當今的移動設備已成為消費大眾的主要計算平臺,為他們提供沉浸式游戲和高度智能化的實時用戶體驗。然而,隨著消費者期望的不斷提高,硬件面臨著日益嚴苛的需求:需要在移動設備的功耗限制內,實現高端的視覺效果、先進的人工智能 (AI) 和卓越性能。
根據最新的 Newzoo 報告[1],手游玩家占據了高達 83% 的全球游戲玩家人口,其手游總時長達到 3,900 億小時。Arm 計算平臺位于這些手游體驗的核心,截至目前,搭載 Arm GPU 的芯片出貨量已逾 120 億顆。Arm 與整個生態系統持續合作,包括設備 OEM 廠商、游戲引擎開發商,以及應用開發者等,致力于為新一代游戲體驗提供所需的性能與工具支持。
Arm Mali G1-Ultra GPU 的推出體現了生態合作持續演進的成果。它彰顯了移動 GPU 性能與能效的巔峰水平,也是面向旗艦智能手機和大屏計算設備的全新 Arm Lumex 計算子系統 (Compute Subsystem, CSS) 平臺的核心組件。
Arm Mali G1-Ultra重新定義游戲與 AI 體驗
Mali G1-Ultra 專為新一代手游和 AI 體驗打造,通過以下設計在移動設備上實現高端沉浸式游戲體驗:
新一代 Arm 光線追蹤單元 RTUv2;
加速的端側 AI;
重構圖形管線;
單一目標導向設計中的增強型架構效率。
與前一代 Arm Immortalis-G925 GPU 相比,Mali G1-Ultra 的光線追蹤性能提升高達兩倍,并在主流圖形基準測試中,性能表現提升 20%。在 AI 方面,通過新的 FP16 矩陣計算路徑,該 GPU 在 AI 與機器學習網絡上的推理速度比 Immortalis-G925 快上 20%。此外,Mali G1-Ultra 還改進了內存、調度和開發者工具,使 Arm 生態系統能夠在不犧牲功耗或效率的情況下,擴展視覺和智能性。
除了面向旗艦智能手機的 Mali G1-Ultra,Arm 還推出 Arm Mali G1-Premium 和 Mali G1-Pro GPU,旨在提供可擴展的性能和能效選擇,以滿足不同移動設備市場和產品層級的需求。Mali G1 GPU 系列提供從 1 到 24 個著色器核心選項,使系統級芯片 (SoC) 設計商能夠根據其目標市場和特定需求,靈活配置 GPU。
新一代光線追蹤實現桌面級手游體驗
如今的熱門游戲應用正在不斷挑戰移動設備上的硬件極限,追求更先進的渲染、更流暢的幀率的同時,能效依舊要維持在原定的水平。針對這些應用,Mali G1-Ultra 帶來了全面的性能提升,包括:
在《暗區突圍》中,性能提升 25%;
在《崩壞:星穹鐵道》中,性能提升 19%;
在《原神》中,性能提升 17%;
在《堡壘之夜》中,性能提升 11%。
在 Arm 內部游戲演示《Mori 林間鼯語》中,性能提升 26%。
除了為上述實際應用的性能帶來提升之外,得益于 Mali G1-Ultra 中的 RTUv2,在啟用硬件光線追蹤的游戲中,光線追蹤性能可提升兩倍,幀率可提升 40%。新的光線追蹤單元專為移動端的實時性能而打造,實現了桌面級的光照、反射與陰影。
與前一代 RTUv1 相比,RTUv2 更加智能,且采用單光線模型,大幅增強對非一致性光線的支持,并成為完全獨立的硬件單元。這些設計變化帶來了顯著的能效與性能優勢。例如,其模塊化架構與獨立電源域使得 RTUv2 可在設備空閑時斷電,從而為其他任務節省電力。
鑒于通過 RTUv2 實現的性能與能效平衡的優勢,Mali G1-Ultra 能在旗艦智能手機上實現長時間的游戲體驗,使其成為旗艦智能手機的理想配置。
邊緣側實時智能加速
AI 正在重塑移動設備思考、感知與響應的方式,而 GPU 在這一演進歷程中扮演著關鍵角色。Mali G1-Ultra 引入新的矩陣乘法單元 (MMUL) FP16 指令,可加速如語義分割、去噪、深度估計、物體檢測、語音識別和圖像增強等端側關鍵 AI 工作負載。與上一代 Immortalis-G925 相比,其性能提升高達 104%。
通過擴大的 L2 緩存和優化的互連設計,Mali G1-Ultra 專為并行處理 AI 與圖形工作負載而打造,大幅減少內存瓶頸,并確保實時體驗的靈敏響應與流暢運行。無論是增強照片質量,還是支持更智能的應用交互,Mali G1-Ultra 都在邊緣側實現響應靈敏的實時智能。
可擴展性能的新架構特性
上述的每一項性能與能效的提升,都根源于全新 Mali G1 GPU 系列的最新架構演進。Mali G1-Ultra 為 Arm 第五代 GPU 架構引入多項核心級改進,旨在應對日益復雜的內容,同時避免超出功耗預算。
主要更新包括:
雙堆疊著色器核心,可使內部帶寬加倍并減少擁塞;
增加快速訪問統一寄存器,以在著色器執行期間大幅減少內存提取。
這些更新共同提升了包括實時光照和基于物理的渲染在內的響應效果(這些特效通常屬于計算密集型工作負載)。
此外,Mali G1-Ultra 還引入 Arm 圖像區域依賴 (Image Region Dependencies, IRD),這是一種更智能的調度特性,使 GPU 能同時處理屏幕的不同部分,從而在復雜場景中提升性能并減少空閑時間。
為開發者量身打造
為幫助開發者實現更精細的性能優化,Mali G1 GPU 通過基于塊 (tile) 的硬件計數器,提供更強的可觀測性。這些計數器能逐幀按區域洞察 GPU 活動,讓開發者可以更高效地識別熱點,并平衡工作負載。
這些計數器可通過 Vulkan 擴展訪問,并將在未來的安卓版本中支持 RenderDoc。這讓游戲引擎公司、游戲工作室和設備 OEM 廠商能夠更為輕松地從該架構中獲得最大性能,同時保持視覺質量和電池效率。
全新 Mali G1 GPU 支持Arm 精銳超級分辨率技術 (Arm Accuracy Super Resolution, Arm ASR),這項時域類超分技術可在減少 GPU 工作負載的同時,提升圖像質量。該技術通過虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 提供,并已集成至《堡壘之夜》手游。Arm ASR 能幫助開發者在不犧牲視覺保真度的情況下,保持高幀率,從而在各種移動設備上實現更流暢的游戲體驗與更清晰的細節效果。
釋放先進游戲與 AI 體驗
Mali G1-Ultra 重新定義了移動 GPU 的性能。得益于在光線追蹤、AI 加速和架構效率上的突破性進展,Mali G1-Ultra 為新一代智能手機體驗奠定基礎,消費者能享受到更持久的沉浸式逼真游戲體驗,并通過先進的內建智能獲得更迅捷的交互響應。
隨著手游的視覺保真度進一步獲得提升,AI 也成為日常體驗的標準組成,Mali G1-Ultra 為 Arm 生態系統提供所需的性能、余量和工具,使他們能夠在各種移動設備上實現豐富、響應靈敏且高能效的表現。
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原文標題:全新 Arm Mali G1-Ultra GPU 為移動設備實現桌面級光線追蹤游戲體驗與智能 AI 性能
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