得益于微軟的大方公開,Xbox Series X很多細節已經公布,比如ITX機箱形態的造型、CPU性能是Xbox One四倍、GPU性能達12TFLOPS、向下兼容、實時光線追蹤等。
日前接受VGC采訪時,微軟第一方工作室Ninja Theory((地獄之刃)《DmC:鬼泣》)音效高級設計師Daniele Galante確認,Xbox Series X將搭載獨立音頻芯片,解放CPU/GPU資源。
Daniele透露,正因為獨立音頻芯片帶來的靈活性,幫助他們更自如地進行創意工作。
上月,微軟曾指出,Xbox Series X甚至支持音頻級別的光線追蹤,也就是可以更好地模擬空間反饋效果。
不久前,AMD強調,PS5和Xbox Series X主機都在正軌上,會如期在今年圣誕節前與消費者么見面。
在坊間,DIY玩家常調侃“N卡網速快,A卡音質好”,這一次,A卡(RDNA2架構)的音質靠Xbox Series X來守護了。
責任編輯:wv
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