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適用于3D工作流程的實時數字孿生仿真和協作平臺

NVIDIA英偉達 ? 來源:NVIDIA英偉達 ? 作者:NVIDIA英偉達 ? 2021-11-15 15:48 ? 次閱讀
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逼真仿真平臺用于開發 5G 網絡,改善功能和服務

如果斯德哥爾摩有棵樹倒下并擊中 5G 天線,它會在芝加哥發出聲音嗎?

得益于 Ericsson,答案是肯定的。從樹木的位置到建筑物的高度和組成,一切都至關重要,因為它們會影響網絡的 5G 無線信號,這些網絡要為智能手機、平板電腦和其他數百萬聯網設備提供服務。

這家總部位于斯德哥爾摩的電信設備制造商擁有數十年的無線電網絡仿真專業知識,并且整合了 NVIDIA Omniverse Enterprise——適用于 3D 工作流程的實時數字孿生仿真和協作平臺。在 NVIDIA Omniverse 中,Ericsson 正在構建城市規模的數字孿生,幫助準確模擬 5G 基站與環境之間的交互作用,從而更大程度地提高性能和覆蓋率。

網絡管理員推出 5G 網絡,因此帶來新的挑戰,未來 5 年全球要部署 1500 多萬個微基站和塔,這可不容小覷。

5G 挑戰

物聯網、制造業、自動駕駛汽車到遠程醫療,5G 可實現眾多新用例。為這些用例提供服務的網絡在完全不同的環境中運行。在未來幾年,新型設備將進入網絡,設備數量將按數量級增長。這些因素使 5G 產品和網絡的設計與開發變得非常復雜。

如果沒有數字孿生方法,對移動環境、人員和設備與無線發送端之間的交互的了解便缺少詳細信息,并且網絡建成后,許多功能必須進行現場測試。

Ericsson 的研究人員 Germán Ceballos 表示:“在 Omniverse 之前,要分析網絡覆蓋率和容量,需要簡化復雜交互的許多方面,例如物理現象和移動性方面。現在,我們能夠使用 Omniverse 以高度精確的規模模擬網絡部署和功能。”

Ceballos 表示,創建端到端城市規模的數字孿生可以加快開發周期、改善網絡優化,并且最終實現更好、更快捷的網絡,因為它允許快速洞察哪些產品在哪安裝。

GPU 驅動的見解

Ericsson 與 NVIDIA 于 2019 年達成戰略合作伙伴關系,目標是兩家技術領先公司交叉傳授各自領域的技術和挑戰。

3D 社區歷來分散于幾個專有且有競爭力的格式和工具鏈。這樣會導致不可接受的鎖定程度和有限能力擴展到新的仿真用例。

NVIDIA Omniverse 平臺提供關鍵技術,允許 Ericsson 跨動態環境元素準確模擬網絡性能。NVIDIA RTX 加速的實時光線追蹤允許研究人員實時查看城市每個點的信號質量的精確表示,這在以前是不可能實現的。這意味著,Ericsson 可以嘗試其電信產品(例如波束成形),并以交互和即時的方式探索它們的影響。

此外,借助新興的 Omniverse 平臺功能(例如 Omniverse VR),網絡工程師很快就能佩戴虛擬現實頭顯設備,按照 1:1 的比例以虛擬方式探索任意模型的各個部分,調整參數、天線并且真正“看到”效果 – 現實生活中看不到的內容。

對于 Ericsson,Omniverse 數字孿生提供通用電信洞察力、更快的開發周期,并且以更低的成本實現先進網絡。

責任編輯:haq

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原文標題:Ericsson 在 NVIDIA Omniverse 中為 5G 網絡構建數字孿生

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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