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關(guān)于堆棧的深入理解

0BFC_eet_china ? 來源:未知 ? 作者:鄧佳佳 ? 2018-03-04 15:57 ? 次閱讀
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一、這些個概念怎么來的以及怎么記得住

這里,只限于整理我個人對堆/棧/堆棧在內(nèi)存管理方面的理解。其他,在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)方面講的堆/棧目前不在我整理范圍之內(nèi)。

這里提了三個概念: 堆,棧,以及堆棧。我把棧和堆棧的概念等同了。所以,接下來只要把兩個概念弄清楚就可以了:堆和棧。

先說由來。由于我的工作大部分是和單片機(jī)相關(guān)的,因此也是基于嵌入式的這個方面的理解。

每片MCU有一定的內(nèi)存,這些內(nèi)存分:程序存儲區(qū);數(shù)據(jù)存儲區(qū)。舉例就是:我們寫的每行代碼,都會保存到程序存儲區(qū)里面;而定義的一些全局變量,靜態(tài)變量,局部變量之類的,就保存到數(shù)據(jù)存儲區(qū)。

程序存儲區(qū),對于寫代碼的人來說,可以說是黑盒子:只要你的代碼不超過程序代碼空間,everything will be fine. 代碼究竟是如何執(zhí)行的,取決于你的編程思想,就是說,你讓程序往東走,它就會往東走;讓它原地踏步,它也會照做;前提是你的代碼要寫好。所以,對于編程經(jīng) 驗(yàn)成熟的人,同樣的算法,他可能會少敲幾行代碼,并且算法出錯的幾率少一些;不怎么會編程的人,就多敲幾行,多測試一下。研究深一些的人,可能還會對代碼 執(zhí)行效率深入研究。我決定就此止步。繼續(xù)黑盒子的話題,程序員的代碼會燒寫到程序存儲區(qū)里面,至于哪條語句存哪里,這個是不用研究的。反正,一旦發(fā)現(xiàn)軟件 沒按照你設(shè)計的那樣跑,基本就是程序自身的問題,不是存放程序的存儲區(qū)的問題。

數(shù)據(jù)存儲區(qū),讓程序員發(fā)揮的空間就很大了。由于程序是動態(tài)地執(zhí)行的,執(zhí)行的結(jié)果是怎么樣,會產(chǎn)生什么數(shù)據(jù)就不是一個確定的事情。

舉個例子說說這個程序和數(shù)據(jù)之間的表象吧。舉例的事件就是:一個MP3播放器的上/下鍵的操作。加入在播放器里有10首歌,若當(dāng)前是第3首,那 么按下[上]鍵后,應(yīng)該是播放第2首。因此,實(shí)現(xiàn)播放第2首的,就是程序員寫程序?qū)崿F(xiàn)的,他的代碼讓[上]鍵實(shí)現(xiàn)了能從第3首切換到第2首的操作。這里, 表現(xiàn)的就是代碼。而且,這個代碼是確切的行為,從第3首按了[上]鍵之后,一定是播放到第2首。這個是確切的行為,如果不能實(shí)現(xiàn),就是代碼有bug了,需 要改正。終于可以扯到數(shù)據(jù)了。第2首是什么歌呢? 就是說第2首歌的內(nèi)容是什么呢? 當(dāng)然在程序員寫代碼的時候,他是不知道的,他要做的,就是預(yù)先開一片數(shù)據(jù)空間,以存放歌曲相關(guān)的數(shù)據(jù)。這片數(shù)據(jù)空間,想放什么就放什么,是靈活的。聽煩了 這幾首歌以后,再更換其它音頻文件就是了。再說具體一點(diǎn),程序就相當(dāng)于修的一條路,讓車可以在上面跑;但車上面裝了什么,程序員是不知道的。

堆和棧屬于數(shù)據(jù)存儲區(qū)的范疇,也可以算是數(shù)據(jù)管理的手段或方法。基于此,不能一概而論,說哪個手段高明一些;他們也是基于現(xiàn)實(shí)的需要而產(chǎn)生的。黑格爾說:存在就是合理的。

這樣的概念大家都不陌生:軍隊(duì)的管理是很嚴(yán)格的,很死板的;但是對于一些年輕的技術(shù)公司來說,員工就享有很高的自由度。

如果我說,墻角邊整齊地擺放著10本書; 以及墻角邊的書凌亂地放著。你閉上眼睛,能區(qū)分出兩種畫面嗎? 如果沒有,就不用往下看了。

棧的特性,就是嚴(yán)格/有序/規(guī)范的。棧的英文就是Stack. 如果我說,there are books stacked in that corner,你應(yīng)該能知道書是怎么放的吧。

相反,堆呢,就是自由/靈活/隨意的。堆的英文是Heap. 如果我說,there are books heaped in that corner,你應(yīng)該能知道書是怎么放的吧。

二、get closer to the real STACK/HEAP。

棧: 由系統(tǒng)自動分配和回收的。

堆: 由程序員分配和回收的。

基于第一部分的理解,不用想都知道,作為“堆”的數(shù)據(jù)空間,也必須是靈活的,因?yàn)槌汕先f的程序員在寫什么程序是未知的。但可知道的一點(diǎn),就是他們是跑在確定的某個OS里面的。

因此,也不過就是給系統(tǒng)管理的數(shù)據(jù)空間起了個名字,就棧;給程序員使用的空間,起了個名,就堆。

我接下來就會廢話:起什么名字都不重要,重要的是,我們得對這兩種數(shù)據(jù)存儲區(qū)的管理的機(jī)制由來,方法有深刻認(rèn)識;這樣,即便幾個世紀(jì)以后它們更名為阿貓阿狗了,我們依然能認(rèn)知它們。

舉例:

void Check_Pro_Code( uint8 style )

{

uint8 i;

switch( style )

{

......

}

}

void main( )

{

uint8 j = 1;

Check_Pro_Code( j );

}

在main()函數(shù)里調(diào)用了Check_Pro_Code(...)函數(shù),事先要對j進(jìn)行入棧操作;當(dāng)然這里函數(shù)調(diào)用的時候,涉及到幾個入棧操作:程序的下一個執(zhí)行地址;局部變量;形參。

這里,我就沒有深入介紹了。

實(shí)在很慚愧的是,我寫的嵌入式軟件里,沒有涉及到任何和堆操作相關(guān)的。我就是那樣一個人,CM3內(nèi)核里也沒有移植操作系統(tǒng),實(shí)在是汗顏,因?yàn)楸救藢?a href="http://www.3532n.com/tags/RTOS/" target="_blank">RTOS實(shí)在是未曾涉獵。所以,我這里對于堆的介紹,是沒有任何實(shí)戰(zhàn)鷹眼的。并且為了堆我就堆了一下。你說,這樣算學(xué)術(shù)造假嗎?

void main( )

{

int j=10;

int *p;

p = malloc( 10 ); //話說這里就是堆,我是為了用而用,實(shí)在是無味地很。

p = "123456".

}

三、話說堆棧溢出

再次明確,堆棧溢出的堆棧是指棧。

1 當(dāng)C程序函數(shù)的調(diào)用層次過深或者出現(xiàn)了遞歸調(diào)用,就容易使程序運(yùn)行所需的堆棧空間超過系統(tǒng)能提供的最大堆棧空間范圍,產(chǎn)生堆棧溢出。

這是很明白的,當(dāng)A函數(shù)調(diào)用了B函數(shù),而B()里面又調(diào)用了C(),C()里又調(diào)用了D()......當(dāng)這樣的調(diào)用太深的時候,就容易堆棧溢出了。

四、一級緩存/二級緩存

棧使用的是一級緩存, 他們通常都是被調(diào)用時處于存儲空間中,調(diào)用完畢立即釋放。

堆則是存放在二級緩存中,生命周期由虛擬機(jī)的垃圾回收算法來決定(并不是一旦成為孤兒對象就能被回收)。所以調(diào)用這些對象的速度要相對來得低一些。

棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器

舉個我知道的例子:

void main( )

{

int i,j;

static int flag = 1;

i = Sum_Of_Group( );

j = Check_Exist( );

}

這里,i,j的值都是給通用寄存器的,而不是給予確切的物理地址。而對于flag,由于其為靜態(tài)變量,是在SRAM里面分配地址的。這里好像沒有說到一級緩存二級緩存。時間限制,下回述。

五、棧:在Windows下,棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù) 結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在 WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因 此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

注:該段內(nèi)容100%抄襲,出處:網(wǎng)絡(luò)。

六、如何修改我自己的工程的STACK(以下內(nèi)容不通用)

由于我自己的工程用的是LPC1765,剛好從網(wǎng)絡(luò)抄到了比較有用的圖片。摘于此。其他單片機(jī)的編譯環(huán)境,應(yīng)該也是差不多如法炮制的。

編譯環(huán)境: IAR for ARM.

圖一 :如何修改STACK的大小

圖二,如何知道自己的工程用了多少堆棧

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原文標(biāo)題:關(guān)于堆棧的深入理解

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