微軟今天宣布了DirectX 12 Ultimate,這是微軟最好的圖形技術的結晶。DirectX 12 Ultimate具有所有下一代圖形硬件功能,包括DirectX光線追蹤,可變速率著色,網格著色器和采樣器反饋。當你購買帶有DX12 Ultimate徽標的圖形硬件或Xbox Series X時,你可以確信它將支持所有下一代圖形硬件。
“DX12 Ultimate將它們全部捆綁在一起,為開發人員提供了最關鍵內容,可在PC和Xbox Series X上解鎖下一代圖形技術。”
與DX12 Ultimate一起,微軟還發布了PIX圖形優化工具和開源HLSL編譯器,使開發人員能夠充分壓榨DX12 Ultimate硬件性能。盡管添加了多個下一代功能,微軟還提到使用DX12 Ultimate功能的下一代游戲將繼續在非DX12 Ultimate硬件上運行。借助DirectX 12 Ultimate,微軟已在PC和Xbox Series X上統一了圖形平臺。
“不再是循環孤立,取而代之的是,它們現在可以協同工作:Xbox Series X發行時,世界上已經有數百萬具有相同功能集的DX12 Ultimate PC圖形顯卡,會迅速催生新功能,而Xbox Series X將在新的主機游戲玩家中掀起波瀾。PC也將受益于大量涌現的DX12 Ultimate新功能硬件。”
Windows 10版本2004(20H1)中將提供完整的DirectX 12 Ultimate功能。在此之前,你可以在Windows Insider版本中獲得DirectX 12 Ultimate功能。
AMD表示,將和微軟合作,在即將推出的AMD RDNA 2游戲架構中為DirectX 12 Ultimate提供全面支持。通過這種架構為下一代AMD Radeon顯卡和即將面世的XboxSeries X游戲機提供支持。
英偉達表示,GeForce RTX支持的下一代游戲新標準DirectX 12 Ultimate為開發人員提供了大型的、多平臺的硬件安裝基礎,可用于目標和現成的工具以及可從中使用的示例-所有這些都由省時的中間件提供支持。這使游戲開發變得更快、更容易,并使更多的開發人員可以將這些創新技術添加到他們的游戲中。許多開發人員已經精心設計了具有這些技術的下一代體驗,目前已經發布30多種DirectX Ray Tracing游戲,而現在隨著DirectX 12 Ultimate的發布,其采用率將迅速提高。
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