在本周,微軟公布了Xbox Series X的部分規(guī)格參數(shù),其中有一個(gè)非常令人驚喜的信息:采用RDNA2架構(gòu)GPU有著12TFLOPs的浮點(diǎn)計(jì)算能力。雖然沒(méi)有提到具體的流處理器數(shù)量,但是絕對(duì)不會(huì)是此前所謠傳的2560個(gè)流處理器。
出于功耗控制的目的,就算采用同款GPU芯片,主機(jī)的GPU頻率也會(huì)大大低于桌面顯卡。比如Xbox One采用了第一代GCN構(gòu)架,流處理器數(shù)量768個(gè),頻率只有853MHZ;Xbox One X在14nm制程加持下,GPU頻率只有1170MHz,而桌面上的RX 590頻率卻高達(dá)1545MHz。
1、Xbox Series X流處理器數(shù)量到底是多少?
Xbox Series X想要達(dá)成12TFlops的浮點(diǎn)性能,只能選擇以下幾種頻率與流處理器搭配:
1、3584個(gè)流處理器+1675MHz頻率;
2、3840個(gè)流處理器+1565MHz頻率;
3、4096個(gè)流處理器+1465MHz頻率。
桌面版的RX 5700的2304個(gè)流處理器+1725MHz的頻率,功耗就達(dá)到了180W。考慮到Xbox Series X還加入了硬件光追單元,想要控制功耗頻率絕對(duì)不可能達(dá)到1675MHz,否則如此之多的流處理器數(shù)量,功耗必然爆炸。
如果是3840個(gè)流處理器,對(duì)于主機(jī)來(lái)說(shuō)1565MHz頻率依然偏高。那么有相當(dāng)大的可能:Xbox Series X擁有4096個(gè)流處理器,在1465MHz的頻率下也能較好地控制功耗。
2、Xbox Series X性能是否剛好只是Xbox One X的二倍?
Xbox Series X的浮點(diǎn)性能高達(dá)12TFLOPs,而Xbox One X的浮點(diǎn)性能是6TFLOPs,于是就出現(xiàn)Xbox Series X性能是Xbox One X的二倍的說(shuō)法!
真是這樣嗎?
·Radeon VII (Vega 20) —14.2 TFLOPs
·Radeon RX Vega 64 (Vega 10)—13.7 TFLOPs
·GeForce RTX 2080 Ti (Turing TU102)—13.45 TFLOPs
·Xbox Series X (Navi - RDNA 2)—12 TFLOPs
·GeForce RTX 2080 Super (Turing TU104)—11.15 TFLOPs
·Radeon RX Vega 56 (Vega 10)—10.54 TFLOPs
·GeForce RTX 2080 (Turing TU104)—10.07 TFLOPs
·Radeon RX 5700 XT (Navi 10-RDNA)—9.754 TFLOPs
·GeForce RTX 2070 Super (Turing TU104)—9.062 TFLOPs
·Radeon RX 5700 (Navi 10 XL -RDNA)—7.949 TFLOPs
·GeForce RTX 2070 (Turing TU106)—7.465 TFLOPs
·GeForce RTX 2060 (Turing TU106)—6.451 TFLOPs
·Radeon RX 580 (GCN 4.0)—6.2 TFLOPs
·Xbox One X (GCN 4.0)—6TFLOPs
其實(shí)我們大家都知道,浮點(diǎn)性能只是一個(gè)理論數(shù)值,RDNA2構(gòu)架的IPC性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于古老的GCN構(gòu)架,他們之間的性能差距并不僅僅只是簡(jiǎn)單的浮點(diǎn)數(shù)據(jù)加減就能得到!
比如Vega 64水冷版,浮點(diǎn)性能高達(dá)13.7 TFLOPs,但是游戲性能連RX 5700都不如,后者浮點(diǎn)性能只有7.9 TFLOPs。同樣的Radeon RX 580浮點(diǎn)性能高達(dá)6.2T,與RX 5700相比差了27%,但是游戲性能差距卻是63%。
簡(jiǎn)單的說(shuō)來(lái),相同浮點(diǎn)性能下,RDNA構(gòu)架的游戲性能是GCN 4.0的127%左右,考慮到Xbox Series X采用的是RDNA 2構(gòu)架,IPC性能應(yīng)該還能再高一點(diǎn)。
現(xiàn)在再來(lái)?yè)Q算,Xbox Series X的真實(shí)游戲性能應(yīng)當(dāng)是Xbox One X的2.6倍以上。
4096個(gè)流處理器加上RDNA2構(gòu)架,這也是微軟敢說(shuō)Xbox Series X運(yùn)行3A大作能夠4K@60FPS的底氣所在!
責(zé)任編輯:wv
-
微軟
+關(guān)注
關(guān)注
4文章
6741瀏覽量
107854 -
Xbox
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
187瀏覽量
17849
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
探索NXP LPC435x/3x/2x/1x微控制器:高性能與低功耗的完美融合
瀾起科技發(fā)布PCIe 6.x/CXL 3.x AEC解決方案
LPDDR5X在AI數(shù)據(jù)中心多能打?10.7Gbps速率、互連快7倍、推理吞吐高5倍、延遲低80%!
ISO7831x高性能數(shù)字隔離器:設(shè)計(jì)與應(yīng)用解析
探索Broadcom HDSM-201x與HDSM-203x:0.2英寸單數(shù)字表面貼裝顯示器的卓越性能
9FGL02x1/04x1/06x1/08x1D:PCIe時(shí)鐘發(fā)生器的卓越之選
探索 Kunlun Pi | 基于匠芯創(chuàng)D13x系列開(kāi)發(fā)板分享(二)
Texas Instruments TLV183x/TLV184x/TLV183x-Q1/TLV184x-Q1 比較器數(shù)據(jù)手冊(cè)
微軟再次啟動(dòng)大規(guī)模裁員計(jì)劃涉及9000人,xbox成重災(zāi)區(qū)
Windows盯上游戲,要做第一平臺(tái)
進(jìn)迭時(shí)空第三代高性能核X200研發(fā)進(jìn)展
摩爾線程MTT X300顯卡全新性能升級(jí)
微軟宣布全球裁員6000人
實(shí)戰(zhàn)教程:使用JetBrians Rider快速部署與調(diào)試PS5和Xbox上的UE項(xiàng)目
微軟Xbox Series X性能真能達(dá)到Xbox One X的二倍嗎
評(píng)論