USPTO公布蘋果公司于2019年一季度申請(qǐng)的一份MR混合現(xiàn)實(shí)眼鏡的專利,據(jù)悉該專利中著重描述了有關(guān)顯示部分,包括視覺沖突,以及可能因?yàn)橐曈X導(dǎo)致的眼部疲勞、頭痛、惡心等癥狀。
熟悉蘋果的朋友一定知道,蘋果在細(xì)節(jié)方面的把控十分到位。而當(dāng)下AR/VR/MR眼鏡普遍的問題就是佩戴時(shí)間端的問題,在光學(xué)方面還有極大的進(jìn)步空間,現(xiàn)階端沒有哪款眼鏡說能整天佩戴,如果有那一定不要相信。

看來,蘋果在AR光學(xué)部分的研究也極為深入,實(shí)際上解決AR光學(xué)以及視覺沖突等部分,有點(diǎn)像是蘋果在iPhone手機(jī)屏幕方面的把控,即便是LCD屏幕也能控制到極佳水準(zhǔn)。
根據(jù)專利描述,AR/VR系統(tǒng)在雙眼立體視覺上很容易產(chǎn)生深度信息不匹配的情況,而視覺上沒有那么快調(diào)整過來,這時(shí)大腦可能會(huì)出現(xiàn)一系列部分問題。因此,蘋果的解決方案就是采用視網(wǎng)膜投影技術(shù)。
據(jù)悉,蘋果專利中提及的AR眼鏡包括反射式全息組件,目的就是將光源圖像反射到用戶眼中,同時(shí)一并將環(huán)境光輸入,提升整體的視覺觀感。


從圖4來看,視網(wǎng)膜投影系統(tǒng)采用了橢圓鏡面反射系統(tǒng),并且保證了透光性;圖5則是直接將光源投入到反射鏡上。
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