華為云游戲云端部署方案,主要提供基礎(chǔ)服務(wù)將客戶(hù)游戲服務(wù)端部署到云上,并結(jié)合華為云平臺(tái)生態(tài)和能力,幫助游戲企業(yè)實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)的快速部署、優(yōu)良網(wǎng)絡(luò)覆蓋、彈性擴(kuò)展、安全防護(hù)、高效運(yùn)營(yíng)和運(yùn)維。
目前華為云的客戶(hù)包括行業(yè) TOP 游戲公司、有游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的游戲公司、游戲機(jī)構(gòu)聯(lián)盟等。例如,游戲開(kāi)發(fā)公司 CP、發(fā)行公司 SP、游戲渠道等。對(duì)于這些客戶(hù)而言,他們面臨著許多挑戰(zhàn)。例如,F(xiàn)PS、大型 MOBA 類(lèi)游戲存在大量計(jì)算,位置和屬性變化快。同數(shù)量的主機(jī)華為可以支持更多用戶(hù)同時(shí)在線(xiàn),在同樣用戶(hù)量下,華為的主機(jī)數(shù)量消耗資源更少。此外,在高并發(fā)的情況下,華為云優(yōu)先保障業(yè)務(wù)穩(wěn)定性。
還有,目標(biāo)區(qū)域的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量是云端部署的重要考量。可以快速帶來(lái)客戶(hù)用戶(hù)體驗(yàn)提升和數(shù)量增長(zhǎng)。優(yōu)質(zhì)的服務(wù)時(shí)客戶(hù)業(yè)務(wù)快速上線(xiàn)的重要保障。尤其搬遷客戶(hù)以及出海客戶(hù)。部分出海客戶(hù)對(duì)當(dāng)?shù)厍闆r不了解,使用 AWS 只有郵箱服務(wù),無(wú)法滿(mǎn)足快速反饋支持服務(wù)的需求。
為了解決這些問(wèn)題,華為云游戲云端部署方案提供了一種解決方案,該方案核心亮點(diǎn)包括:游戲部署重點(diǎn)消耗計(jì)算(虛機(jī)、容器)、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫(kù)和安全服務(wù)。基礎(chǔ)服務(wù)包括計(jì)算實(shí)例(ECS,CCE,BMS)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(EIP,ELB,CloudConnect,NAT 網(wǎng)關(guān))、存儲(chǔ)(OBS)、數(shù)據(jù)庫(kù)(RDS,DDS)、分布式緩存(DCSRedis)、安全防護(hù)(高防 DDoS,、WAF、企業(yè)主機(jī)安全、等保咨詢(xún))、全球加速(基于全球 Region,全球骨干網(wǎng)(云連接),AnycastIP,DNS 智能路由的全球加速 GlobalAcceleration)和 CDN。此外,EI 大數(shù)據(jù)服務(wù)包括 MRS、DLI、DWS、CDM、存算分離和內(nèi)容審核(文本,圖片,語(yǔ)音,視頻)。最后,云平臺(tái)生態(tài)和能力包括大數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)、游戲音視頻連麥和 HMS 合作伙伴計(jì)劃/耀星計(jì)劃。
從不同的游戲類(lèi)型來(lái)看,華為云游戲云端部署方案包括兩種解決方案構(gòu)成:①集中部署,跨區(qū)同服和②分布部署,分區(qū)分服。集中部署是指所有游戲大廳邏輯和游戲戰(zhàn)斗服都部署在同一個(gè)物理區(qū)域,并對(duì)來(lái)自不同區(qū)域的游戲用戶(hù)同時(shí)提供服務(wù)的部署方案。該方案適用于對(duì)網(wǎng)絡(luò)延遲要求相對(duì)不高的休閑類(lèi)匹配競(jìng)技游戲,如卡牌類(lèi)游戲、塔防競(jìng)技、戰(zhàn)術(shù)策略、休閑舞蹈等類(lèi)型的游戲。業(yè)務(wù)需求包括借助全球加速服務(wù),解決了同一地域集中部署的網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)從網(wǎng)絡(luò)上的就近接入。此業(yè)務(wù)場(chǎng)景需要數(shù)據(jù)庫(kù)能夠承載數(shù)百萬(wàn)級(jí)別的同時(shí)在線(xiàn),且高性能讀寫(xiě),RDSformysql 能滿(mǎn)足性能訴求。
分布部署是指游戲大廳邏輯服部署在一個(gè)物理區(qū)域,戰(zhàn)斗服集群分別部署在不同物理區(qū)域,玩家匹配時(shí),根據(jù)網(wǎng)絡(luò)就近原則,選擇離玩家延時(shí)較小的戰(zhàn)斗服務(wù)器。該方案適用于網(wǎng)絡(luò)延遲要求較高的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗匹配競(jìng)技游戲,比如FPS類(lèi)、競(jìng)速類(lèi)、MOBA類(lèi)游戲,分區(qū)分服主要來(lái)應(yīng)對(duì)來(lái)自不同地域的文化差異和法律法規(guī)。業(yè)務(wù)需求包括此業(yè)務(wù)場(chǎng)景需要數(shù)據(jù)庫(kù)能夠承載數(shù)百萬(wàn)級(jí)別的同時(shí)在線(xiàn),且高性能讀寫(xiě),RDSformysql 能滿(mǎn)足性能訴求。為了保持游戲用戶(hù)的活躍度,需要大量的運(yùn)營(yíng)活動(dòng),例如限時(shí)折扣、禮包抽獎(jiǎng)等,活動(dòng)期間用戶(hù)會(huì)同時(shí)訪(fǎng)問(wèn)熱點(diǎn)數(shù)據(jù),通過(guò)緩存減輕數(shù)據(jù)庫(kù)的讀寫(xiě)壓力。DCS 可以滿(mǎn)足此需求。
華為云游戲云端部署方案已經(jīng)在多個(gè)客戶(hù)案例中得到驗(yàn)證。例如,在華為云支撐廣州某游戲公司年度手游中,在上線(xiàn)階段該公司使用華為云 ECS/EVS/VPC 等基礎(chǔ)平臺(tái),搭建部署手游服務(wù)器,關(guān)注硬盤(pán) I/O 指標(biāo),網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性等。最終,在客戶(hù)實(shí)際測(cè)試期間,華為云通過(guò)安排專(zhuān)職售后保障、專(zhuān)職研發(fā)保障的方案,很快解決客戶(hù)在實(shí)際使用中的各種問(wèn)題,大大降低了客戶(hù)切換新平臺(tái)所遇到的困難和障礙,使得客戶(hù)可以很快將真實(shí)業(yè)務(wù)上線(xiàn)。
總之,華為云游戲云端部署方案為游戲廠(chǎng)商提供了一種有效的解決方案,幫助他們降低成本、提高效率。通過(guò)提供全球覆蓋的云基礎(chǔ)設(shè)施、強(qiáng)大的云平臺(tái)生態(tài)和能力、靈活的解決方案構(gòu)成和豐富的客戶(hù)案例,華為云游戲云端部署方案已經(jīng)成為游戲廠(chǎng)商不可或缺的合作伙伴。超強(qiáng)性能歷經(jīng)考驗(yàn),千萬(wàn)玩家暢玩無(wú)憂(yōu),這就是華為云游戲云端部署方案如何為游戲廠(chǎng)商降本增效的能力。
審核編輯 黃宇
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