在“內(nèi)容+科技”發(fā)展趨勢(shì)的推動(dòng)下,虛擬制作技術(shù)及應(yīng)用越來(lái)越成熟。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,簡(jiǎn)稱XR)虛擬制作就是近兩年內(nèi)容科技領(lǐng)域最熱門(mén)的話題。特別是元宇宙概念興起,更是為XR虛擬制作增添了一層絢麗的光環(huán)。
三面環(huán)繞的超高清顯示大屏,可以隨時(shí)切換場(chǎng)景的超大地坪,十幾個(gè)高高掛起的可移動(dòng)補(bǔ)光燈,再加上正前方移動(dòng)軌道上自帶搖臂的拍攝機(jī)器……
LED顯示屏(實(shí))+3D圖形渲染引擎(虛)+攝像機(jī)跟蹤系統(tǒng)=虛實(shí)結(jié)合視頻制作系統(tǒng)。顯示器中,僅置身三屏中的主持人仿佛真的出現(xiàn)在汽車(chē)發(fā)布會(huì),身臨其境的沉浸感透過(guò)鏡頭傳遞出來(lái)。
xR是一套以LED屏幕為拍攝背景的影像空間合成技術(shù),是虛擬制作(Virtual Production)概念的一種應(yīng)用實(shí)踐,可以作為綠幕拍攝技術(shù)的升級(jí)方案,應(yīng)用于影視制作和節(jié)目直播。
通過(guò)攝像機(jī)實(shí)時(shí)追蹤技術(shù)、實(shí)時(shí)渲染技術(shù)、多屏幕播控管理技術(shù),使LED屏幕中呈現(xiàn)出的虛擬場(chǎng)景畫(huà)面與屏幕前的“真實(shí)角色”在攝像機(jī)視角下保持正確三點(diǎn)透視關(guān)系,同時(shí)對(duì)于LED屏幕之外的畫(huà)面通過(guò)“前景疊加”(AR)技術(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)合成,最終將“真實(shí)角色”置身于虛擬世界之中,為觀眾帶來(lái)虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界之間的無(wú)縫連接,轉(zhuǎn)換的“沉浸式”環(huán)境。
XR虛擬制作技術(shù)目前可廣泛應(yīng)用于新聞資訊報(bào)道、融媒創(chuàng)意演播、教育金課錄制、藝術(shù)表演、商業(yè)發(fā)布會(huì)等內(nèi)容制作與傳播領(lǐng)域,增強(qiáng)觀眾的視覺(jué)沖擊感和藝術(shù)創(chuàng)意感,在有限空間創(chuàng)造出無(wú)限可能。
節(jié)目制作亦真亦幻,利用VR+AR+MR+XR、全息定位追蹤、超現(xiàn)實(shí)實(shí)時(shí)渲染引擎、高品質(zhì)實(shí)時(shí)3D融合、精美3D資源云端更新、廣電級(jí)虛擬導(dǎo)播臺(tái)、遠(yuǎn)程異地實(shí)時(shí)互動(dòng)、多信號(hào)源輸入輸出,使得節(jié)目效果超乎想象。
3D場(chǎng)景作為內(nèi)容的一種呈現(xiàn)形式,在設(shè)計(jì)時(shí)需要考慮視覺(jué)、美學(xué)、透視等多種要素。如果想要打造真實(shí)感的畫(huà)面,不僅需要技術(shù)團(tuán)隊(duì),還必須要有內(nèi)容團(tuán)隊(duì)進(jìn)行指導(dǎo)。因此將技術(shù)團(tuán)隊(duì)與內(nèi)容團(tuán)隊(duì)進(jìn)行融合,才能真正在用戶體驗(yàn)層面提升體驗(yàn)感。
審核編輯黃宇
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