IT之家12月28日消息新一期的《電擊PlayStation》雜志刊登了一篇由索尼互動娛樂SIE獨立開發部門負責人吉田修平撰寫的文章,他在文章中提到了PS5的開發便利性。
吉田修平稱,游戲開發商對PlayStation 5的反應是,為該平臺開發游戲/軟件比以往任何時候都要容易。
吉田修平稱PS3是索尼歷史上最難開發的主機,然后表示PS4采取了特別的設計以避免同樣的失誤。接著他解釋稱如果開發者要在開發時克服復雜硬件帶來的固有難度,那么他們也很難專注于自己的游戲了,而索尼始終把做PS4時考慮的開發便利性也帶到了PS5世代中。
之前索尼已經公布了PS5的信息,其會在2020年年底上市。
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