隨著人工智能技術(shù)(AI)的發(fā)展,畫家這個職業(yè)似乎也將被機器取代。據(jù)近日發(fā)表在美國《藝術(shù)實證研究》上的一項新研究顯示,從抽象表現(xiàn)主義的杰作到現(xiàn)實世界的完美刻畫,AI 已可創(chuàng)造出與人類畫作沒有明顯區(qū)別的藝術(shù)品。
研究結(jié)果表明,越來越多的個人已無法準(zhǔn)確識別 AI 生成的藝術(shù)品,他們常常會將代表性藝術(shù)作品與人類聯(lián)系起來,將抽象藝術(shù)作品與機器聯(lián)系起來。
代表性藝術(shù)作品顯然源于現(xiàn)實生活,因此傾向于刻畫現(xiàn)實世界中的某些事物,例如人、田野或建筑物;而抽象藝術(shù)作品并不試圖反映現(xiàn)實,因此人們傾向于將其與機器聯(lián)系起來。而事實上最好的抽象藝術(shù)作品源于強烈的人類情感,最著名的要數(shù)巴勃羅·畢加索和馬克·羅斯科的畫作。

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研究發(fā)現(xiàn),人們獲得的創(chuàng)作者的信息,即了解到作品是由人類還是 AI 創(chuàng)作,會對其評估和接受該幅作品產(chǎn)生影響。如果畫作是由計算機創(chuàng)建的,則它們的評估價值往往會更低。即便如此,AI 畫作的市場價格近年來正在不斷的水漲船高。
在 2018 年一個廣為人知的例子中,佳士得拍賣行以 43.25 萬美元的高價賣出了 AI 繪制的肖像。這幅 AI 畫作是由巴黎的一個 3 人小組創(chuàng)建的,他們使用“對抗性生成網(wǎng)絡(luò)(GAN)”將 14 世紀(jì)至 15 世紀(jì)之間繪制的 1.5 萬張肖像存儲到算法中。GAN 通過使兩種算法相互對立來工作,以嘗試創(chuàng)建具有說服力的真實世界表達(dá)。
除此之外,由美國馬里蘭大學(xué)、字節(jié)跳動 AI 實驗室和 Adobe 公司研究人員聯(lián)合創(chuàng)建的另一種名為 PaintBot 的算法,則對維米爾和梵高等藝術(shù)大師的作品進(jìn)行了細(xì)致的研究,并學(xué)會了復(fù)制他們的作品。
PaintBot 算法使用深度學(xué)習(xí)技術(shù)來掌握每位藝術(shù)家將筆刷放在畫布上的方式,模仿筆觸的顏色、密度和大小。一旦熟練掌握給定的方法,AI 不僅可以復(fù)制不同藝術(shù)家的作品,而且可以根據(jù)所選畫家的獨特風(fēng)格創(chuàng)作出新作品。
AI 畫作雖已賣出數(shù)十萬美元的高價,但創(chuàng)造力和創(chuàng)造過程是人類仍然占據(jù)優(yōu)勢的最后一個前沿領(lǐng)域。不過,該項研究的作者認(rèn)為,離計算機學(xué)會畫出使人類產(chǎn)生情感共鳴的隨機且不可預(yù)測的藝術(shù)作品,應(yīng)該不是太遙遠(yuǎn)的事。
責(zé)任編輯:YYX
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