隨著CES 2026在拉斯維加斯揭幕,全球科技焦點再度匯聚于下一代人機交互的突破,智能設備正從“視覺呈現”邁向“感知融合”,類腦視覺憑借低功耗、毫秒級響應等優勢,正成為實現自然實時交互、推動產業升級的關鍵路徑。
趨勢一:交互走向“無感”
今年CES上,“感知優先、無感交互”正從概念走向落地。AR/VR產業的下一個增長點聚焦于三大瓶頸的突破:輕量化的體積、毫瓦級的功耗,以及微秒級的實時處理。
時識科技(SynSense)新一代類腦融合視覺傳感技術正是為此而生,以三大創新推動感知升級:
多模態融合感知:單芯片集成環境感知、眼動追蹤、手勢識別
事件驅動架構:僅處理有效視覺變化,功耗低于50mW
高動態響應:復雜環境下依然穩定運作
目前,索尼基于時識科技(SynSense)Speck2f芯片,已成功實現全球首個全集成可穿戴眼動追蹤系統,在100Hz實時追蹤下達成每眼<5mW超低功耗,為AR/VR、醫療等場景提供“永久續航”可能。
趨勢二:空間交互成為新戰場
“空間”是CES 2026的關鍵詞。“空間”交互要求設備具備高精度、低延遲、低功耗的空間定位與指向能力,實現“所看即所控、所想即所得”。
基于時識科技(SynSense)Speck?芯片,攸靈科技推出全球首款動態視覺指向遙控解決方案UAim靈妙模組。該方案通過仿生視覺芯片+多模態空間算法,實現高精度、低延遲、低功耗,推動交互體驗從“能用”邁向“好用”,并以高度集成的一體化方案幫助廠商實現降本增效。
趨勢三:AI Agent需要“身體”
AI智能體如何從對話走向現實,是CES 2026的另一看點。未來設備的感知系統需不僅能“看”,更要能“看懂”——實時理解動態環境并做出智能決策。
時識科技(SynSense)正致力于類腦芯片在高潛賽道的應用:
①具身機器人視觸覺:在復雜環境下完成長期、靈敏的觸覺交互
②智能體育設備:如高速擊球點監測(臺球、網球等)
③動物穿戴設備:動態場景下長時低功耗監測反饋
在CES 2026,我們看見了一個從“功能主導”轉向“體驗驅動”的交互新時代。時識科技(SynSense)將繼續深耕類腦技術,與行業伙伴共同構建更自然、更智能、更“懂”人的智能交互世界。
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原文標題:CES觀察 | 類腦視覺重塑“無感”交互未來
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