為了提升GPU的技術(shù)水平和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,英特爾動(dòng)作頻頻。
兩張英特爾新發(fā)布的幻燈片揭示了該公司到2024年第三季度可能的Arc 臺(tái)式機(jī) GPU 路線圖,以及該公司關(guān)于其代號(hào)為 Battlemage 系列圖形處理器的計(jì)劃。如果RedGamingTech發(fā)布的幻燈片是正確的,那么基于下一代Xe2-HPG微架構(gòu)的英特爾臺(tái)式機(jī)圖形處理器系列將包括兩個(gè)旨在提供不同性能水平的單元。
英特爾的Arc Battlemage系列臺(tái)式機(jī)圖形處理器采用該公司的Xe2-HPG微架構(gòu),將類似于該公司的Alchemist系列,它仍將包含兩個(gè)GPU——BMG-G10和BMG-G21——針對(duì)<225W和<150W功率包絡(luò),但這一次英特爾也將追求發(fā)燒友級(jí)細(xì)分市場(chǎng)。根據(jù)幻燈片,Team Blue 計(jì)劃在 2024 年第二季度推出其高端 BMG-G10 圖形處理器,并在本季度晚些時(shí)候跟進(jìn)其性能主流 BMG-G21 GPU。兩者都有望躋身最佳顯卡之列。


英特爾Arc Battlemage GPU的功耗目標(biāo)與英特爾最近透露的計(jì)劃相對(duì)一致,該計(jì)劃是為相對(duì)低功耗但快速的顯卡構(gòu)建GPU,而不是針對(duì)AMD和Nvidia占據(jù)的超高端細(xì)分市場(chǎng)。
為了滿足發(fā)燒友和性能細(xì)分市場(chǎng)的需求,英特爾將對(duì)其Xe2-HPG微架構(gòu)進(jìn)行重大改造。從我們所能收集到的信息來(lái)看,新的微架構(gòu)將提供改進(jìn)的光線追蹤性能、支持新壓縮技術(shù)的下一代內(nèi)存子系統(tǒng)和新的機(jī)器學(xué)習(xí)渲染技術(shù)。幻燈片上的描述是模糊的,但由于我們距離Xe2-HPG和Arc Battlemage還有一年的時(shí)間,這是意料之中的。
RedGamingTech 發(fā)布的幻燈片涵蓋了英特爾到 2024 年第三季度的計(jì)劃,盡管它們的發(fā)布日期為 2022 年第三季度,這意味著它們?cè)谶@一點(diǎn)上非常古老,因?yàn)橛?jì)劃往往會(huì)迅速變化。事實(shí)上,我們甚至無(wú)法驗(yàn)證幻燈片的真實(shí)性,所以應(yīng)該對(duì)它們持謹(jǐn)慎態(tài)度。2022 年第三季度意味著這些可能早于美國(guó)實(shí)際推出各種 Arc Alchemist 顯卡,并且在過(guò)去6個(gè)月中很多事情都可能發(fā)生了變化。
看起來(lái)相當(dāng)奇怪的一件事是,英特爾計(jì)劃在2023下半年用新的“煉金術(shù)士+”ACM+ G20 和 ACM+ G21 圖形處理器更新其 Arc 煉金術(shù)士陣容。這沒(méi)有多大意義,因?yàn)樵谙掳肽辏珹MD和Nvidia都可能會(huì)推出他們的下一代入門級(jí)和主流GPU,這將把英特爾的Arc Alchemist產(chǎn)品拋在后面,并且在更新的Alchemist+陣容上投入大量資金可能是一個(gè)失敗的提議。相反,工程和其它資源可以用來(lái)推動(dòng)“戰(zhàn)斗法師”的發(fā)展——這可能會(huì)在接下來(lái)的幾個(gè)月里發(fā)生。
此外,公司傾向于推出更新的產(chǎn)品,這些產(chǎn)品要么顯著提高性能,要么基于GPU的更新版本,提供更高的產(chǎn)量和改進(jìn)的頻率潛力。由于現(xiàn)代的GPU更新是一項(xiàng)極其昂貴的任務(wù),因此芯片設(shè)計(jì)人員利用持續(xù)工藝改進(jìn)(CPI)來(lái)提高產(chǎn)量并通過(guò)統(tǒng)計(jì)過(guò)程控制(SPC)減少性能變化,因?yàn)檫@要便宜得多。在大多數(shù)情況下,通過(guò) CPI 和 SPC 實(shí)現(xiàn)改進(jìn)的 GPU 甚至不會(huì)作為單獨(dú)的產(chǎn)品推出。與此同時(shí),英特爾的ACM+ G20和ACM+ G21似乎是新芯片。
無(wú)論如何,已發(fā)布的幻燈片證實(shí),英特爾曾經(jīng)在 2022 年第三季度打算于2024 上半年發(fā)布其“戰(zhàn)斗法師”系列產(chǎn)品,我們不知道該公司是否仍打算推出這些,或者現(xiàn)在是否可能已經(jīng)向前推進(jìn)了。這些非官方信息充其量只能簡(jiǎn)要介紹英特爾在 2022 年中的想法。希望該公司能夠繼續(xù)迭代其Arc GPU,并為專用顯卡領(lǐng)域帶來(lái)更多競(jìng)爭(zhēng)。
英特爾拆分GPU部門
2022年12月,英特爾宣布,將拆分其計(jì)算系統(tǒng)和圖形芯片(AXG)的GPU部門,將其置于另外兩個(gè)業(yè)務(wù)部門之下,分別服務(wù)于游戲和數(shù)據(jù)中心市場(chǎng)。現(xiàn)任AXG業(yè)務(wù)部門執(zhí)行副總裁的Raja Koduri將回到他之前擔(dān)任英特爾首席架構(gòu)師的角色。
獨(dú)立顯卡和加速計(jì)算是英特爾的關(guān)鍵增長(zhǎng)引擎。該公司表示,隨著旗艦產(chǎn)品投入生產(chǎn),英特爾正在加速擴(kuò)大其影響力。通過(guò)此次拆分,該公司的消費(fèi)者GPU團(tuán)隊(duì)加入了客戶計(jì)算組,GPU加速計(jì)算團(tuán)隊(duì)加入了數(shù)據(jù)中心和 AI 組。此外,重返英特爾首席架構(gòu)師一職后,Raja Koduri將專注于加速推進(jìn)CPU、GPU和AI方面的高優(yōu)先級(jí)項(xiàng)目,Koduri將致力于高性能技術(shù)計(jì)劃,著眼于推動(dòng)GPU,CPU和AI架構(gòu)的集成,考慮到Falcon Shores和英特爾的Zettascale等產(chǎn)品,這是一項(xiàng)關(guān)鍵舉措。
此次拆分前,Koduri擔(dān)任AXG的負(fù)責(zé)人,新角色聽起來(lái)與他在AMD工作5年后于2017年加入英特爾時(shí)的原始職位相似。正如Koduri昨天在推特上分享的那樣,他目前正在印度從計(jì)劃外的背部手術(shù)中恢復(fù)過(guò)來(lái),并將在那里呆一個(gè)月,然后重返工作崗位。
英特爾表示,該公司仍然完全致力于其現(xiàn)有的Arc消費(fèi)者獨(dú)立GPU路線圖,這意味著它打算按計(jì)劃推出第二代Battlemage和第三代Celestial游戲GPU,這些GPU將加入最近推出的“煉金術(shù)士”系列,該系列也將繼續(xù)得到支持。
新的調(diào)整將加速AXG業(yè)務(wù)部門中以消費(fèi)者為中心的部分置于該公司客戶端計(jì)算事業(yè)部(CCG)之下。英特爾的CCG負(fù)責(zé)圍繞公司的CPU產(chǎn)品開發(fā)消費(fèi)者計(jì)算平臺(tái),Lisa Pearce以領(lǐng)導(dǎo)GPU團(tuán)隊(duì)的軟件和驅(qū)動(dòng)程序部門而聞名,她將領(lǐng)導(dǎo)CCG旗下的GPU業(yè)務(wù)部,她將向CCG現(xiàn)任負(fù)責(zé)人Michelle Johnston Holthaus匯報(bào)工作。
負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)中心和超級(jí)計(jì)算GPU的團(tuán)隊(duì),如Ponte Vecchio和Rialto Bridge產(chǎn)品,將轉(zhuǎn)移到數(shù)據(jù)中心和人工智能(DCAI)業(yè)務(wù)部門。GPU SoC 和 IP 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)也將屬于 DCAI,但他們將繼續(xù)支持客戶端圖形團(tuán)隊(duì)。Jeff McVeigh,現(xiàn)任Super Compute Group的副總裁兼總經(jīng)理,將擔(dān)任新AXG團(tuán)隊(duì)的臨時(shí)負(fù)責(zé)人,McVeigh將向DCAI現(xiàn)任負(fù)責(zé)人桑德拉·里維拉(Sandra Rivera)匯報(bào)工作。
2022年第一季度,英特爾重組了6個(gè)業(yè)務(wù)部門,盡管進(jìn)行了等級(jí)調(diào)整,AXG 仍將在即將到來(lái)的 2023年1月收益中作為英特爾6個(gè)業(yè)務(wù)部門之一報(bào)告其收入。
GPU業(yè)務(wù)的重組可能會(huì)引發(fā)人們的擔(dān)憂,即英特爾計(jì)劃取消其消費(fèi)者游戲GPU業(yè)務(wù)。新GPU制造商的門檻很高,Arc游戲GPU晚于預(yù)期進(jìn)入市場(chǎng)已經(jīng)不是什么秘密了,因此,他們面臨著艱難的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,發(fā)現(xiàn)他們落后于Nvidia和AMD的產(chǎn)品,無(wú)法在最好的GPU中占有一席之地。這種差異在很大程度上被歸咎于發(fā)布的新品乏善可陳,但最近幾個(gè)月有所改善。市場(chǎng)條件也不利,因?yàn)榻?jīng)過(guò)幾年的短缺,GPU大量出貨,目前已經(jīng)供過(guò)于求。
這些因素都促成了最近的一波猜測(cè),聲稱英特爾將削減消費(fèi)者GPU部門,該公司表示,仍然完全致力于其現(xiàn)有和未來(lái)的游戲顯卡業(yè)務(wù)。此外,Pat Gelsinger 還表達(dá)了開發(fā) GPU 的長(zhǎng)期愿望,他最近表示:"當(dāng)我 12 年前離開英特爾時(shí),這是我想要完成的事情清單上唯一'未完成'的,現(xiàn)在,我回來(lái)了,我們現(xiàn)在要完成它"。
英特爾表示,其消費(fèi)者GPU團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正全力以赴完成和發(fā)布Battlemage。考慮到"煉金術(shù)士"的延遲,我們最早可能會(huì)在 2023 年看到 Arc B 系列(戰(zhàn)斗法師)發(fā)布。
然而,英特爾的湯姆·彼得森(Tom Petersen)沒(méi)有提供任何確定的發(fā)布細(xì)節(jié),稱它在最初的Arc發(fā)布中“吸取了教訓(xùn)”。雖然Arc A770,A750和A380的發(fā)布很艱難,但情況有所改善,但充其量,它們?nèi)匀皇窃谂c兩年前推出的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)。有很多猜測(cè)認(rèn)為,Battlemage可能是英特爾消費(fèi)者GPU部門的成敗點(diǎn),并且有理由認(rèn)為,如果英特爾在不久的將來(lái)沒(méi)有達(dá)到拐點(diǎn),那么英特爾很難證明繼續(xù)投資GPU的合理性。
審核編輯 :李倩
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