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疫情之下的“大視頻”時代

張康康 ? 來源:張康康 ? 作者:張康康 ? 2020-02-27 13:56 ? 次閱讀
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受疫情影響,線下零售、服務、旅游、電影等行業受到巨大沖擊,賀歲檔影片普遍收入慘淡,雖有《囧媽》轉身線上做到了一定程度的止損,但也無法改變這個新年無片可看的局面。此消彼長,線下遇冷、線上熱,這個春天電商、視頻、游戲、社交等應用拿到了用戶足不出戶的階段性“紅利”。

我們發現以視頻形式為主的應用,包括綜合視頻、短視頻、視頻類游戲等行業發展趨勢總體向好。

突破“私域”限制,騰訊「視頻號」現身

2020年春節前夕,微信揭曉了短內容的真面目,視頻號現身并開始內測。借助春節紅包熱潮,微視打入微信成為“全網紅包大戰”中的一員。至此,騰訊短視頻的兩員大將「微視」與「視頻號」正式在微信中會面。

在騰訊曾推出過的十余款短視頻產品中,微視脫穎而出,同時我們也能感受到,騰訊希望在短視頻領域多點開花。但經歷過2018年的短視頻大戰后,2019年的短視頻賽道上格局已經比較穩定。

騰訊在這一節點繼續發力短視頻,以朋友圈30s視頻形式,微視開始走進微信生態,借助微信這一拳頭產品的“大流量池”釋放用戶活力。

「視頻號」也正式加入微信“發現欄”與朋友圈功能并列,現階段開始面向媒體、明星、KOL等具有較大影響力的人群開放內測。對比抖音、快手、微視,視頻號更加傾向于視頻展示而不是“全民視頻制作”。未來的視頻號也將更加傾向于玩法創新,如視頻紅包、互動視頻等。

在視頻號上線之前,微信曾多次對“看一看”進行調整,從而更好的進行內容分發。而在調整過程中,短視頻開始出現,并以此來補充視頻類內容的短板。

未來,微信短視頻業務將依托微視和視頻號兩大視頻內容陣地,持續發力。二者各司其職,相輔相成,從而實現騰訊短視頻業務的效益最大化。

“宅經濟”成主流,視頻類游戲發力

2019年全球游戲行業獲得了豐厚的利潤。數據顯示,全球視頻游戲市場創造了830億美元的收入,預計到2024年將達到953億美元。另外,從游戲類型劃分來看,視頻游戲占據了最重要的部分,總創收達490億美元。

其中,大部分手機游戲的市場來自中國,達到180億美元,第二手機游戲市場是美國,達到99億美元,第三是日本達到65億美元,其次韓國和英國。可以看出亞洲的手機游戲市場整體占比較高,大約占到全球手機游戲市場的60%。

同樣因為足不出戶,這個春天很多人也會選擇通過互聯網游戲、手機游戲來打發時間。根據中信證券估算,國內主要游戲公司2020年Q1業績增速至少上調10%。同時,也有業內人士推算,頭部重度游戲當月流水環比增量將達20%—40%。

整個手機游戲行業受益于社交、宅、碎片化屬性,吸引用戶興趣,再加之游戲內置充值結算入口,虛擬貨幣的結算到賬更加快捷。這與電商、視頻等其他線上的商業模式有較大差異,即時消費屬性更強。

網易、騰訊系頭部手游占據了APP Store暢銷榜的前三名,以《陰陽師》為例,峰值時期的單日流水接近1億人民幣。

這次疫情所帶來的整個行業的普遍增長,就像一次手機游戲的行業大考,去綜合評估考量游戲的可玩性。現階段來看,這種“爆發式”增長有一定的局限性,隨著節后復工和疫情的穩定,增長勢頭會逐漸消退至原有的平穩上升。

視頻廣告程序化購買成主流

在當下,通過移動端手機去觀看視頻已經成為用戶的日常習慣,移動視頻貨幣化的性質悄然改變。視頻廣告程序化購買逐漸成為主流,該技術可以理解為是一種實現廣告購買、銷售,以及數字展示廣告投放的自動化、技術驅動的方法。2019年以廣告程序化購買銷售的移動視頻廣告在美國創造了199.3億美元的收入,2020年將產生248.7億美元的收入。

打破傳統線下廣告的空間限制,程序化廣告在便捷性方面有更大的優勢。而受到疫情的影響,用戶把更多的時間放在了線上,其中就包括各種流媒體平臺、以及視頻類應用。

疫情的爆發,也讓線上生鮮售賣有了爆發性增長,同時其他電商平臺的用戶使用頻次也大幅提高。在此背景下,更多的線下零售商品,尤其是依賴于線下商超的品牌將會加大線上渠道的打通,以及品牌營銷的投入。一定程度上,互聯網廣告行業整體發展趨勢依舊向好。

對于平臺方、流量方、廣告方來說,視頻廣告的程序化購買,很大程度上降低了商務、渠道等成本,且更好的服務于廣大廣告主直接觸達流。

極鏈科技推出 ASMP靈悅 AI 廣告平臺,以視頻AI技術為核心,對全網449萬APP中的視頻進行場景解析,進而驅動場景新經濟的發展,通過AI識別找到與品牌、產品相關鏈的場景進行廣告曝光,實現自動批量化投放。AI可以幫助廣告實現內容和視頻情景的匹配。將視頻解構化處理為視頻層、信息層、情景層,場景層,再通過AI技術針對性的進行標簽分類,找到與廣告內容匹配度最高的畫面,再選擇廣告投放的形式。而視頻識別的過程是通過計算機自動完成的,可以有效降低人力成本和時間成本。

“視頻化”發展正在成為當今互聯網線上服務的大勢所趨,視頻類業務幾乎可以滲透到用戶線上服務的所有細節。風口之上,對于廣大側重于線下經營的企業來說,應該把握機遇,積極融入。而對眾多互聯網公司,則需要提供優質的服務,促進多產業融合發展,實現共贏。

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