混合現實
請注意,這些產品不是VR頭盔,而是MR(混合現實)頭盔。在網絡上,關于MR的定義仍然存在爭議,但是吉普曼有著清晰的理解。什么是MR?它必須具備六自由度技術,可以由內向外追蹤動作。盡管如此,許多人仍然管新頭盔叫作VR頭盔。
吉普曼稱:“Gear VR和谷歌Daydream只有三自由度,當你移動時,世界伴隨你移動。它們的產品提供了沉浸的體驗,但是不是MR產品?!?/p>
至于Oculus Rift和PS VR,吉普曼說這兩款頭盔支持六自由度技術,但在追蹤上存在一定的限制。HTC Vive提供房間大小的追蹤功能,擁有六自由度技術,但是必須呆在房間中劃定的界線之內。
“想像一下,你可以獲得與此相同的體驗,但是可以在家中任何一個房間獲得。MR的意思就是說體驗必須知道房間中有人存在、有東西存在,人和對象必須在VR環境中存在。如果你在移動,世界并沒有隨你移動?!?/p>
記者問吉普曼:HTC Vive和Oculus Rift上的游戲能夠在微軟的新頭盔上玩嗎?吉普曼說不能,不過要玩也不是什么難事。
“最終,這只是一個接口的問題,只需要讓其它VR軟件開發工具包支持Windows Holographic就行了,問題并不復雜?!?/p>
事實上,市場上有許多的VR頭盔,它們有著不同的后端,這個問題微軟希望能夠解決。
“很遺憾,相當遺憾,就目前來看SDK存在太多的分歧?!奔章硎?,“Windows有一個SDK,Vive有一個,Oculus也有自己的SDK,還有Daydream。如果想創造一種新的媒介,我們必須聚合。我們要打造一個單一平臺,這個平臺不會給客戶帶來阻力,只有這樣才能讓產品普及?!?/p>
在微軟看來,這個平臺就是Windows 10,它嵌入了Windows Holographic。通過Universal Windows Programs,微軟正在朝這一方向前進,只要硬件使用的是Windows系統,就可以運行程序,任何設備都可以。
吉普曼說:“在今年的E3大會上,我們曾經說過Scorpio是準VR設備,因為它安裝的是相同的Windows平臺,同樣擁有Windows Holographic。從長遠來看,我們的目標就是打造一個操作系統,一個通用程序店,一個通用開發平臺?!?/p>
對話微軟Windows、設備部門執行副總裁特里·邁爾森(Terry Myerson)
問:據我所知,12月初,你將會前往中國,與OEM企業探討“擴展現實(extended reality)”的概念。今天,你說5家OEM制造商將會用Windows Holographic開發VR頭盔。一些企業將會參加中國WinHEC會議,你準備告訴他們怎樣的信息?
邁爾森:當設備部門主管Panos和他的團隊開發這些產品時,他們試圖開發一些新東西。我們真的非常賣力。你也看到了,HoloLens帶來了創新,定價3000美元。我認為,這款設備真的非常創新。當Panos展示3000美元的Studio時,展示Dail時,你也看到了創新,它是全新的產品。
當WinHEC召開時,我們真的希望能讓技術大眾化,我們將會與合作伙伴攜手合作,開發設備,覆蓋所有的價格點,可以惠及全球每一個人。這是我工作的一部分,很鼓舞人心,事實上,你們的讀者許多人并沒有必要使用微軟的設備。大多的讀者使用合作伙伴生產的設備,我們要讓硬件開發商表達自我,圍繞Windows創新。
正因如此,當我前往中國時,目標正在于此,我們要與合作伙伴攜手合作,開發出設備,讓你們的讀者大部分都會使用。
問:每當有人問我,微軟對HoloLens到底是怎樣安排的,我總是回答它們說,跟Suface一樣:微軟先開發高端設備,確定一個產品類,然后讓合作伙伴“填充”進來,組成生態系統。我的解釋正確嗎?你有沒有更好的解釋?
邁爾森:我不會使用“填充”這種說法。事實上不是“填充”到生態系統,比如你現在使用的是惠普Spectre筆記本,它是一款很漂亮的高端筆記本,對于惠普的出色表現,我非常自豪。
所以說,并不一定是“填充”。在開發HoloLens的過程中,我們盡可能向前追趕,最終開發了Windows Holographic這一表達式?,F在,我們可以與惠普、聯想、宏碁、華碩合作,為游戲PC創造表達式。
我認為,如果沒有之前的HoloLens,就不會有現在的合作。不是說未來不會有人開發出3000美元的設備,因為企業會開發各種類型的產品。通過開發Surface Studio,我們可以確立豐富的合作關系,讓其它人表達自己的見解。
問:VR頭盔起步價299美元,它是游戲PC的配件。這些頭盔還能用在其它設備上嗎?
邁爾森:我預計它可以在大多筆記本上良好運行。
HoloLens是一款完全獨立的全息計算機,它不需要筆記本的支持。這些VR配件需要用線連接到筆記本或者臺式機,之所以頭盔如此便宜,主要是因為它利用了筆記本的性能。戴上頭盔,你不會看到顯示屏,因為頭盔不是透明的。
你可以將這些VR配件看成外接顯示器。從技術上講,這種描述不太準確,但概念相似。戴上頭盔,你看到的是另一個顯示器。這種類比在技術上看不怎么準確,因為你現在使用的是Holographic Shell(虛擬開始菜單),這種菜單來自臺式機。你可以操作它,你所獲得的菜單與HoloLens菜單是一樣的。不同之處在于,HoloLens安裝了透明或者半透明鏡頭,而今天所說的VR配件安裝了不透明鏡頭。
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