在過去的一年中,不斷有消息稱,“微軟將根據(jù)XboxProject Scarlett品牌推出的兩款游戲主機(jī)。”這是業(yè)界消息人士透露給記者的消息,也是該部門負(fù)責(zé)人PhilSpencer在2018年E3展上對粉絲們說的話。
現(xiàn)在看來,微軟似乎正在改變這項(xiàng)計劃,在一次采訪中該部門負(fù)責(zé)人PhilSpencer表示:“去年我們說的是主機(jī),之前我們已經(jīng)發(fā)布了一款主機(jī),現(xiàn)在我們又詳細(xì)介紹了另一款主機(jī),也就是之前的沒有光盤的Xbox游戲主機(jī)和現(xiàn)在的Scarlett。”
而在此之前,流傳最廣的消息是,將會有另一款價格更實(shí)惠的Xbox與Scarlett一起推出。代號為Anaconda和Lockhart,Lockhart是XboxOne S的更便宜的替代品,而Anaconda則是XboxOne X的升級版。
而根據(jù)目前的消息,Lockhart已經(jīng)被微軟從路線圖上被抹去了。不過,近期微軟一直在考慮像ProjectxCloud這樣的流媒體服務(wù),所以在取消性能較弱的主機(jī)來助力流媒體服務(wù)也是有道理的。
但是,如果微軟不能提供一款更低規(guī)格的設(shè)備的話,那么其下一代游戲主機(jī)是否能在價格上與索尼的PS5競爭?畢竟從E3展上的介紹來看下代主機(jī)定價似乎不會太便宜。
另外,自從微軟在E3展上介紹了自家的下代主機(jī),不少用戶都開始好奇索尼的新主機(jī)PS5還會有什么亮點(diǎn),和微軟相比又會如何呢?
不過,關(guān)于PS5的爆料早前已經(jīng)提到過,將支持4K120Hz、最高8K分辨率、光線追蹤、3D音效,并且標(biāo)配專門定制的高速SSD。
除此之外,最近的一項(xiàng)爆料顯示,在一套未公開的基準(zhǔn)平臺中,PS5綜合得分為20000+,而PS4則只有5000分。也就是說,索尼PS5性能跑分是PS4的四倍。整體上應(yīng)該是進(jìn)行了極大的升級了。
當(dāng)然,提到了微軟和索尼,那么任天堂也是無法繞過的。在最近的股東大會上,任天堂社長古川俊太郎在被問及NS的新機(jī)型相關(guān)問題時,并沒有給出正面答案,這也使大家目前還不能了解到更多的NS新機(jī)型的消息。
不過,在被問及是否有復(fù)刻N(yùn)64或是NGC的打算時,古川俊太郎表示,“我們也意識到,現(xiàn)在有不少用戶表示想要玩一些過去的老游戲”。另外,關(guān)于硬件方面不能透露更多信息,但是任天堂正在考慮通過擴(kuò)展SwitchOnline會員專享的游戲庫陣容,以及其他可行的方式來提供相關(guān)游戲軟件。也就是說玩家很可能會在不久之后玩到這些“老游戲“。
微軟、索尼、任天堂三家的主機(jī)和游戲各有不同側(cè)重,不知道大家偏好哪一家呢?
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原文標(biāo)題:微軟主機(jī)只有一款,索尼PS5性能跑分PS4四倍
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