
論文標題:
DropPos: Pre-Training Vision Transformers by Reconstructing Dropped Positions
論文鏈接:https://arxiv.org/pdf/2309.03576
代碼鏈接:https://github.com/Haochen-Wang409/DropPos
今天介紹我們在自監督視覺預訓練領域的一篇原創工作,目前 DropPos 已被 NeurIPS 2023 接收,相關代碼已開源,有任何問題歡迎在 GitHub 提出。

TL;DR
我們提出了一種全新的自監督代理任務 DropPos,首先在 ViT 前向過程中屏蔽掉大量的 position embeddings(PE),然后利用簡單的 cross-entropy loss 訓練模型,讓模型重建那些無 PE token 的位置信息。這個及其簡單的代理任務就能在多種下游任務上取得有競爭力的性能。

Motivation
在 MoCo v3 的論文中有一個很有趣的現象:ViT 帶與不帶 position embedding,在 ImageNet 上的分類精度相差無幾。



- 對比 CL,DropPos 不需要精心設計的數據增強(例如 multi-crop)。
- 對比 MIM,DropPos 不需要精心設計的掩碼策略和重建目標。

Method

- 如果簡單地把所有 PE 丟棄,讓模型直接重建每個 patch 的位置,會導致上下游的 discrepency。因為下游任務需要 PE,而上游預訓練的模型又完全沒見過 PE。
- ViT 對于 long-range 的建模能力很強,這個簡單的位置重建任務可能沒辦法讓模型學到非常 high-level 的語義特征。
-
看上去相似的不同 patch(例如純色的背景)的位置無需被精準重建,因此決定哪些 patch 的位置需要被重建非常關鍵。
- 針對問題一,我們采用了一個簡單的隨機丟棄策略。每次訓練過程中丟棄 75% 的 PE,保留 25% 的 PE。
- 針對問題二,我們采取了高比例的 patch mask,既能提高代理任務的難度,又能加快訓練的速度。
- 針對問題三,我們提出了 position smoothing 和 attentive reconstruction 的策略。
3.1 DropPos 前向過程

3.2 Objective
我們使用了一個最簡單的 cross-entropy loss 作為預訓練的目標函數:


此處,w(i, j) 表示當真實位置為 i,而預測位置為 j 時,平滑后的 position target。
此外,我們還讓 sigma 自大變小,讓模型一開始不要過分關注精確的位置重建,而訓練后期則越來越關注于精準的位置重建。
3.2.2 Attentive Reconstruction
我們采用 [CLS] token 和其他 patch 的相似度作為親和力矩陣,作為目標函數的額外權重。
其中 f 為不同 token 的特征,tau 為超參數,控制了 affinity 的平滑程度。

Experiments
4.1 與其他方法的對比


4.2 消融實驗
本文主要有四個超參:patch mask ratio(gamma),position mask ratio(gamma_pos),sigma,和 tau。
由表,我們可以得出一些比較有趣的結論:
- 一般來說,更高的 position 重建精度會帶來更高的下游任務性能。
- 上述結論存在例外:當 sigma = 0 時,即不做位置平滑時,位置預測精度高,而下游任務表現反而低;當 tau = inf 時,即不做 attentive reconstruction 時,位置預測精度高,而下游表現反而低。
-
因此,過分關注于預測每一個 patch 的精確的位置,會導致局部最優,對于下游任務不利。

原文標題:NeurIPS 2023 | 全新的自監督視覺預訓練代理任務:DropPos
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