“令人驚奇的是,現在這完全是小事一樁,但在幾年前,這還是不可能的,絕對無法想象的。”

黃仁勛提到,包括 Palantir、ServiceNow、Snowflake、CodeRabbit、CrowdStrike、NetApp 和 Semantec 在內的世界領先企業正在整合 NVIDIA AI 為其產品提供支持。

“無論是 Palantir、ServiceNow 還是 Snowflake,以及我們正在與之合作的許多其他公司,代理式系統都是服務接口。”

在 CES 上,NVIDIA 還宣布DGX Spark 可為大模型提供高達 2.6 倍的性能提升,新增對 Lightricks LTX-2 和 FLUX 圖像模型的支持,并將很快在 NVIDIA AI Enterprise 服務中可用。

物理 AI

借助 NVIDIA 的訓練、推理和邊緣計算技術,AI 正在與物理世界緊密結合。

在與現實世界交互之前,這些系統可以在虛擬世界中利用合成數據進行訓練。

黃仁勛展示了基于視頻、機器人數據和仿真訓練的NVIDIA Cosmos開放世界基礎模型。Cosmos:

從單張圖像生成逼真的視頻

合成多攝像頭駕駛場景

根據場景提示模擬邊緣環境

執行物理推理和軌跡預測

推動交互式閉環仿真

為推動這一發展,黃仁勛宣布推出Alpamayo,這是一個開放的視覺-語言-動作推理模型 (Reasoning VLA)、仿真藍圖和數據集組合,旨在實現 L4 級自動駕駛能力。其中包括:

Alpamayo R1 – 業界首款用于輔助駕駛的開源 VLA 推理模型

AlpaSim – 一款面向高保真輔助駕駛測試、完全開源的端到端仿真藍圖

黃仁勛表示:“它不僅可以接收傳感器輸入,并激活方向盤、剎車和加速功能,還可以對即將采取的行動進行推理。”同時播放了一段視頻,顯示一輛車平穩地穿梭在舊金山的繁忙車流中。

黃仁勛宣布,首款搭載 Alpamayo 系統、基于 NVIDIA DRIVE 全棧輔助駕駛平臺構建的乘用車即將亮相。新款梅賽德斯-奔馳 CLA將搭載該系統,AI 定義駕駛功能將于今年在美國推出,此前 CLA 剛剛獲得了 EuroNCAP 五星安全評級。

黃仁勛還強調,DRIVE Hyperion 的發展勢頭日益強勁,這是一個開放、模塊化的 L4 級自動駕駛就緒平臺,已被全球領先的汽車制造商、供應商和無人駕駛出租車供應商采用。

黃仁勛表示:“我們的愿景是,有朝一日每一輛汽車、每一輛卡車都將實現自動駕駛,我們正在為此而努力。”

隨后,黃仁勛與兩個小型機器人一起登臺,介紹了 NVIDIA 的全棧方法如何推動全球物理 AI 生態系統的發展。

黃仁勛播放了一段視頻,展示了如何在逼真的模擬世界中使用 NVIDIA Isaac Sim 和 Isaac Lab 訓練機器人,然后重點介紹了包括 Synopsys、Cadence、Boston Dynamics 和 Franka Robotics 等在內的整個行業物理 AI 合作伙伴的工作。

黃仁勛還與西門子股份公司總裁兼首席執行官 Roland Busch 在西門子主題演講上同臺,宣布雙方將深化合作,并播放了一段視頻,展示了 NVIDIA 的全棧技術如何與西門子的工業軟件集成,從而實現從設計到仿真、再到生產的物理 AI。

黃仁勛表示:“這些制造工廠本質上將是巨型機器人。”

西門子股份公司總裁兼首席執行官 Roland Busch 與 NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勛在西門子 CES 2026 主題演講。

攜手共創未來

黃仁勛表示,NVIDIA 現在構建整個系統,是因為要實現 AI 技術突破,需要一個完整且優化的技術棧。

他說:“我們的工作是創建整個技術棧,以便大家都能為世界各個區域創造出令人驚嘆的應用。”

DLSS 4.5 以及其他游戲和創作更新

1 月 6 日,NVIDIA 宣布推出 DLSS 4.5,該版本帶來動態多幀生成功能、全新的 6 倍多幀生成模式,以及應用于 DLSS 超分辨率的第二代 Transformer 模型,讓玩家在暢玩最新、最熱門游戲時獲得更強性能和更出色的視覺體驗。

超過 250 款游戲及應用現已支持 NVIDIA DLSS 4。今年多款重磅新作也將在首發時支持 DLSS 4 多幀生成,包括《007 初露鋒芒》(007 First Light)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《識質存在》(PRAGMATA)和《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem)。

RTX Remix Logic 正式亮相,進一步擴展 Remix modding 平臺的功能,讓 Modder 可以根據實時游戲事件,在游戲過程中觸發豐富的動態圖形特效。

在《全面戰爭:法老》(Total War: PHARAOH)中展示的 NVIDIA ACE 技術,演示了 AI 如何幫助和引導玩家輕松駕馭游戲中的復雜系統與玩法機制。

在《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)中,由 NVIDIA ACE 驅動的 PUBG Ally 加入了長期記憶功能,讓 AI 隊友的智能水平與作戰能力持續進化。

G-SYNC Pulsar 顯示器于本周上市,在提供無撕裂體驗的同時,實現可感知的超過 1,000Hz 的有效動態清晰度,并支持 G-SYNC 智能環境光技術,G-SYNC Pulsar 顯示器通過多項技術結合為玩家樹立全新的黃金標準。

NVIDIA RTX 加速 PC 上的 4K AI 視頻生成,升級了 LTX-2 和 ComfyUI。

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原文標題:CES 2026 | NVIDIA 在 CES 上展示未來藍圖:NVIDIA Rubin 平臺、開放模型、輔助駕駛

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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