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【技術干貨】原來ARM+Linux音頻方案如此簡單!

武漢萬象奧科 ? 2022-07-13 11:28 ? 次閱讀
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嵌入式產品開發中經常遇到音頻的輸入輸出問題,如何為其添加“喇叭”、“麥克風”設備呢?本文將簡單介紹ARM+Linux產品中的音頻解決方案。

我們先認識下I2S(Inter-ICSound)總線。I2S又稱集成電路內置音頻總線,該總線專門用于音頻設備之間的數據傳輸,廣泛應用于各種多媒體系統。它采用了沿獨立的導線傳輸時鐘與數據信號的設計,通過將數據和時鐘信號分離,有效避免因時差誘發的失真。

以HDG2L-IoT評估套件為例,RZ/G2L處理器提供至少一路I2S總線,通過該總線與音頻編解碼芯片(IC型號WM8960)連接,用于提供高質量的錄音播音功能。音頻模塊的硬件部署如下所示。

HDG2L-IoT音頻接口

圖1HDG2L-IoT音頻接口

G2L核心板與WM8960的音頻通訊引腳如下所示:

音頻通訊引腳

在Linux系統的音頻編解碼驅動中,通過I2C通訊接口與音頻IC通訊,把音頻IC內的各個功能寄存器抽象成音頻控件,這樣用戶即可在User空間內直接調整IC內的參數。I2S音頻引腳,則是數字信號發送、接收的通道。

播音時,音頻IC接收到數字信號后則轉換為模擬信號發送出去,錄音時,音頻IC把收到的音頻模擬量轉換為數字量,發送給處理器。

ALSA是linux的主流音頻體系結構,它包含內核驅動集合,API庫和工具對Linux聲音進行支持,應用程序只要調用alsa-lib提供的API,即可以完成對底層音頻硬件的控制。

Linux通過alsa庫以及alsa工具管理音頻IC的控件,通過“amixercontrols”列出當前系統內的音頻控制項:

音頻控制項

音頻功能的關鍵控件信息如下所示。(錄音通道、播音通道、耳機音量大小、喇叭音量大小)。

音頻功能的關鍵控件信息

在開發板下,運行aplay程序可以對音頻播放進行測試。在測試前,需要將耳機插入開發板的耳機插孔中。

為測試基于I2S的音頻輸出接口,在命令行下執行如下命令:

5.jpg

其中2.wav為需要播放的音頻文件,且此處假定2.wav位于/home/root/audios目錄下。

在進行音頻播放時,對于基于I2S的音頻輸出接口,可以使用amixer程序對音量進行調節。使用amixer程序對耳機播放音量進行調節的命令行格式為:

6.jpg

其音量值取值范圍在0~127之間,127表明最大音量。例如要將音量設置為100,可在命令行下執行如下命令:

7.jpg

將揚聲器接入HDG2L-IOT開發板的左右聲道插座中,在播放音頻前可先設置揚聲器播放音量以及總音量,然后播放音頻文件:

8.jpg

錄音功能需設置錄音控件的參數,如下所示。

9.jpg

用arecord命令錄音并保存為“/tmp/t.wav”,然后用aplay命令回放進行驗證。

10.jpg

由于當前的麥克風輸出信號僅接到了音頻處理的Left端作為輸入,所以播放錄音文件時僅左聲道有輸出,若希望將麥克風輸出信號同時記錄在左右聲道可做如下設置:

11.jpg

將“ADCDataOutputSelect”設定為1,其值含義為“LeftData=LeftADC;RightData=LeftADC”。

由上可知,音頻編解碼芯片在Linux系統中以控件的形式存在,內部的參數一般只記錄在內存中,當系統掉電時,修改的參數就會消失,所以需要保存和恢復指令將上次的參數保存在配置文件中。

alsa的配置文件為:/var/lib/alsa/asound.state

控件修改后的寫入操作如下所示。

12.jpg

控件恢復參數的操作如下所示(注:重啟板子后會自動讀取配置文件)。

13.jpg
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