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5G時代,云游戲的三個范式轉變

愛立信中國 ? 來源:未知 ? 2023-06-20 19:10 ? 次閱讀
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前言:

沒有什么比移動云游戲,更能考驗5G的強大功能。未來幾年,數千個新的游戲平臺和數百萬的游戲玩家將對延遲、卡頓、抖動和移動性等性能指標進行考驗。即使稍微晚了一毫秒,或一個數據包位置錯亂,都可能成為影響成敗的關鍵因素,網絡性能的重要性不言而喻......本文中,我們將從三個角度,為您梳理未來幾年移動云游戲的范式轉變。

邁向新范式

高性能游戲隨處可玩!

實現范式的轉變,需要在網絡、計算、游戲三個領域之間,構成一個新的合作伙伴生態系統,進行深入的合作。

  • 首先,我們需要大規模的移動網絡建設,以提供足夠的容量、覆蓋范圍和計算卸荷能力來滿足新興移動云游戲平臺的需求;

  • 其次,我們需要有新的動態服務產品來保證服務質量;

  • 最后,我們還需要有能夠充分利用5G卓越性能的5G游戲平臺。

愛立信正在生態內努力推動這些進展——其中包括我們與運營商和應用開發商(例如云游戲供應商Blacknut)的合作,通過標準化API開放先進的5G功能,讓用戶隨時隨地都可以玩到高性能的移動游戲。

愛立信 CTO Erik Ekudden

與 Blacknut CEO Olivier Avaro

近期,愛立信首席技術官Erik Ekudden與Blacknut首席執行官Olivier Avaro討論了這種新游戲范式的無限潛力,以及未來幾年我們可能面臨的挑戰與種種可能。

以下是此次談話的摘要——下文中,我們將開發者、游戲玩家、運營商三個角度,為您梳理未來幾年移動云游戲的范式轉變。

01

開發者范式轉變

5G API將開辟5G游戲平臺新時代,釋放5G固有的卓越性能和用戶體驗!

5G API(如Blacknut近期與愛立信、Vonage和眾多運營商聯合試驗的網絡服務質量按需分配API等)將成為未來十年充分釋放5G移動云游戲固有性能的關鍵。

API一直是推動云、設備和應用創新的關鍵。如今,借助像Vonage這樣的CPaaS提供商提供的統一5G網絡可編程API,我們正在開放一個創新平臺的全部能力,它比我們以往的任何平臺都更強大,性能也更優越。

通過標準化且簡單易用的網絡API,我們正在為開發者創造一條通向更好、更可預測的終端用戶體驗路徑。開發者可以根據應用需求自由選擇差異化的水平,不僅僅限于游戲質量體驗,還包括其他強大的5G功能,如定位和身份驗證。

今天,各行各業的生態體系在通過各種倡議和合作,落實這些創新范式基礎。其中一個例子就是今年早些時候發起的全行業GSMA Open Gateway 倡議,這一倡議旨在為開發者提供通用訪問的網絡API框架。

雖然“實現完全標準化API”的過程仍處于相對早期的階段(尤其體現在規模和互操作性上),但我們預計這一勢頭將在未來幾年繼續下去,同時我們將重點放在了規模和互操作性上,從而推動未來的5G創新。愛立信將繼續與合作伙伴一同在網絡和應用方面推動這項工作。

02

游戲玩家范式轉變

5G移動云為游戲玩家提供實時、體驗式的可能,不論身在何處都可享受。

5G性能的顯著提升——低時延與高吞吐量的彈性連接使移動云游戲得以實現。這滿足了玩家們的愿望:在任何設備上都可以毫無緩沖、滯后或抖動地游戲。正是5G、網絡API、邊緣計算和網絡切片的強大組合實現了這一切。

而在確保Blacknut等應用提供商能夠利用所需的帶寬、時延和畫面抖動等性能參數,創造出卓越玩家體驗的過程中,5G網絡API將成為關鍵。再加上,預計未來十年內,XR領域將出現重大商業突破,網絡API為現實世界中實時播放的全新體驗式游戲提供了強大的創新基礎。

一如既往地,游戲將繼續成為XR發展的最大推動力之一。當您看到這些可能性時,就很容易理解,為什么將數字游戲融于真實環境中,可以創造出一種強大的、更具有社交性的游戲類型,并且刺激市場增長。根據愛立信此前發布的《AR游戲能開啟新的游戲時代嗎?》研究報告,有三分之二的消費者表示,他們渴望嘗試AR游戲,而這其中又有三分之一的人表示,他們目前還不打游戲。

我們預計,到2030年,網絡上將會有約10億臺XR設備,而網絡性能對于服務這些市場至關重要。為了能在網絡端支持這類用例——特別是那些需要高上行鏈路容量,或邊緣計算卸荷的用例,將需要在未來幾年進行大規模的網絡建設。

對于游戲開發者來說,生態系統合作將成為釋放這些新技術和商業可能性的動力。

正如Olivier Avaro所說,Blacknut已經與生態合作伙伴進行了多年的嘗試,包括與設備開發商以及整個連接領域的合作伙伴,例如最近與愛立信、Vonage和西班牙的多家運營商一起嘗試通過開放網絡服務質量按需分配API提升用戶體驗質量。正是這樣的行動為未來的體驗式游戲奠定基礎。

03

運營商范式轉變

定制化的玩家服務產品,將成為移動云游戲增長背后的關鍵商業和技術支柱。

網絡切片是實現API支持的豐富移動云游戲體驗的主力(特別是對那些亟需極致玩家體驗的平臺),比如多人在線游戲或容量受限地區的高清/4K流媒體等。這對游戲行業來說是一次史無前例的變革,玩家不必再“邊玩邊祈禱”。

重要的是,這符合游戲玩家的需求。根據愛立信的《5G云游戲報告》,當前有多達80%的游戲玩家愿意為訪問專用的游戲網絡切片而支付額外費用。

另一種方式是按需提升5G性能。根據愛立信所做的5G全球個人用戶研究,多達四分之一的智能手機用戶表示他們可以接受這樣的方式。

對運營商而言,多方合作商業模式將在未來幾年成為其關鍵的收入來源;目前,該模式已在許多市場上通過內容聚合和服務捆綁等方式初顯成效。例如,在中國香港,SmarTone為游戲玩家提供了一種名為Gamergizer的動態服務模式;而在泰國,DTAC甚至專門提供游戲SIM卡給游戲玩家。

總結

API,以及邁向大規模5G創新的第一步!

標準化API開放先進的5G功能,將幫助運營商通過新的途徑,實現5G商業化,并在全球范圍內快速提供新的服務。

借助這一觸手可及的力量,全世界開發者可把握這一絕佳時機,為受益于5G網絡連接的設備創造出新的應用和功能。

愛立信與Vonage一同致力于推動運營商和開發者生態系統的范式轉變。我們最近與Blacknut等合作伙伴一起進行的API試驗就體現了在這一領域的重要進展,它表明,當應用開發者在5G網絡上被賦予進行創新的自由時,就可以解鎖各種可能性。

為確保在未來的游戲市場中占有一席之地,我們顯然需要持續投資網絡覆蓋、容量和計算能力建設等方面,以跟上新的性能標準和需求。例如《愛立信移動市場報告》預測,到2028年,北美地區每部智能手機的月平均移動數據使用量將達到55GB,其中一部分原因就是新的游戲、XR和視頻應用。這些應用需要更高的視頻分辨率、更多的上行鏈路流量以及更快的邊緣計算卸荷。


原文標題:5G時代,云游戲的三個范式轉變

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