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在BMW全國4S門店,HoloLens 2 混合現實看車應用,正在顛覆傳統的帶看體驗。通過結合實際物理環境,將渲染的模型疊加至真實車身,銷售人員與顧客戴上 HoloLens 2,就能夠以全息、交互的方式,沉浸式探索車身內部結構和新功能。車型上新更快速,引流拉新更見效,這一創新的看車體驗,讓混合現實在汽車行業、零售場景的應用又一次擲地有聲。
但你是否也會困惑,在偌大的4S店場景里,顧客如何快速、精準地定位到某一臺「想看」的車;逼真又動態的3D模型和街景,又如何通過小小的頭戴式設備HoloLens 2 傳遞到顧客眼中。尤其針對建筑、工程設計等需要高精尖渲染模型的行業,微軟HoloLens 2 又將如何應對?

圍繞著HoloLens 2 這一混合現實的入口,微軟有著從云服務、軟件層到設備端的全棧技術支持。其中,Azure MR Services 三大關鍵云服務——Azure Spatial Anchors空間錨點服務、Azure Object Anchors 物體錨點服務、Azure Remote Rendering 遠程渲染服務,讓頭戴式混合現實設備效能與功耗的「兼顧」難題迎刃而解。
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Azure Spatial Anchors
空間錨點服務
如果把身處的環境比作一個巨大的海床,那么HoloLens 2 就是一艘行進中的船,“知道我們在哪一片海域十分重要”。這就是 Azure Spatial Anchors空間錨點服務的混合現實場景定位。
借助ASA服務,HoloLens 2 擁有了即席環境掃描,與預先儲存周圍環境的 Local Anchor 功能,不僅可以繪制精確的空間地圖,也十分便于跨設備、跨平臺間的錨點分享、同步與協作。根據 Spatial Anchor 提供的ID,每臺設備都可以直接將預先上傳至云端的錨點信息「拿來即用」。因此,ASA服務提供了混合現實場景下的 WayFinding尋路功能,可用于發電廠、IDC機房巡檢和博物館導覽等復雜場景。
此外,使用 Azure Spatial Anchors 空間錨點服務,無需擔心生產環境與數據泄露的安全隱患。出于安全性與經濟考量,ASA并不會把整個視頻流傳至云端,而只把關鍵錨點以向量、矢量的形式存成點云;同時,ASA 以 Azure Cosmos DB 作為底層架構,在數據存儲時添加了多層加密;用戶使用HTTP 調用 Azure服務,過程也將得到安全監管。
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Azure Object Anchors
物體錨點服務
與空間錨點「掃描海床、定位海域」不同,Azure Object Anchors 物體錨點服務旨在以沉船(目標物體)本身為錨點,實現在不同的海域中「搜索沉船」。
常規情況下,用戶使用 QR Code(二維碼)作為混合現實場景中的物體錨點媒介。掃描二維碼、經機器視覺識別之后,對應的3D內容將疊加至真實物體之上。如果需要在大量相同的物體表面的相同位置,放置同樣的二維碼,一則耗時耗力,二則容易因未對準而產生人為誤差。
Azure Object Anchors 物體錨點服務,直接將真實世界中的目標物體作為錨定點——識別物體外觀、捕獲3D模型;云端訓練 Machine Learning模型后,將學習好的模型從云端下載至本地,可在HoloLens 2 的 Windows ML 中離線使用。
AOA服務不僅幫助用戶在任意環境中自動、快速定位目標物體,其離線功能也方便用戶根據特定的業務場景,自如切換所需的3D模型,同時大大節省了云端資源消耗。除3D模型之外,AOA服務也支持將全息的標記和指令,與3D模型一同疊加在真實對象之上,因而在檢修、培訓、手術導航等場景中盡其所長。用戶也可以直接在內置了AOA服務的微軟第一方Guides應用上,直接將 Hologram 幻燈片疊加在真實物體上。

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Azure Remote Rendering
遠程渲染服務
兼顧重量、發熱量、功耗與效能,是諸如 HoloLens 2 此類的頭戴式混合現實設備的共同癥結所在。由于無法在設備上放置用于高精度模型渲染,導致發熱量很高的圖形芯片,HoloLens 2 選擇將掃描的模型上傳至Azure,使用 Azure Remote Rendering 無限的云端渲染能力,同時支持將實時流式從云傳輸到設備一端。
啟動遠程渲染會話后,ARR服務直接從Azure存儲中加載模型進行圖形渲染,并能根據本地Camera捕捉到的細節同步調整渲染。用戶可以使用ARRT (Azure Remote Rendering Toolkit),在PC端模擬整個上傳、渲染過程。
ARR遠程渲染服務所提供的1:1高精度模型,實實在在地幫助越來越多的工程師遠程工作。例如橋梁巡視與維護,無需高級工程師親臨現場、以身犯險,現在只需通過無人機點云掃描,構建模型,即可獲取實時數據,得出實時分析,提供精準預測。既提高了問題解決的效率,也大大提升了安全保障。
END
在針對混合現實場景的三個關鍵 Azure云服務外,微軟還提供了非常豐富的工具箱與全技術棧,從連接真實世界設備的 Azure IoT 服務,到可供開發人員調用的 PaaS級云服務,再到開箱即用的 SaaS級混合現實應用,助力各行各業的企業加速部署、降本增效,實現關鍵業務增長的目標。
開發人員可以通過常規的 Unity 和虛幻引擎,在 HoloLens 上進行混合現實開發。如果您使用自研引擎,微軟也提供了 Open XR 底層架構和 Web XR 技術,助力構建MR應用。
本文觀點支持
梅穎廣|微軟混合現實資深技術解決方案專家
王哲|微軟云 APP Consult 高級客戶工程師
席驍然|微軟混合現實 HoloLens 解決方案專家

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操作原理與現場演示
MR 應用構建 降本增效

微軟混合現實 HoloLens 2 是一款不受線纜束縛的頭戴式全息計算機,采用人體工程學設計,具有企業級應用程序,可提高用戶輸出的準確性,提升企業工作效率。
HoloLens 2 可助力企業縮短停機時間,構建敏捷工廠;促進員工隊伍轉型,確保團隊安全工作;遠程與專家協作,提供實時數據更新;以 3D 形式傳達復雜概念,改革課程設置,開展體驗式學習。

云端協力,虛實共生。
原文標題:打開MR的正確方式
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