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為什么互聯網網絡攻擊絕大多數都發生在游戲行業

火傘云CDN ? 2023-07-04 10:04 ? 次閱讀
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近年來,游戲行業欣欣向榮,游戲玩家也呈指數級增長,全球數以億計的游戲玩家享受著網絡游戲廣泛的互動體驗,然而,由于游戲的崛起和受歡迎程度也使其成為網絡黑客尋求利用其漏洞的首選目標。

出于多種原因,游戲行業對于網絡攻擊者來說是一個有吸引力的目標,畢竟網絡游戲每年在全球產生數百億美元的收入,使其成為利潤豐厚的經濟收益目標。同時游戲玩家的龐大用戶群又為黑客提供了大量個人信息資料,而這些信息可被用于身份盜竊和其他惡意目的。

而且因為用戶常常希望使用模組、作弊工具或其他第三方程序修改他們的游戲,這又讓網絡黑客進一步擴大了攻擊面。由于游戲行業競爭激烈,一些玩家獲取BUG成功后會獲得豐厚的獎金,這讓攻擊者也有動力利用網絡攻擊來破解和確保他們擊敗競爭對手。

1DDoS攻擊:極大的破壞玩家游戲體驗

分布式拒絕服務(DDoS)攻擊是游戲行業的常見威脅,這些攻擊涉及用大量流量淹沒目標網絡或服務器,從而導致目標無法處理合法請求,進而導致服務中斷。攻擊者可能會針對游戲網絡進行DDoS攻擊,以獲取經濟利益、報復,或者只是為了造成混亂并破壞用戶的游戲體驗。

由于游戲行業需要依賴穩定的互聯網來玩多人游戲和加載高質量內容,因此任何網絡中斷都可能造成嚴重后果。

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2022年下半年,受保護的游戲網站遭受的應用程序DDoS攻擊明顯增多。這是因為此期間熱門游戲經常發布,DDoS攻擊量經常增加。

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經常用于租用出去的DDoS攻擊成為了游戲行業的常見威脅。攻擊者還可能選擇網絡DDoS來嘗試造成最大程度的中斷,而不是針對特定游戲功能的應用程序。

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2確保游戲行業安全:Web應用程序和API保護

Web應用程序和API是游戲行業不可或缺的一部分,為在線多人游戲體驗到游戲內購買的一切提供動力。然而,這些技術一直存在攻擊者可以利用的漏洞。攻擊者以各種動機瞄準游戲行業:竊取用戶數據、未經授權訪問游戲系統或破壞服務。所以Web應用程序和API安全對于確保游戲行業的安全和保護用戶數據至關重要。

2022年,游戲行業最常見的攻擊是跨站腳本攻擊,在所有攻擊種類中占比32.2%。究其根源是因為2022年6月針對一款流行在線角色扮演游戲的針對性攻擊。XSS可能是游戲行業的常見威脅,因為用戶生成內容的盛行為攻擊者提供了可乘之機輸入惡意腳本。去年排名靠前的CVE主要是遠程代碼執行漏洞,例如Log4Shell(CVE-2021-45105和CVE-2021-44228)以及Oracle和ThinkPad錯誤。這些漏洞可能使攻擊者能夠控制游戲服務器、竊取數據并運行作弊代碼,從而在游戲過程中獲得利益,特定游戲中發現的其他零日漏洞可能會被利用來訪問用戶數據或操縱游戲玩法。

社會工程攻擊在游戲行業也很常見,許多玩家使用的在線社區、虛擬聊天室和消息平臺很容易受到社會工程攻擊,匿名性允許黑客冒充游戲官員,甚至游戲平臺,試圖獲取憑證和其他有價值的信息。

API(允許程序相互交互的協議)是另一個常見的攻擊媒介,它們很容易受到影子API和業務邏輯濫用等威脅,影子API或未記錄且未由正常IT管理和安全流程維護但未刪除的API對游戲網站構成威脅。2022年,游戲中所有API流量的28%都流向了標記為影子API的API端點。這些被遺忘和無人維護的API為攻擊者提供了通往網絡其余部分的途徑,這可能會造成災難性的后果。游戲公司可能更容易受到API威脅,因為他們經常處理敏感數據,例如用戶憑證和財務信息。此外,游戲公司更有可能使用API來提供游戲服務,這使得API成為攻擊者有吸引力的目標。


3惡意機器人和自動化攻擊對游戲的影響

惡意機器人是自動化軟件程序,旨在執行惡意任務,例如抓取數據、發起DDoS攻擊或利用Web應用程序和API中的漏洞。機器人可能會竊取用戶數據、擾亂服務和操縱游戲內經濟,從而對游戲行業造成嚴重破壞。攻擊者利用不良機器人瞄準游戲行業,以獲取經濟利益、競爭優勢。

我們通常講機器人分為三個級別:簡單、中等和高級。簡單的機器人使用自動化腳本連接到網站,并且不會自我報告為瀏覽器,而中等機器人則模擬瀏覽器技術,而高級機器人則模仿人類行為。

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帳戶接管是另一種常見的機器人攻擊,它利用被盜的憑據訪問帳戶,目的是泄露有價值的信息。ATO在游戲行業很常見,因為許多黑市網站將被盜的游戲帳戶、虛擬物品或游戲內貨幣轉換為現實世界的貨幣。此外,游戲網站的安全措施通常比受到嚴格監管的網上銀行賬戶等網站的安全措施要低,這給攻擊者提供了較低的進入門檻。如下圖所示,去年黑客論壇上出售的游戲憑證數量穩步增長。

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ATO攻擊在假期期間達到頂峰,這可能是由于在線活動增加以及對游戲相關禮品產品的高需求所致。

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04結論

火傘云APP盾是針對各類APP面對DDoS、CC攻擊推出的高度可定制化的網絡安全管理解決方案。產品擁有海量分布式抗D節點,理論上可以做到無限防御DDOS攻擊;擁有的防御CC集群,通過針對私有協議的解碼,支持防御游戲行業特有的CC攻擊;用戶SDK集成后接入,擁有較快的調度能力和加密能力。通過封裝登錄器的方式達到隱藏真實IP的目的,顯示的多節點由高防節點池和共享節點池組成,歡迎大家咨詢和了解。

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