據《麻省理工科技評論》報道,在不久的將來,為了緩解你的疼痛癥狀,醫生可能會開給你虛擬現實游戲,而不是藥片。
這是馬修(Matthew Soudt)的期望。他是CEO,這家創業公司正在開發虛擬現實內容庫,試圖利用這些內容緩解在治療前、治療中和治療后的疼痛和焦慮。該公司正與醫生和醫院合作,讓病人通過三星3款虛擬現實疼痛控制應用,以及一款緩解焦慮的應用。此外,該公司也在引入第三方內容。運行SnowWorld的開發者亨特(Hunter Hoffman)表示,在緩解疼痛的研究中,他使用的虛擬現實設備成本高達Gear VR、HTC Vive的面市,醫院和醫生更有可能將這些設備用于治療。包括AppliedVR的服務,包括虛擬現實內容和Gear VR搭配高端三星智能手機,但要遠低于傳統虛擬現實設備。該公司拒絕透露具體的定價。
60名罹患各類疾病)的病人使用來自Bear Blast的游戲。在這款游戲中,玩家用頭部動作進行操控,將球扔向卡通熊。
我在自己的辦公室里嘗試了這款游戲。游戲非常簡單,但很有吸引力:在虛擬世界中,你會持續向前運動,而兩邊都是卡通熊。你需要用球盡可能多地擊中這些卡通熊,以贏得分數。與大部分游戲不同,游戲角色不會受傷或死掉。
西達斯西奈醫學中心健康服務研究負責人布里南(Brennan Spiegel)表示,研究人員發現,使用這一虛擬現實軟件24%。在使用這一虛擬現實設備之前,病人的平均疼痛分數為5.5分,而使用后降低至“這極大地減輕了急性疼痛。這與我們觀察到的麻醉劑的效果沒有太多不同。·克萊恩AppliedVR也表示,該公司希望發展這類內容。
斯皮格指出,很重要的一點在于,確定這項技術何時能發揮作用,以及何時不適用。例如,他曾對一名癌癥病人表示,可以戴上這一設備,瞬間轉移至冰島。而病人看著他,感覺他像是瘋了。
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