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機器人能玩耍也能學習?加州大學為你解謎

NVIDIA英偉達 ? 來源:xx ? 2018-12-22 11:27 ? 次閱讀
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機器人緊緊地抓住門把手,或者把塑料香蕉投進碗中,亦或是用力在金屬箱附近推動樂高積木......

如果您參觀過加州大學伯克利分校 Sergey Levine 教授的實驗室,您可能會看到這樣一些場景。

Sergey Levine 的機器人實驗室也許有一天會成為機器人的“游樂場”。

機器人為什么會玩耍?因為智慧就體現在生物通過戳東西、推動物體和觀察發生的事情來了解自己的物理環境。

Levine 解釋說:“證明智慧存在的唯一證據是在人類身上,而人類存在于物質世界中,是具體化的。事實上,我們所知道的所有智慧生物都是具體化的。也許他們不必如此,但我們并不知道例外情況。”

因此,更廣泛地講,“我認為機器人實際上是人工智能的一個透視鏡”,他說道。

機器訓練也應遵循“達爾文進化論”

Levine 認為,多年來,人們從機器人技術上得到的重大收獲之一便是,它證實了“莫拉維克悖論”(Moravec's paradox)。

卡內基梅隆大學機器人學教授 Hans Moravec 在其 1988 年出版的《智力后裔:機器人和人類智能的未來》(Mind Children: The Future of Robot and Human Intelligence) 一書中談到了 AI 的二分法。

機器可以被教會做“人類覺得困難的事情”,比如對戰一局國際象棋。但機器在“對我們來說輕而易舉的事情”上做得卻不盡人意,比如基本的運動技能。

Levine 表示:“如果您想讓一臺機器下國際象棋,這實際上會相對容易些。但如果您想要一臺機器來拾起棋子,卻難于上青天。”

Moravec 把這種二分法看成是一條可制造智能機器的“重大線索”。他主張遵循達爾文進化論的路線來構建智能。也就是說,先從基本的感覺運動系統逐步發展,自下而上,然后才是更高的推理能力。

缺乏機器學習的現成數據

有人要喝咖啡嗎?教機器學習可以創造能夠與人類一起生活和工作的機器人。

與網上無數的貓圖片不同,目前還沒有可供機器人學習的現成數據。因此,他的實驗室專注于讓機器“連續幾周探索環境,自主地推動物體、操控物體,然后了解所處的世界”。

Levine 使用各種機器學習技術來訓練機器人,包括 CNN,尤其使用了增強學習,即通過從當前狀態推斷到目標狀態來規劃抵達目的地的路徑。然后,機器人在測試時使用該策略來執行這些任務的新實例。

在訓練階段,玩物體游戲是“無人監督的”。目前人類尚未設計出機器人在執行任務時應該做出的精確動作,甚至也未指定目標。

神經網絡確定了機器人應該實現的目標,然后確定了用于實現該目標的策略,包括機器人肢體的運動角度。

“學會學習”

場外訓練利用了 NVIDIA GPU 集群。在測試期間,每個機器人都連接一個 GPU,用于運行已學習到的策略。在一些更具挑戰性的測試中(例如通過觀看一段人類的視頻演示來學習一項新策略),每臺機器都連接了功能更強大的NVIDIA DGX-1。

Levine 表示,GPU 計算能力為 AI 帶來兩大好處。通過加速訓練,它“允許我們更快地進行科研工作。”其次,在推理過程中,GPU 的強大功能可以實時做出反應,這對“機器人來說至關重要”。

“當機器人真正處于物質世界中時,如果它正在運動,例如閉門飛行,”類似無人機的情況,“它需要在撞到門之前弄清楚門是關著的。”

Levine 團隊在增強學習方面的工作變得越發復雜。其中之一便是,教會機器人在測試時執行任務,就像它在訓練中學到的那樣。更具挑戰性的是,讓機器人學習能夠解決新奇任務的策略。Levine 稱,機器正在“學會學習”。

后者稱為元學習(meta-learning),是他實驗室日益關注的焦點。在近期發表的一篇名為《復合視覺運動任務的一次性分層模仿學習》(One-shot Hierarchical Imitation Learning of Compound Visuomotor Tasks) 的論文中,機器人首先觀察人類演示一個簡單的“原始”任務,比如將物體扔進碗中。它制定了一項策略來模仿該動作。

在測試時,機器人將從事一項“復合”任務,比如將物體扔進碗中,然后沿著桌子移動碗。機器人利用其先前處理簡單任務掌握的經驗,形成一“系列”策略,并借此來連續執行動作。

伯克利人工智能研究實驗室也參與了我們的 NVIDIA AI 實驗室計劃。

Levine 的機器人僅在看到人類演示一次復合任務后,就能夠模仿人類所演示的任務,這就是所謂的“一次性”學習。

機器人的成長

Levine 非常留意對 AI 持懷疑態度的人,比如紐約大學教授 Gary Marcus。Levine同意 Marcus 的觀點,即今天的深度學習并不會帶來更高的推理能力。

形成更高的推理能力可能是機器人生命周期中的一個過程,而不是單個神經網絡。

他說:“我認為,如果未來機器人也能像我們一樣擁有童年,那將是一件了不起的事情。”這樣,機器人會通過各種發育階段來取得進步。

Levine 若有所思地說,在最終的成年期,機器人的心智將會繼續發展。

“如果你有個機器人須執行某種任務,比如進行施工。在停歇時,這個機器人不會只是坐在小房間里收拾塵土,實際上,它做事情的方式會和人類一樣。”

回歸現實

要使機器人能自行發育,我們還需從事大量的系統工程工作,并將其與深度學習相結合。但 Levine 相信,“在未來五年左右的時間里,我們將看到這些事情成為現實。”

“它可能從工業機器人開始,比如倉庫、雜貨店的機器人。但我認為我們會在日常生活中看到越來越多的機器人。”

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:加州大學AI實驗室讓機器人擁有“童年”,“學會”學習

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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