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使用try-catch捕獲異常會影響性能嗎?

小林coding ? 來源:yes的練級攻略 ? 2023-04-01 11:08 ? 次閱讀
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“你看著這鬼代碼,竟然在 for 循環里面搞了個 try-catch,不知道try-catch有性能損耗嗎?”

老陳煞有其事地指著屏幕里的代碼:

for(inti=0;i

我探過頭去看了眼代碼,“那老陳你覺得該怎么改?”

“當然是把 try-catch 提到外面啊!”老陳腦子都不轉一下,脫口而出。

“你是不是傻?且不說性能,這代碼的目的明顯是讓循環內部單次調用出錯不影響循環的運行,你其到外面業務邏輯不就變了嗎!”

老陳撓了撓他的地中海,“好像也是啊!”

“回過頭來,catch 整個 for 循環和在循環內部 catch,在不出錯的情況下,其實性能差不多。” 我喝一口咖啡不經意地提到,準備在老陳前面秀一下。

“啥意思?”老陳有點懵地看著我,“try-catch是有性能損耗的,我可是看過網上資料的!”

果然,老陳上鉤了,我二話不說直接打開 idea,一頓操作敲了以下代碼:

publicclassTryCatchTest{

@Benchmark
publicvoidtryfor(Blackholeblackhole){
try{
for(inti=0;i

“BB 不如 show code,看到沒,老陳,我把 try-catch 從 for 循環里面提出來跟在for循環里面做個對比跑一下,你猜猜兩個差多少?”

“切,肯定 tryfor 性能好,想都不用想,不是的話我倒立洗頭!”老陳信誓旦旦道。

我懶得跟他BB,直接開始了 benchmark,跑的結果如下:

600c01bc-bb5d-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

可以看到,兩者的性能(數字越大越好)其實差不多:

fortry: 86,261(100359-14098) ~ 114,457(100359+14098)

tryfor: 95,961(103216-7255) ~ 110,471(103216+7255)

我再調小(一般業務場景 for 循環次數都不會很多)下 for 循環的次數為 1000 ,結果也是差不多:

6023335a-bb5d-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

老陳一看傻了:“說好的性能影響呢?怎么沒了?”

我直接一個javap,讓老陳看看,其實兩個實現在字節碼層面沒啥區別:

tryfor 的字節碼

異常表記錄的是 0 - 20 行,如果這些行里面的代碼出現問題,直接跳到 23 行處理。

603a6c1e-bb5d-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

fortry 的字節碼

差別也就是異常表的范圍小點,包的是 9-14 行,其它跟 tryfor 都差不多。

60bda0fc-bb5d-11ed-bfe3-dac502259ad0.png圖片

所以從字節碼層面來看,沒拋錯兩者的執行效率其實沒啥差別。

“那為什么網上流傳著try-catch會有性能問題的說法啊?”老陳覺得非常奇怪。

這個說法確實有,在《Effective Java》這本書里就提到了 try-catch 性能問題:

61350138-bb5d-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

并且還有下面一段話:

615dbf10-bb5d-11ed-bfe3-dac502259ad0.png圖片

正所謂聽話不能聽一半,以前讀書時候最怕的就是一知半解,因為完全理解選擇題能選對,完全不懂蒙可能蒙對,一知半解必定選到錯誤的選項!

《Effective Java》書中說的其實是不要用 try-catch 來代替正常的代碼,書中的舉例了正常的 for 循環肯定這樣實現:

6196087a-bb5d-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

但有個臥龍偏偏不這樣實現,要通過 try-catch 拐著彎來實現循環:

61a86c7c-bb5d-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

這操作我只能說有點逆天,這兩個實現的對比就有性能損耗了。

我們直接再跑下有try-catch 的代碼和沒 try-catch的 for 循環區別,代碼如下:

6202e3e6-bb5d-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

結果如下:

621415ee-bb5d-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

+-差不多,直接看前面的分數對比,沒有 ry-catch 的性能確實好些,這也和書中說的 try-catch 會影響 JVM 一些特定的優化說法吻合,但是具體沒有說影響哪些優化,我猜測可能是指令重排之類的。

好了,我再總結下有關 try-catch 性能問題說法

try-catch 相比較沒 try-catch,確實有一定的性能影響,但是旨在不推薦我們用 try-catch 來代替正常能不用 try-catch 的實現,而不是不讓用 try-catch。

for循環內用 try-catch 和用 try-catch 包裹整個 for 循環性能差不多,但是其實兩者本質上是業務處理方式的不同,跟性能扯不上關系,關鍵看你的業務流程處理。

雖然知道try-catch會有性能影響,但是業務上不需要避諱其使用,業務實現優先(只要不是書中舉例的那種逆天代碼就行),非特殊情況下性能都是其次,有意識地避免大范圍的try-catch,只 catch 需要的部分即可(沒把握全 catch 也行,代碼安全執行第一)。






審核編輯:劉清

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原文標題:支付寶二面:使用 try-catch 捕獲異常會影響性能嗎?大部分人都會答錯!

文章出處:【微信號:小林coding,微信公眾號:小林coding】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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