據(jù)外媒消息,在確認(rèn)PlayStation VR的“后繼者”即將登陸PS5平臺(tái)后,索尼公開(kāi)了次世代VR控制器的產(chǎn)品細(xì)節(jié)。
按照官方說(shuō)法,這款控制器會(huì)以PS5 DualSense手柄帶來(lái)的感官體驗(yàn)為基礎(chǔ)出發(fā),讓升級(jí)體驗(yàn)延伸至VR游戲當(dāng)中。外觀設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在談到為何采用“球體”形狀的時(shí)候表示,此舉是為了讓玩家可以自然地握住控制器,同時(shí)實(shí)現(xiàn)高度自如的游戲操作。與此同時(shí),索尼還考慮了人體工學(xué),并結(jié)合了不同手掌尺寸的測(cè)試結(jié)果,以讓控制器達(dá)到優(yōu)異的平衡配重并能提供出色的握持舒適度。
操控方面,索尼在左、右控制器上都分別設(shè)置了一個(gè)操作桿、一個(gè)抓握按鈕(L1 和 R1)和一個(gè)扳機(jī)按鈕(L2 和 R2),左控制器上還設(shè)有三角、方塊和創(chuàng)建按鈕,右控制上則設(shè)有圓圈、交叉和選項(xiàng)按鍵。
此外,控制器的底部還設(shè)有追蹤環(huán),其作用是讓VR頭戴設(shè)備可以隨時(shí)捕捉到控制器的位置。DualSense手柄上的自適應(yīng)扳機(jī)也被索尼移植了過(guò)來(lái),它能以不同的阻力模擬出更逼真的操作感受。與此同時(shí)新控制器也針對(duì)外型優(yōu)化了觸覺(jué)反饋,而且支持手指觸碰感應(yīng)。
索尼表示,對(duì)于能“從無(wú)到有”打造出這款新的VR控制器而感到非常興奮。
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