本文的整體結構如下所示。

Java線程池核心原理
看過Java線程池源碼的小伙伴都知道,在Java線程池中最核心的類就是ThreadPoolExecutor,而在ThreadPoolExecutor類中最核心的構造方法就是帶有7個參數的構造方法,如下所示。
publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize, intmaximumPoolSize, longkeepAliveTime, TimeUnitunit, BlockingQueueworkQueue, ThreadFactorythreadFactory, RejectedExecutionHandlerhandler)
各參數的含義如下所示。
corePoolSize:線程池中的常駐核心線程數。
maximumPoolSize:線程池能夠容納同時執行的最大線程數,此值大于等于1。
keepAliveTime:多余的空閑線程存活時間,當空間時間達到keepAliveTime值時,多余的線程會被銷毀直到只剩下corePoolSize個線程為止。
unit:keepAliveTime的單位。
workQueue:任務隊列,被提交但尚未被執行的任務。
threadFactory:表示生成線程池中工作線程的線程工廠,用戶創建新線程,一般用默認即可。
handler:拒絕策略,表示當線程隊列滿了并且工作線程大于等于線程池的最大顯示數(maxnumPoolSize)時,如何來拒絕請求執行的runnable的策略。
并且Java的線程池是通過 生產者-消費者模式 實現的,線程池的使用方是生產者,而線程池本身就是消費者。
Java線程池的核心工作流程如下圖所示。

手擼Java線程池
我們自己手動實現的線程池要比Java自身的線程池簡單的多,我們去掉了各種復雜的處理方式,只保留了最核心的原理:線程池的使用者向任務隊列中添加任務,而線程池本身從任務隊列中消費任務并執行任務。

只要理解了這個核心原理,接下來的代碼就簡單多了。在實現這個簡單的線程池時,我們可以將整個實現過程進行拆解。拆解后的實現流程為:定義核心字段、創建內部類WorkThread、創建ThreadPool類的構造方法和創建執行任務的方法。

定義核心字段
首先,我們創建一個名稱為ThreadPool的Java類,并在這個類中定義如下核心字段。
DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE:靜態常量,表示默認的阻塞隊列大小。
workQueue:模擬實際的線程池使用阻塞隊列來實現生產者-消費者模式。
workThreads:模擬實際的線程池使用List集合保存線程池內部的工作線程。
核心代碼如下所示。
//默認阻塞隊列大小 privatestaticfinalintDEFAULT_WORKQUEUE_SIZE=5; //模擬實際的線程池使用阻塞隊列來實現生產者-消費者模式 privateBlockingQueueworkQueue; //模擬實際的線程池使用List集合保存線程池內部的工作線程 privateList workThreads=newArrayList ();
創建內部類WordThread
在ThreadPool類中創建一個內部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程。主要的作用就是消費workQueue中的任務,并執行任務。由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務,所以,這里使用了while(true)循環不斷嘗試消費隊列中的任務。
核心代碼如下所示。
//內部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程
//主要的作用就是消費workQueue中的任務,并執行
//由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務,使用了while(true)循環不斷嘗試消費隊列中的任務
classWorkThreadextendsThread{
@Override
publicvoidrun(){
//不斷循環獲取隊列中的任務
while(true){
//當沒有任務時,會阻塞
try{
RunnableworkTask=workQueue.take();
workTask.run();
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
創建ThreadPool類的構造方法
這里,我們為ThreadPool類創建兩個構造方法,一個構造方法中傳入線程池的容量大小和阻塞隊列,另一個構造方法中只傳入線程池的容量大小。
核心代碼如下所示。
//在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小和阻塞隊列 publicThreadPool(intpoolSize,BlockingQueueworkQueue){ this.workQueue=workQueue; //創建poolSize個工作線程并將其加入到workThreads集合中 IntStream.range(0,poolSize).forEach((i)->{ WorkThreadworkThread=newWorkThread(); workThread.start(); workThreads.add(workThread); }); } //在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小 publicThreadPool(intpoolSize){ this(poolSize,newLinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); }
創建執行任務的方法
在ThreadPool類中創建執行任務的方法execute(),execute()方法的實現比較簡單,就是將方法接收到的Runnable任務加入到workQueue隊列中。
核心代碼如下所示。
//通過線程池執行任務
publicvoidexecute(Runnabletask){
try{
workQueue.put(task);
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
完整源碼
這里,我們給出手動實現的ThreadPool線程池的完整源代碼,如下所示。
packageio.binghe.thread.pool;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
importjava.util.concurrent.BlockingQueue;
importjava.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
importjava.util.stream.IntStream;
/**
*@authorbinghe
*@version1.0.0
*@description自定義線程池
*/
publicclassThreadPool{
//默認阻塞隊列大小
privatestaticfinalintDEFAULT_WORKQUEUE_SIZE=5;
//模擬實際的線程池使用阻塞隊列來實現生產者-消費者模式
privateBlockingQueueworkQueue;
//模擬實際的線程池使用List集合保存線程池內部的工作線程
privateListworkThreads=newArrayList();
//在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小和阻塞隊列
publicThreadPool(intpoolSize,BlockingQueueworkQueue){
this.workQueue=workQueue;
//創建poolSize個工作線程并將其加入到workThreads集合中
IntStream.range(0,poolSize).forEach((i)->{
WorkThreadworkThread=newWorkThread();
workThread.start();
workThreads.add(workThread);
});
}
//在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小
publicThreadPool(intpoolSize){
this(poolSize,newLinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE));
}
//通過線程池執行任務
publicvoidexecute(Runnabletask){
try{
workQueue.put(task);
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
//內部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程
//主要的作用就是消費workQueue中的任務,并執行
//由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務,使用了while(true)循環不斷嘗試消費隊列中的任務
classWorkThreadextendsThread{
@Override
publicvoidrun(){
//不斷循環獲取隊列中的任務
while(true){
//當沒有任務時,會阻塞
try{
RunnableworkTask=workQueue.take();
workTask.run();
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
沒錯,我們僅僅用了幾十行Java代碼就實現了一個極簡版的Java線程池,沒錯,這個極簡版的Java線程池的代碼卻體現了Java線程池的核心原理。
接下來,我們測試下這個極簡版的Java線程池。
編寫測試程序
測試程序也比較簡單,就是通過在main()方法中調用ThreadPool類的構造方法,傳入線程池的大小,創建一個ThreadPool類的實例,然后循環10次調用ThreadPool類的execute()方法,向線程池中提交的任務為:打印當前線程的名稱--->> Hello ThreadPool。
整體測試代碼如下所示。
packageio.binghe.thread.pool.test;
importio.binghe.thread.pool.ThreadPool;
importjava.util.stream.IntStream;
/**
*@authorbinghe
*@version1.0.0
*@description測試自定義線程池
*/
publicclassThreadPoolTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
ThreadPoolthreadPool=newThreadPool(10);
IntStream.range(0,10).forEach((i)->{
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->>HelloThreadPool");
});
});
}
}
接下來,運行ThreadPoolTest類的main()方法,會輸出如下信息。
Thread-0--->>HelloThreadPool Thread-9--->>HelloThreadPool Thread-5--->>HelloThreadPool Thread-8--->>HelloThreadPool Thread-4--->>HelloThreadPool Thread-1--->>HelloThreadPool Thread-2--->>HelloThreadPool Thread-5--->>HelloThreadPool Thread-9--->>HelloThreadPool Thread-0--->>HelloThreadPool
至此,我們自定義的Java線程池就開發完成了。
總結
線程池的核心原理其實并不復雜,只要我們耐心的分析,深入其源碼理解線程池的核心本質,你就會發現線程池的設計原來是如此的優雅。希望通過這個手寫線程池的小例子,能夠讓你更好的理解線程池的核心原理。
審核編輯:劉清
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原文標題:10分鐘帶你徒手做個Java線程池
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