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Connie Booth加盟EA,掌管動作RPG部門

微云疏影 ? 來源:綜合整理 ? 作者:綜合整理 ? 2024-03-20 13:44 ? 次閱讀
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據(jù)了解,前索尼PlayStation高級副總裁Connie Booth已加入EA,出任動作RPG部門主管并直接向EA總裁Laura Miele匯報。

EA旗下的動作RPG部門囊括了《死亡空間》復(fù)刻版以及設(shè)立于《泰坦隕落》研發(fā)團(tuán)隊(duì)B或ner Studios的EA Motive、由《美國隊(duì)長》制作商Cliffhanger Games負(fù)責(zé)的《黑豹隊(duì)》及知名角色扮演游戲《質(zhì)量效應(yīng)》的研發(fā)者BioWare。

據(jù)IGN發(fā)布的消息,Connie Booth自1989年起加入索尼,具有超過30年的豐富經(jīng)驗(yàn),擔(dān)任《漫威蜘蛛俠》、《神秘海域》等知名游戲系列的首席執(zhí)行官。值得關(guān)注的是,她于2020年被AIAS電子游戲名人堂評選為嘉賓。

據(jù)IT之家早先報道,Connie Booth在去年離開了索尼,在此之前,她主要負(fù)責(zé)第一方工作室的戰(zhàn)略規(guī)劃。索尼對此表示道:“Connie不僅助力了索尼PlayStation工作室的繁榮與壯大,同樣培育了富有想象力且才華洋溢的團(tuán)隊(duì),并營造了一個滿溢著獨(dú)立思考的工作氛圍。她的貢獻(xiàn)對于諸多開發(fā)者來說是一筆巨大財富。我們衷心感謝她為公司帶來的諸多改變,并在此祝愿她能夠在新的篇章中取得更加輝煌的成就。”

對于Connie Booth的加入,EA總裁Laura Miele表達(dá)了熱烈歡迎,她贊揚(yáng)道:“Connie以倡導(dǎo)‘開發(fā)者至上’的企業(yè)文化及對創(chuàng)新精神的大力擁抱以及對于多元創(chuàng)新理念的大力支持而備受贊賞。我與Connie已經(jīng)有很長時間的合作關(guān)系,對她致力游戲行業(yè)的熱忱和付出一直深感敬佩。在游戲開發(fā)社區(qū)里,她憑借著極高的聲望為EA樹立起良好口碑,無疑將會為我們的產(chǎn)品帶來積極影響。”

除了領(lǐng)導(dǎo)動作RPG部門,啟動《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》新作外,Booth在EA的另一項(xiàng)重大任務(wù)便是,借助EA雄厚資源,幫助困境重重的BioWare工作室實(shí)現(xiàn)復(fù)興,期待這款新作能為該工作室打下翻身仗。

與其他游戲業(yè)巨頭相同,近期,EA正在經(jīng)歷一輪大規(guī)模的裁員,涉及到大約670人左右。此外,EA還關(guān)閉了旗下的Ridgeline Games工作室,并叫停了Respawn的《星球大戰(zhàn)》FPS項(xiàng)目。據(jù)內(nèi)部人士透露,此次裁員行動計劃將于本月底完成。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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